作者:
seenbox (seenbox)
2023-08-10 22:30:44現在很多遊戲都追求3D畫面
強調是3A大作 砸很多錢的精緻遊戲
好像已經變成一個大賣點了
確實也吸引了不少玩家喜歡
我也是愛這種動作感+爽感的人
至少能感覺我花的錢動起來了==
但不少遊戲商還是會做像素遊戲
像是十年前有一款有名的
是在steam上架的叫做undertale
https://i.imgur.com/w6VzV1A.jpg
應該算是非常經典的一款遊戲
任天堂也出過不少知名的作品
像是岐路旅人、還有三角戰略等等
https://i.imgur.com/grI8hWy.jpg
https://i.imgur.com/YM6PWWI.jpg
這些遊戲雖然都蠻有名的
但我可能沒get到像素的點 都沒太認真玩
前幾天我朋友找我入坑鈴蘭之劍
本來想拒絕 想說意思意思陪陪他
我上個認真玩的像素遊戲可能是神奇寶貝了
其實玩起來還不錯 但節奏偏慢劇情很多
https://i.imgur.com/4lFEtZQ.jpg
回歸正題 說一下這些像素遊戲
看起來有點像是故意走回頭路
想用一個懷舊的感覺吸引玩家?
雖然我自己對像素風格感受是平平
不曉得版上有像素風愛好者嗎
覺得像素風格的吸引力是什麼
作者:
Muilie (木籟)
2023-08-10 22:31:00有些人會說是nostalgic,不過我覺得就是一種藝術風格
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2023-08-10 22:32:00重點是遊戲內容吧,有誰是因為像素風而去玩的
作者:
yuizero (14)
2023-08-10 22:32:00抱歉。像素rpg還有更多遊戲攤死在steam。只是你沒在關注罷了
作者:
marktak (天祁)
2023-08-10 22:32:00佩可最近玩一個破圖到死的
作者:
s921619 (麻糬)
2023-08-10 22:33:00藝術有很多種風格 只是主流和不主流的差異而已
別人的像素是懷舊風格 這家像素感覺是真的在節省成本
作者:
s921619 (麻糬)
2023-08-10 22:34:00我單純是指藝術面的部份 遊戲的話又加入另外的因素
作者:
imz0723 (IMZ)
2023-08-10 22:35:00大概就是明明一顆顆的卻還是很精緻的那種感動吧
作者:
s921619 (麻糬)
2023-08-10 22:36:00即便不是懷舊 這種風格也有其特色
作者:
sk131 (鮪魚)
2023-08-10 22:37:00就藝術風格喜歡的就是會喜歡
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2023-08-10 22:37:00復古風?
作者:
the992255 (the992255)
2023-08-10 22:37:00像素風一點也不省錢。省的反而是空洞騎士的那種風格
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2023-08-10 22:38:00不容易審美疲勞吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-10 22:39:00像素風格是有多省錢(′・ω・‵)
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-08-10 22:39:00點像素在現在這個開發環境下超級麻煩的 可能沒有精緻3d成
作者:
yuizero (14)
2023-08-10 22:39:00好像有聽說過。像八方還有狂飆騎士那種hd-2d 花的錢不比全3d的少
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-08-10 22:39:00也有省錢的像素啦,像死亡細胞那個像素是轉的所以比起來沒那麼好看
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-10 22:40:00死亡細胞就是3D轉像素風格化
這風格很有特色啊 而且會採用這種美術會很吃遊戲內容 大部份都不會太差
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-08-10 22:40:00HD-2D實際上是做3D 用Shader弄成像素風的樣子
作者: Hopeless (hopeless) 2023-08-10 22:40:00
我倒認為像素反而是勸退的點耶 很賣的通常都很好玩
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-10 22:41:003D轉像素程度上能掩飾短版
作者: Hopeless (hopeless) 2023-08-10 22:41:00
雖然我是很喜歡像素
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-08-10 22:41:00主要3D的成本上下限差距很大
作者:
sk131 (鮪魚)
2023-08-10 22:42:00像素風用手繪的話花的時間成本我猜沒比3D遊戲少
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-10 22:42:00而且也有不少遊戲確實是為了省錢弄像素風
作者:
