Re: [閒聊] 為什麼柏德之門3 XBOX會晚這麼多才上線

作者: rogerliu123 (奈特)   2023-08-04 11:51:56
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: PC版昨晚已經正式推出了
: PS5版則是要等到9/6
: 結果XBOX卻說在2024年前不會推出
: BG3這麼美式的遊戲
: 盒子的客群應該也是蠻大的吧
: 怎麼會要拖到至少4個月後
: 大家都已經破關了
: 盒子玩家還沒玩到
: 該不會又是XSS又再扯後腿了吧?
: 微軟是不是該考慮改一下
: 遊戲X|S一定要同步上線這個決策了?
這個其實講很久了
因為BG3有分割畫面模式
但是礙於XSS那垃圾機能
拉瑞安一直用不好 微軟也有派人幫忙
你可能想說那先上XSX就好
但微軟政策就是兩台要一起上
國外Xbox版罵很多次了
都是XSS在搞
作者: Muilie (木籟)   2023-08-04 12:05:00
機體爛+技術力差
作者: evarik0117 (駒埃鷲)   2023-08-04 12:14:00
但ROG都能玩了欸
作者: goodday5566 (好天五六)   2023-08-04 12:30:00
如果微軟沒派人去支援 我看XBOX就真的沒有BG3可以玩但Larian有出來洗地說不是XSS的鍋 不知道是不是真的
作者: jason840226 (BabyHurk)   2023-08-04 13:03:00
看PC配置需求,XSS很ok吧,大概就是最佳化的優先級被丟去後面而已
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-08-04 13:09:00
問題在ms的政策是要兩版只有解析度差異吧,如果xss可以大砍特效和材質品質等,不可能不能玩啦微軟有為XSS版本的下限定下一個門檻的,太差也不行
作者: jason840226 (BabyHurk)   2023-08-04 13:39:00
放屁,哪有什麼規定只有解析度差異,太差的也不行?之前一堆最佳化跟屎一樣的都上了,2077也從只有30進化到穩穩的60,就裝機量問題而已,被遊戲商看沒有,效能就假議題,開發資源分配才是真的MS政策就只是兩版本要一起上,不能只上一版或先後上
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-08-04 14:06:00
2077 xss v1.5 是1440p30fps啊 當然有下限你所謂的v1.6 穩穩的60fps是900p動態解析度
作者: jason840226 (BabyHurk)   2023-08-04 14:42:00
下限有啊 但你的只允許解析度差異完全是放屁一堆遊戲隨便看都知道不只差解析度而已
作者: Ageg (Ageg)   2023-08-04 15:42:00
D4就能玩 哪來那麼多問題 不就原本就沒打算上xb
作者: ldt1025 (ldt1025)   2023-08-04 16:25:00
不管怎麼想都是萬惡索尼害的
作者: jason840226 (BabyHurk)   2023-08-04 16:47:00
更別說星空也會上,開發商老實說開發資源分配問題我都能接受,在那裡說什麼硬體限制也只能唬唬外行人

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