[情報] HitBox搖桿

作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2023-07-29 18:58:55
https://twitter.com/Hit_Box/status/1685015401376407554
Hit Box
@Hit_Box
No Up?
We took Up off of the stick and put it on a button. This Disjointed Lever
profile helps stop accidental jumps and creates new ways to perform moves.
Now equipped with SOCD True Neutral, 11 action binds, and fully compliant
with #CPT2023!
這東西當初不就是取代搖桿才出的嗎O_O?
而且這搖桿預設還沒有上方向
要按下組合鍵才能轉出上??????
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2023-07-29 19:01:00
他是說預防轉搖桿誤發跳躍,所以把上做成單獨按鈕
作者: swallow753 (下午茶)   2023-07-29 19:02:00
防誤按
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-07-29 19:02:00
他只是把上鍵移到右邊用手指按吧 避免誤觸跳但有些需要先蹲再往上拉的招式就很難尻了
作者: eric80520 (freejustice)   2023-07-29 19:04:00
以鍵盤來講就是空白鍵設成跳的感覺
作者: brian78313 (ni)   2023-07-29 19:05:00
這種的好處是站輕腳接下上集氣招比較不會失誤
作者: mod980 (玖八靈)   2023-07-29 19:05:00
就單純把以前CROSS UP的框修改成符合規則回收利用
作者: brian78313 (ni)   2023-07-29 19:07:00
如果上還在搖桿上,左右手沒配合好可能不好接站輕接下上,上改成右邊後只要把順序按對一定會出來,除非集氣失敗
作者: sustto (sustto)   2023-07-29 19:15:00
就幫助斜向輸入
作者: Oswyn (Oswyn)   2023-07-29 19:30:00
桑吉爾夫感到不評
作者: sustto (sustto)   2023-07-29 19:32:00
這給sako用應該很猛
作者: sonofgod (Orz~)   2023-07-29 19:40:00
因為有些角色轉失敗會往上跳形成破綻
作者: guogu   2023-07-29 19:54:00
新手很容易蹲防後要起立轉過頭
作者: Slas (史雷斯)   2023-07-29 20:01:00
HitBox不是些比賽直接禁用嗎? 這東西太強了
作者: dddc (直流電)   2023-07-29 20:08:00
這跟鍵盤改鍵有什麼不一樣嗎 為什麼比較強
作者: tim0821 (綿羊不是真的)   2023-07-29 20:09:00
只有部分的設計的hitbox禁用,因為某些集氣招式可以比較快發招,有失公平hitbox可以同時按左右,一般的Hitbox有清零功能,同時按左右時不作動,但是梅原的指示輸入是後發為主,先按左再同時按右,會變成右按按鍵速度比鬆開再按還快且容錯率高,有失公平才被禁
作者: sai0224sai (塞啦)   2023-07-29 20:33:00
有些不是還可以按著防禦往前走
作者: moritsune (君をのせて)   2023-07-29 20:38:00
現在記得老卡新規定是左+右或上+下都要置中符合規定的話比賽應該還是可以用啦
作者: GaoAKCE ((發懶中))   2023-07-29 21:03:00
這個老桑轉摔技反而比較好用吧,搖桿轉41236,最後加上兩顆按鍵:上+拳,直接就是克拉克的指令老桑螺旋摔的指令,只要有輸入到4268四個方向,就算你是按6428,一樣出得來

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