作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2023-08-02 23:16:34早期寶可夢動畫沒有設定招式上限
所以才有經典的十招快龍
現在則是承襲遊戲設定,就只能學四招
皮卡丘就有一個欄位是用來替換的招式
不過一直以為這是跟進遊戲設定的潛規則
https://youtu.be/k6xzxJLYgt0?t=200
但這段小剛直接說
「他忘了火焰輪,學會更強的閃焰衝鋒了」
????
雖然遊戲中的確是這樣描述
但動畫角色這麼說都不會覺得怪怪的嗎?
搞得好像寶可夢有老人痴呆,走到一半就忘記自己在幹嘛
沒有更自然的方式可以表達學會新招式嗎?
硬要套遊戲設定真的很好笑
作者:
z80680613 (é¾ç¥žå¤©åŠ)
2023-08-02 23:18:00配合遊戲設定四招,但是遊戲辦不到利用場地地形對戰
寶可夢動畫的問題不是招式超過四招而是少了異常狀態 和進攻/防守的提升降低一堆空場招式到動畫就變成純攻擊招
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-08-02 23:19:00皮神一招鐵尾就包了好幾招
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-08-02 23:20:00不過遊戲後面走向比較像其實學過都會,但就只限出四招這樣
作者:
ga839429 (LanTern)
2023-08-02 23:20:00後期就沒講那麼白了吧
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2023-08-02 23:22:00至少要有保底第五招快閃開吧
作者:
jupto (op)
2023-08-02 23:23:00利用場地地形對戰 到了遊戲就變成各種天氣和場地效果了
作者:
D2Diyus (想買的書太多了)
2023-08-02 23:24:00就像噪音在動畫可以吹飛皮卡丘 反而看不出防禦力下降的效果
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2023-08-02 23:25:00快閃開 無敵的吧
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2023-08-02 23:26:00皮神的電網一招可以當好幾招用
作者:
z80680613 (é¾ç¥žå¤©åŠ)
2023-08-02 23:27:00全圖鑑在動畫就是被罵爆,在遊戲是正常玩法XD
作者:
NARUTO (鳴人)
2023-08-02 23:33:00動畫裡的寶可夢對角色而言是活的 收集流當然被罵爆
其實重點是動畫的表現方式很怪吧w 明明說學會閃焰衝鋒就好了,硬要加一句"他忘了火焰輪"
作者: fiction4569 (廢) 2023-08-02 23:34:00
然後快閃開就回流遊戲了,雖然無法套用正式對戰
作者:
z80680613 (é¾ç¥žå¤©åŠ)
2023-08-02 23:35:00有一種說法是當初只打算做100集,所以沒理遊戲設定
我記得鐵尾 還能擊石變成落石攻擊 街舞地板動作+十萬伏特=反拳防護罩 等等應用技
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2023-08-02 23:37:00直接說他火焰輪改成登記閃焰衝鋒不就好了當作比賽規定之類的
作者:
c610457 (Mr.C)
2023-08-02 23:38:00動畫前面還說皮卡丘等級太低,結果後面就把等級設定拿掉了
作者:
syldsk (Iluvia)
2023-08-02 23:49:00只記得在那邊用高速移動打贏雷丘,都給你講就好啦
作者:
kinuhata (kinuhata)
2023-08-02 23:56:00當初沒理遊戲設定也很正常 不然打大岩蛇直接卡關全劇終能看嗎
作者:
well0103 (Texas Flood)
2023-08-03 00:03:00早期動畫製作組就是被遊戲製作組嗆過玩過遊戲再來做了
當初小智挑戰對戰開拓區時,他那隻卡比獸也是用超過4招
作者:
Vulpix (Sebastian)
2023-08-03 00:12:00其實統統抓一遍的還有特別篇的水晶,抓研究素材給博士。
笑死 原來珍鑽的時候就這樣設定了嗎,看的時候沒注意到
很早就有使用招式要登記在圖鑑還是什麼上面的設定了吧按錯
這作品的遊戲老害就特別多啊,每次出遊戲都在那邊哀哀叫,動畫八成也不想得罪那些人
作者:
chey (Waitingfor)
2023-08-03 09:31:00畢竟動畫就是要給遊戲做宣傳,盡量套遊戲設定很合理啊後來也是有把特性等等設定加進動畫裡
作者: HappyPoyo 2023-08-03 09:33:00
快閃開和加油撐下去在遊戲裡高親密度不是也會有XD