作者:
Tencc (10cc)
2023-08-01 13:10:37完全沒接觸過這系列
只上網爬了一下說明
貌似是桌遊-龍與地下城延伸出來的東西
看起來是回合制?
然後用骰子決定能不能攻擊成功?
對話也是用選項+骰子決定成不成功
這種遊戲方式好古老
在現代真的會好玩嗎?
一查居然是2020發布體驗版
到2023才說要正式上市
居然花了整整三年在調整
有人可以說明一下這遊戲的趣味點在哪嗎?
實在有點看不懂,還是說要懂龍與地下城故事的人才是他的TA
作者:
Muilie (木籟)
2023-08-01 13:11:00在於做自己
作者: su4vu6 2023-08-01 13:11:00
玩那隻熊
作者:
BOARAY (RAY)
2023-08-01 13:11:00太老了 交給老人說明
作者:
Annulene (tokser)
2023-08-01 13:11:00爛遊戲....什麼老古董..這樣可以嗎?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-01 13:11:00可以跟熊捉I
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-08-01 13:12:00角色扮演,不過現在問就是幹熊
作者:
fman (fman)
2023-08-01 13:13:00就RPG啊...實際上很多遊戲攻擊有爆擊或Miss,後面也都是丟骰子,只是沒顯示給你看而已
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2023-08-01 13:13:00不就RPG
作者:
zseineo (Zany)
2023-08-01 13:15:00你所有有機率的東西背後都是在骰骰子 有什麼好古老的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-01 13:16:00有爆擊閃避或傷害變動的遊戲 都是你所謂的古老遊戲啊孩子
作者:
linnx (d調)
2023-08-01 13:16:00在居民家裡隨便亂翻東西就喊衛兵,然後變成通緝犯要躲衛兵的樂趣
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-01 13:17:00桌遊才會骰給你看 不然選項點下去就會幫你判定成不成了
作者:
Suleika (Suleika)
2023-08-01 13:17:00好不好玩很看個人欸,適合很會帶入的人吧
作者: StellaLore 2023-08-01 13:17:00
只有某些重要選項會擲骰子給你看啦 其他都隱藏在背後計算的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-01 13:18:00不用會帶入吧 又不是真的DND那種都要靠想像力的玩法
作者:
hundreder (hundreder)
2023-08-01 13:18:00說穿了,就只是龍與地下城故事背景的美式RPG而已。
作者:
zseineo (Zany)
2023-08-01 13:18:00實際上也就是對話欄一行訊息你的XX檢定成功失敗了這樣
還在騙我覺得你好像誤會了什麼的感覺,柏德之門除了文字訊息欄之外在遊戲進行中都不會要點骰子喔
作者:
zseineo (Zany)
2023-08-01 13:19:00丟骰子是你實際玩TRPG的事情欸對啊 你實際看一下GAMEPLAY不就懂了XDD
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2023-08-01 13:20:00
玩時間的遊戲
作者:
P2 (P2)
2023-08-01 13:20:00自由度創角色點職業點技能 還有自由度劇情選項
作者:
zseineo (Zany)
2023-08-01 13:23:00反正你玩過任何一款美式RPG的話 她就是那樣 然後戰鬥是走格子的回合制 最基本就這樣
作者:
Suleika (Suleika)
2023-08-01 13:23:00帶入!=想像力,我要說的是融入世界觀的能力,另外這款有骰欸,推文怪怪DER
作者:
erimow (Erimo)
2023-08-01 13:25:00畫面比較頂的Path of finder
作者:
P2 (P2)
2023-08-01 13:25:00作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-01 13:26:00融入世界不是看能力是看設計吧 就所謂的沈浸式體驗
作者: PetrVanis (瓦尼) 2023-08-01 13:26:00
你覺得桌遊好玩那這款就會好玩
作者:
probsk (紅墨水)
2023-08-01 13:27:00骰子就是亂數產生器 並不是沒有而是遊戲幫你處理好了你只需要看結果
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-01 13:27:00一個遊戲做到玩家一直出戲 然後說是你帶入能力不夠 不太對吧
作者:
erimow (Erimo)
2023-08-01 13:28:00貌似貌似貌似pathfinder的遊戲
作者:
enjoyfafa (enjoyfafa)
2023-08-01 13:29:00都還沒正式出是要說玩什麼。DND跟Faerun就是個背景而已
作者:
Suleika (Suleika)
2023-08-01 13:31:00你說看設計就更奇怪惹,DND行之有年,規則也有好幾版,
只有標要檢定的才要自己骰 其他跑機率的跑機率 固定結果的固定結果
作者:
Suleika (Suleika)
2023-08-01 13:32:00你可以討厭他的框框架架,但你沒辦法融入就享受不到
BG3事件判定真的都會丟骰子給你看,玩久了看那骰子動畫是蠻煩的...
