是這樣的
有一場想嘗試多開拚數量
明明也沒幹嘛,從頭到尾都信守約定,頂多就很少交易
結果突然三個國家一起宣戰我,直接放棄。
還有現在這一場,已經打得超級保守了
旁邊丹麥德國海華沙,AI想要設大使館,想要穿越國境一率拒絕
丹麥的兵在國境外晃了半天最後照樣宣戰
扛扛扛到一半,突然有抓耙子密報說另外兩國也想打我
這是AI看我分數太低,想一起先打我的意思?
然後難度7的生兵跟科技速度真的太誇張了
嘗試4城衝科技也是常常落後兩個世代,AI的兵也是越打越多
像現在這場
https://i.imgur.com/t2PEAEx.jpg
從長矛兵時期扛丹麥,扛到現代步兵了還在淹
這還是靠兩個城蓋在山谷入口才頂住的
誇張的是陸戰還沒打完,上面的沿海城也被丹麥海軍打,直接來個海陸並進
幸好沿海城是蓋在兩格狹長的出海口,頂多被一炮艦一掠艦打
但其實打到這邊已經扛不住了
跟雪橇兵打還要避開丘陵地,一直調整陣形
中間為了要補科技補商路還會有斷兵期
這些兵加大將軍扛到都升5、6級了,還是扛不過滿滿的雪橇兵海
難度7之後正常4開根本打不過吧?
是不是要靠外交手段去偷吃步?
然後政策現在都嘗試傳統5自由4,如果要拚正面到底該不該點榮譽?
有沒有難度7跟鬼一樣的八卦