[閒聊] 吸血是最常見的op能力嗎

作者: qaz80691 (qaz80691)   2023-07-31 17:28:12
很多遊戲
都有技能或是道具效果
有吸血的功能
在攻擊的同時就能恢復自身體力
算是非常強力的能力
而且也很常見
也非常受玩家青睞
作者: WWR1234 (WWR)   2023-07-31 17:29:00
想把角色玩成永動機
作者: imz0723 (IMZ)   2023-07-31 17:29:00
我怎麼打他都不會扣血欸,他是不是會吸血啊
作者: ArnoX (聚對苯撐氧)   2023-07-31 17:30:00
不會死就是不會輸
作者: emptie ([ ])   2023-07-31 17:30:00
沒 會有這東西通常是為了平衡某些更不平衡的東西,但吸血或任何形式的回復往往會製造更多的問題
作者: Muilie (木籟)   2023-07-31 17:31:00
一定是王的dot太痛了
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-07-31 17:31:00
關鍵還是比例與數值大小但吸血條目是乍看的熱門條是沒錯
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2023-07-31 17:33:00
改低無感 改強OP 但有人回血回的比吸血還快 根本不用攻擊
作者: amsmsk (449)   2023-07-31 17:33:00
真島開始進入我那個TEMPO了
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-07-31 17:33:00
被命中時回復自身最大生命值X%也是一種豐饒餘孽(X
作者: Srwx (Srwx)   2023-07-31 17:34:00
看系統 有時候只是省補品的雞肋 也可能是大幅增加坦度的核心
作者: kaj1983   2023-07-31 17:34:00
打到你吸了還補不回來就好像wow的暗牧術士可以吸但遇到多隻怪就gg了
作者: Hopeless (hopeless)   2023-07-31 17:36:00
我覺得POE有蠻好處理這個問題 設個吸血的秒回上限跟速率還是只有我覺得而已
作者: jupto (op)   2023-07-31 17:36:00
看數值平衡與觸發機制
作者: cliff880528 (萬惡的考試)   2023-07-31 17:36:00
根性才靠北
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-07-31 17:37:00
還有是否傷害依存,當然固定值給的很大還是有用
作者: MrGamplin (RIPCOC)   2023-07-31 17:38:00
靠吸血撐起的生存能力很容易一遇到無效的對象而爆死
作者: egg781 (喵吉)   2023-07-31 17:38:00
因為吸血一來一往差距很大,PVE遊戲的話生存率大增
作者: ariesjjleaf (旺旺)   2023-07-31 17:39:00
根性、護盾、免疫、無視防禦/穿甲、必殺、無限控場
作者: Smallsh (Smallsh)   2023-07-31 17:40:00
雷茲沒吸血符文跟換了角色一樣
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-07-31 17:42:00
D4解任務碰到菁英boss帶吸血詞條 打到剩1段被貓到一下她直接滿血 果斷離開地圖 切T1 回來打死
作者: AirO0264400 (AirO)   2023-07-31 17:42:00
lol 射手也是吸好吸滿啊 然後就沒有然後了... 100 -0 不到一秒
作者: morphyster ( ̄ ^  ̄)   2023-07-31 17:43:00
也是要看吸血樣式,附帶吸血的確滿強的
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-07-31 17:43:00
傷害/回復不成比例的回復的話 根本過份
作者: adgbw8728 (ass)   2023-07-31 17:43:00
有吸血表示你的防禦面只要能撐住一下就能堆攻擊靠吸血吸回來
作者: BOARAY (RAY)   2023-07-31 17:43:00
mmo的話吸血一定要啊 回血吃藥都不夠了
作者: shinny1206 (shinny)   2023-07-31 17:43:00
如果是主動技能那還好 被動技能就通常會變OP
作者: Srwx (Srwx)   2023-07-31 17:45:00
MMO反而容易有專業補師的設計 要生存高壓的王吸血才有感
作者: qd6590 (說好吃)   2023-07-31 17:45:00
因為你打怪看血條一直補回來很爽啊
作者: snbftmb (私心)   2023-07-31 17:50:00
吸血特效太強,很容易讓其他防禦屬性變廢
作者: badend8769 (壞結局)   2023-07-31 17:50:00
吸血光不用花時間補血就有效益了
作者: as3366700 (Evan)   2023-07-31 17:51:00
輸出+恢復的特性很難平衡 不是超強就是超爛
作者: UrFather (令北)   2023-07-31 18:01:00
看比例 幾乎都是頂級屬性
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2023-07-31 18:04:00
MHW的武器吸血幾乎必備 崛起沒吸血就改喝水先回一半
作者: suddenkiss (撒旦去死)   2023-07-31 18:21:00
晚上不睡覺 白天睡覺
作者: deolinwind (某F)   2023-07-31 18:46:00
單純調數值就好
作者: carlow (卡露)   2023-07-31 18:51:00
KOF98哈迪倫……
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2023-07-31 19:50:00
通常吸血受傷害影響較大 通常攻擊傷害屬性的數值都比防禦減傷屬性大 所以吸血相較於其他防禦屬性在生存力的效果上通常都明顯很多

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com