[新聞] 日本90年代初遊戲界徵才「要陽光且愛運

作者: ckny (辛苦的歲月)   2023-08-05 20:35:51
https://reurl.cc/2LGKNO
日本90年代初遊戲界徵才「要陽光且愛運動的人」 網友 : 那是仇視御宅族的年代...
對於 90 年代,算是日本動漫界從艱困的環境到越來越多人接受的時代,但 90 年代初期
的時空背景對於動漫族群並不友善,不只是社會連工作需求也比較對這類族群不一定能接
受。
有日本網友翻出過去 1991 年在ファミ通雜誌 中撰寫的「遊戲業界人才需求」條件圖,
給大家參考看看過往遊戲業界徵才時,到底需要怎麼的條件與人物性格。
https://imgur.com/ApRff50
可以從繪圖的人物示意圖看到,左邊是業界不想要的人才,對於傳統認知的「御宅族外型
與性格」,包含 : 長髮、社交能力差的陰沉性格、身材沒有鍛鍊較為圓潤、喜歡背著相
機、甚至是喜歡動漫都會被列入不歡迎對象。
業界想要的人才是外型端正,性格有朝氣善於社交且喜歡戶外型的運動興趣 ( 這間舉例
像是網球、潛水或滑雪等 ),簡單來講就比較屬於社會大眾普遍的條件要求,甚至有點像
是徵友的條件篩選了...QQ。
https://twitter.com/yoshinokentarou/status/1686367722173792256
而在當年ファミ通雜誌訪問的,就是曾寫過遊戲業界求職書籍「ゲーム業界 就職読本」
的平林久和,他也提到不是愛玩遊戲就有機會進入遊戲界,公司會希望你玩的遊戲是「有
意義且具深度的」。喜歡動漫並不會是首要考量,如果沒有其他興趣,性格又不擅社交,
很難相信你在公司能應對客戶,甚至介紹遊戲給消費者。
https://imgur.com/ggY43WO
之所以會提到當時社會對宅男族群並不友善,是曾在 1988 年- 1989 年發生了 「宮崎
勤事件」,在當時是一樁駭人的連續幼女誘拐殺人事件,由於罪犯家中被找出大量ACG作
品, 造成社會對於「御宅族」 族群的觀感普遍來說並不是很好。
雖說當時媒體的過度渲染也造成御宅族風評被害,但 90 年初當時社會上的確對其有仇視
的眼光,更讓御宅族只能隱藏自己的喜好。至 1995 年《新世紀福音戰士》播出,發現了
御宅族文化有可觀的經濟利潤,ACG 產業才漸漸脫離過去社會的誤解。
https://imgur.com/iSCJWy6
不少網友也指出當時的確社會瀰漫著「不好的人=喜歡動漫」的氛圍,就算是相關業界,
徵才也不一定能接受這種人士。
https://imgur.com/nz1HsYU
當然現今的業界已經沒有這種刻板印象,有網友就表示自己留長髮又表明愛動漫,已經在
遊戲業界工作許久了。
https://imgur.com/lCM9Utv
不過對於「喜歡動漫沒其它興趣」這個 NG 項目,也有人認為是合理的,需要多元創意的
遊戲業界,本來就希望你能在多領域吸收靈感,興趣狹隘的話會比較難以進行創意工作,
這到現今也是通用的。
https://imgur.com/gnf0SRC
雖然現在的日本業界已經沒有這種徵才要求了,但可以了解 90 年初期因為社會事件造成
社會對於御宅族的不友善,也是經過了一陣子才改善。小編曾撰寫的「緒方惠美推特坦言
過去上電視被不尊重對待」 的文章,就能了解當時 ACG 工作者普遍不被重視,當然相較
現在日本以該文化作為輸出世界的軟實力蓬勃現況,真的是個美好的轉變吧。
作者: serding (累緊地們)   2023-08-05 20:36:00
那個年代地板還很滑
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-08-05 20:40:00
泡沫時代當然對宅宅不友善 那時候業務型最吃香
作者: kaj1983   2023-08-05 20:42:00
騙誰啊,你現在穿得像左邊一樣去應徵一樣被刷掉
作者: allanbrook (翔)   2023-08-05 20:42:00
我根本沒看過幾個左邊那種的在業界
作者: kaj1983   2023-08-05 20:43:00
一樣要包裝啦,進去後再撕皮
作者: D122 (小黑球)   2023-08-05 20:43:00
我比較想知道 要去工程師面試應該怎麼穿才行
作者: davidliudmc (天道P)   2023-08-05 20:44:00
想要特立獨行就拿出實力啊
作者: ARCHER2234 (土波)   2023-08-05 20:44:00
面試連裝一下都不會那撞牆比較快阿XD
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-08-05 20:44:00
兩邊都會刷掉 沒穿西裝
作者: kaj1983   2023-08-05 20:44:00
我就問左邊那種人是要怎麼團體工作這廢文就是在拿刻板印象唬爛而已
作者: ARCHER2234 (土波)   2023-08-05 20:45:00
就算看起來宅穿上西裝換個眼鏡就看不太出來了啊
作者: s02180218 (不惑)   2023-08-05 20:46:00
日企現在文化也很奇葩啊 以前是入正社後終老一輩子 現在是大量運用找派遣不給正社員的風氣
作者: BOARAY (RAY)   2023-08-05 20:47:00
陽光進去光都變成黑的
作者: D122 (小黑球)   2023-08-05 20:47:00
所以說 面試要穿西裝 還有什麼要注意的嗎(筆記
作者: s02180218 (不惑)   2023-08-05 20:48:00
不管是正社員或是派遣 資方會給出一樣的薪資 但是派遣就是會被派遣集團抽佣金 總歸來說日本職場對求職者越來越不友善
作者: ko7625 (摳妻溜惡我)   2023-08-05 20:49:00
