[閒聊] 電玩宅速配《快打旋風》是如何續命的

作者: n99lu (大家都有病)   2023-07-31 13:29:55
https://youtu.be/Pg_ZqwTZqpo
《快打旋風 VI》上市三天銷售就突破百萬,同上人數超過7萬人創下格鬥遊戲最高紀錄,
而且一個月後已經銷售超過兩百萬套。這不是《快打旋風》系列第一次做出成功改變,格
鬥遊戲從90年代現象級的爆紅,萎縮到玩家口中的小眾。但CAPCOM在《快打VI》的變革將
許多玩家的目光聚焦到格鬥遊戲上,更重要的,引入了非常多新手。CAPCOM在《快打》系
列中究竟做了那些改變?
這次我們邀請到2022 Global Esport Games冠軍「GAMER BEE小向」,2023 EVO Japan冠
軍「五股石油王」兩位PRO玩家,從專業的角度討論《快打旋風》的興衰起落。
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-31 13:31:00
SFV我根本不會考慮,我會看比賽~但一看就知道我玩不來VT系統比驅動系統難吧
作者: Lachdanan (森)   2023-07-31 13:37:00
Sf2那時候超多格鬥遊戲出的 sf2也出了好幾代改版
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-31 13:38:00
快打6遊戲大廳有SF2可以玩,他媽的有夠難XD我玩只投一道排名模式,第二關就被電腦痛打
作者: CAtJason (敬請見諒)   2023-07-31 13:54:00
這篇很棒,之前有人質疑玩格鬥誰在管劇情這部有提到一些數據能佐證
作者: louis0724 (louis0724)   2023-07-31 13:57:00
這部把教學跟劇情融合做的很有趣啊 純當動作遊戲玩一輪劇情都沒什麼問題
作者: sustto (sustto)   2023-07-31 13:58:00
這次快打6世界巡遊開放地圖打惹100多小時 各種農好農滿
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2023-07-31 13:59:00
真人快打和不義聯盟也都是靠劇情贏得好口碑
作者: louis0724 (louis0724)   2023-07-31 14:01:00
不義的劇情真的頂 超好看可惜比賽項目涼的超快
作者: h75311418 (Wiz)   2023-07-31 14:05:00
印象街機廳也是kof 多原來很多都盜版的
作者: tsukirit (道法自然)   2023-07-31 14:07:00
不義的平衡那麼垃圾,比賽當然涼
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2023-07-31 14:07:00
雖然FTG劇情愛吃書,但這其實才有想像空間啊 XD
作者: sustto (sustto)   2023-07-31 14:19:00
滿喜歡快打6開放式的結局 玩家自己定義力量是什麼
作者: BOARAY (RAY)   2023-07-31 14:37:00
就跟LOL一樣 自己玩很痛苦看比賽還行
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2023-07-31 15:08:00
比賽就兩種,一個是社群很有愛,一個是官方很狂推,快打屬於後者.

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