[討論] 駭客任務母體是不是蠻笨的

作者: ujmrfv (UUU)   2023-08-06 01:21:01
母體的特務說
當初1.0版虛擬世界太完美
反而一堆人死掉
所以現在換成普通世界
笨死
直接跟他們說是虛擬世界
然後要定時登入抽卡解任務
在裡面可以隨便配對做愛還不會懷孕跟得傳染病
你要不同副本就開給你自己下
大家巴不得直接把自己常駐在母體發電吧
母體是不是太笨了
作者: jayppt (絕代香蕉)   2023-08-06 01:24:00
要挑剔 這部的爛邏輯太多能挑刺的了...這是其中之一
作者: poke001 (黑色雙魚)   2023-08-06 01:24:00
這樣還是會有人想離開啦
作者: jayppt (絕代香蕉)   2023-08-06 01:25:00
其實和第一部反派一樣 知道虛擬但想留在母體的一定很多
作者: poke001 (黑色雙魚)   2023-08-06 01:25:00
一定會有一部分寧願在母體爽 但還是會有一部分想離開
作者: gox1117 (月影秋楓)   2023-08-06 01:26:00
確實
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-08-06 01:27:00
背骨仔是做好人生規劃的交易 一般人在母體也是當社畜吧
作者: GAOTT (杜鵑)   2023-08-06 01:31:00
時代的侷限 那個時候的人類怎麼想得到 現在的人類會被困在一個扁平的小盒子 被幾張摸不到的卡片控制得死死的你回到過去講給人聽 只會得到 不可能 絕對不可能你說我們人類都飛向宇宙了 居然一天有12小時被小盒子鎖住?
作者: zxcmoney (修司)   2023-08-06 01:34:00
不太對,如果是90年代,那種努力就有機會的時代MMORPG.手遊之類的其實也不會這麼流行
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2023-08-06 01:35:00
所以後來的那集...
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2023-08-06 01:57:00
在母體裡玩虛擬實境的遊戲,是不是變成全面啟動?
作者: peloma12 (Onze_312)   2023-08-06 02:05:00
薛西弗斯是快樂的,因為每次推石頭就可以得到積分,積分可以跟宙斯換石頭的skin薛西弗斯是快樂的
作者: jupto (op)   2023-08-06 10:37:00
其實遊戲也不能設計成完全幸福快樂 而是要一手鞭子一手糖果明確 與預期相符合的獎勵機制才是遊戲比現實更讓人沉迷的因素 設計上母體不懂人心 所以1.0版式設計成人在裡面永遠幸福快樂只有爽 才造成人類集體不適應不過其實母體就算這裡沒失敗之後還是會碰到累積BUG的問題2.0之後的版本其實已經沒有人類集體不適應的問題 導致之後必須定期改版是因為累積BUG 這發生的真正原因母體和祭司都沒想明白 只知道就會發生無法避免

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