左邊就負面形象集合體啊 要全部這種條件集合在一個人身上也蠻難的吧
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-08-05 20:50:00
就算是遊戲業也是正常工作,連外表交際能力都做不出來的人,要怎麼期望他能跟同事合作溝通認真面對工作
作者: ARCHER2234 (土波)   2023-08-05 20:50:00
沒有一定要西裝啊,正式一點的襯衫就行,我是說如果自己形象比較不好的那穿正式一點裝一下有什麼不對
作者: livingbear (法田惠)   2023-08-05 20:50:00
https://i.imgur.com/pDd166y.jpg當年的史克威爾也是展現得很陽光啊
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2023-08-05 20:52:00
那個是明星製作人的年代
作者: D122 (小黑球)   2023-08-05 20:52:00
因為我爸說我很肥 看了就不會想用
作者: ARCHER2234 (土波)   2023-08-05 20:53:00
每個員工都明星製作人的話那公司反而會倒
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-08-05 20:53:00
那英高看起來就不符合陽光愛運動形象了
作者: a204a218 (Hank)   2023-08-05 20:55:00
遊戲業也是需要高度團隊協作能力的,沒人會喜歡那種一看就難相處難溝通的人啊
作者: thelittleone (thelittleone)   2023-08-05 20:56:00
不好交際怎麼溝通做開發
作者: alinwang (kaeru)   2023-08-05 20:56:00
其實不少遊戲業界的人是不玩遊戲的
作者: livingbear (法田惠)   2023-08-05 20:56:00
作者: BOARAY (RAY)   2023-08-05 20:57:00
那也要有外面那件 單純穿襯衫肚子一樣禿出來
作者: livingbear (法田惠)   2023-08-05 20:57:00
2009的史克威爾https://i.imgur.com/TrD3l7L.jpg離開史克威爾後
作者: ARCHER2234 (土波)   2023-08-05 20:58:00
西裝就是指外面那件阿
作者: D122 (小黑球)   2023-08-05 20:59:00
我...http://i.imgur.com/t50nm2E.jpg雖然現在剪頭髮了 但嚴格一點 可能除了帶著相機之外我都符合吧(泣覺得工作越來越遠了 感覺好多標準都難以理解
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-08-05 21:00:00
90年代日本已經是遊戲大家都會做 更需要會行銷的員工圖右邊有寫喜歡遊戲但不見得擅長玩 代表公司不缺宅宅工程師
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-08-05 21:00:00
現在遊戲界多少要碰過點遊戲吧,完全不碰遊戲的我只知道鈴木裕
作者: kaj1983   2023-08-05 21:02:00
不用擔心啦,沒人要你當個high咖,你是去工作的不是交朋
作者: ARCHER2234 (土波)   2023-08-05 21:02:00
那就穿西裝阿,怕什麼,就用說大人,則藐之的態度面對考官就好從容而尊敬
作者: P2 (P2)   2023-08-05 21:03:00
作者: kaj1983   2023-08-05 21:03:00
包裝就只是不要像左邊那樣不修邊幅就好
作者: alinwang (kaeru)   2023-08-05 21:06:00
有的是以前愛玩但進業界久了反而完全不玩了。
作者: n3688 (none)   2023-08-05 21:07:00
陽光個鬼,SEGA SGGG 就已爆料當時遊戲公司有多黑暗無良
作者: Gouda (gouda)   2023-08-05 21:26:00
中都變犯人了
作者: intela03252 (intela03252)   2023-08-05 21:48:00
不過那時期就業難度應該不高吧,各家公司要辦旅遊搶新人的時代
作者: probsk (紅墨水)   2023-08-05 22:16:00
是需要新鮮的肝吧
作者: sustto (sustto)   2023-08-05 22:16:00
現在變潮潮硬要多個宅興趣==
作者: AgentZero (特務零)   2023-08-05 22:18:00
現在還不是一樣歧視 只是那些陽光愛運動的也開始當宅而已
作者: queen100000 (queen)   2023-08-05 23:03:00
不用扯外表興趣,又肥又醜不善交際的都不會是社會上可以接受的人就算是只有不到五人,重視獨立工作的公司,誰也不會喜歡那種孤狼性格宮本茂更是直言他更愛擁有豐富生活經驗的求職者,只愛打遊戲的他甚至都不考慮錄用
作者: PTTJim (迷戀伊人)   2023-08-05 23:30:00
新世紀福音戰士當年是真的拯救了日本ACG界,90年代初因為宮崎勤事件造成對ACG非常不友善的氣氛
作者: micotosai (日本語が半人前の俺様)   2023-08-06 00:03:00
左邊就是美國的拿槍無差別殺人的都是沈迷FPS 害的一樣說法呀。不管你是不是動漫迷啦。沒有人會接受很跟很臭的人一起工作

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