新手其實就把他當成一款豐富的美式RPG就好了至於好不好玩?你覺得上古、FO、闇龍、質量效應 好玩那BG3跟神界原罪不會讓你失望的
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-08-01 13:57:00回合制的RPG
作者: zzro 2023-08-01 14:11:00
BG2差不多是可以同時控制多個角色的慢節奏D2然後有名字的武器掉落不是隨機的
1.2代不是回合制,即時戰鬥可以暫停下指令的那種,3代給了神諭原罪的製作組,變成純回合制。
作者:
Xavy (グルグル回る)
2023-08-01 14:13:00有種退化感
作者: shane24156 (噴水紳士) 2023-08-01 14:15:00
自由度 隨便選都有結局
回合制才是原汁原味啊,即時制說真的根本不適合DND架構
作者: zzro 2023-08-01 14:17:00
以前是回合制吧 不過是即時的 所以才需要暫停 你取消該回合的動作要等下回合開始才能做新的動作
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-08-01 14:22:00演出像即時而已 實際上都還是回合制的 連電影也是(6秒一回
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2023-08-01 14:23:00要像柏德12的可以玩pathfinder 系列永恆之柱1也可以 2就算了
作者: willieSin (篠微緋羽) 2023-08-01 14:27:00
之前的電影,龍與地下城:盜賊榮耀就是DND背景的故事,反正就是超級傳統的奇幻故事,哥殺也是這類型
我覺得BG那種即時制反而不利推廣...而且認真說 在玩的時候 越難的戰鬥 你越常暫停跟回合制也沒差多少了 更何況法術時效還有分輪跟回合新踏入的玩家光要搞懂就頭很痛了玩正義之怒我也是動不動就拍暫停 除非戰力差很多
作者:
Xavy (グルグル回る)
2023-08-01 14:33:00不懂有啥不利,以前很多網路遊戲都長這樣啊網路遊戲還不能暫停咧!
作者:
P2 (P2)
2023-08-01 14:36:00星海世紀操作也是這樣 滑鼠圈一圈 集體行動
作者:
zseineo (Zany)
2023-08-01 14:42:00我很喜歡即時含暫停就是...不過就個人喜好簡單的戰鬥可以放著打,難的就暫停慢慢操作
作者: kskg 2023-08-01 14:42:00
你以為現在流行的命中率爆擊率和傷害浮動就不是擲骰子嗎?
也是 但網路遊戲打團不會像CRPG這麼高密度控場CRPG一個人控全隊不暫停真D累
作者:
zseineo (Zany)
2023-08-01 14:47:00暫停就是設計給你用的啊XD
認真問這款玩法跟正義之怒類似嗎?最近在玩正義之怒但覺得好複雜頭好痛
歐美這種奇幻遊戲就是這樣啦分,你能融入你扮演的職業角色世界觀就很好玩,反之只看或沒玩就很難感受的到
然後戰鬥系統看起來東西很多但實際玩起來好單調 不知道是不是我玩的方式錯誤
柏德三不是正義那樣的即時制 是回合制 你比較有時間思考 而且拉瑞安的回合戰鬥可玩元素很多 還有人嫌戰鬥
作者:
linnx (d調)
2023-08-01 14:51:00玩到後面一些隊友都改自動,然後你就看到戰鬥他落跑給你看
一次控六隻,法術好幾頁,法師沒控好還會上去打狗棒法像pf那種難度不用回合我不會玩,可能一個元素防禦按慢了就滅團
我不會說適合每個人,看電波有沒有對到,網路上超多玩體驗版的實況可以看看
建議還是去看介紹或推廣的影片 介紹的比較清楚推文在聊的比較是系統機制的東西 但其實玩起來沒這麼複雜 但你要深挖 這系統也有很多能讓你挖掘研究的東西
BG3系統簡化很多了,pf那個超複雜,升級點技能要爬文幾個小時
作者: abjx (GOGOGO) 2023-08-01 16:37:00
BG2準備一堆陷阱法術陰死強力NPC蠻爽的 科科
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2023-08-01 17:46:00SL大法