aa695109 (做人不豪洨)
2023-08-10 22:43:00靠北 像素明明超讚 無腦玩好嗎
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-10 22:43:00而且像素風只是一個概括,裡面能再細分
像素rpg的酒館有溫暖的感覺 感覺非像素風的不常做到?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-08-10 22:43:00很多圖可以回收利用吧 就像當年雲跟樹換個顏色
懷舊啊 像近幾年那一狗票的retro shooter創作者全都希望復刻出心中的doom 所以就連像素精靈圖也一起弄了
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2023-08-10 22:45:00我就是會在steam上專找像素風格tag遊戲的,反而覺得(不是全部,但很多很多)3D很廉價
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-08-10 22:46:00我也很喜歡RPG製作大師風格
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-10 22:47:00樓上說的是對的,像素風的精隨就是在最有限的範圍內呈現事物
作者:
KillQB (殺死Q貝)
2023-08-10 22:49:00懷舊
作者: Hopeless (hopeless) 2023-08-10 22:52:00
我想了想 膚淺如我會特別因為像素美術風格去玩的
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-08-10 22:52:00反過來像素刻成類3D運鏡也很猛,當年《黃金太陽》驚為天人
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2023-08-10 22:52:00以前是效能限制,現在這是一種風格
作者: Hopeless (hopeless) 2023-08-10 22:53:00
不然就是回憶當年像樓上貼的月下夜想曲 sfc上的遊戲
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2023-08-10 22:53:00而且現在做得好的像素,跟以前那種被效能限制的像素是完全不同的,場景渲染也是可以開滿的
反倒是為啥一定要有精美的3D還是寫實風才好呢像素跟2D卡通也很棒啊
像素省錢說真的是不要再亂散播的錯誤概念了 你想省錢用手繪比像素還省不只一丁半點甚至一些粗糙的3D都比像素省力氣
像素很漂亮啊我覺得像素有一點很重要 那就是爛電腦也能跑得動
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-08-10 22:56:00
相對簡單易懂
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2023-08-10 22:59:00
醍醐味啊,而且這種像素遊戲往往在細膩之處別有一番風味
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2023-08-10 22:59:00像素也有省錢的跟貴的 這樣比沒意義
作者: whint86110 2023-08-10 23:01:00
主觀喜歡不需要什麼理由吧
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2023-08-10 23:03:00像素風格要做出細膩的人物動作設計可是很費工的
像素就是一種畫風,當然有人喜歡有人不喜歡,省不省錢不是重點吧,要省錢省事還不如搞3D
作者:
Puye (PUYE)
2023-08-10 23:18:00夏日狂想曲 發現像素我也是OK的
作者:
mmoec (歐姆蛋閒人)
2023-08-10 23:20:00業配滾啦
作者: sawa26 (小澤) 2023-08-10 23:22:00
我反而沒那麼喜歡太精緻的,像素比較合我胃口
3D方面也有簡單風格的LOWPOLY老外也蠻愛的像素風不是馬賽克 LOWPOLY不是爛3D
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2023-08-10 23:26:00光是GB黑白時代 用像素呈現光影的材質就會有種美感 這跟普普風類似 接近藝術了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-08-10 23:29:00可以讓玩家或讀者自行想像畫面不足的地方吧
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2023-08-10 23:31:00遊戲性夠好 精美3D跟像素我都喜歡,重點是要好玩啊
作者:
BOARAY (RAY)
2023-08-10 23:34:00內容跟遊玩體驗啊 有一款battlebit 方塊版戰地風雲 體驗屌打BF 延遲100多打的還很舒服抓頑劣份子掛仔還有誠意多了 看看其他射擊遊戲ㄏㄏ
作者: sustto (sustto) 2023-08-10 23:38:00
就可愛又帥 音樂也棒
2D像素就和3D寫實不同流派的視覺風格而已,沒有誰比較先進或高貴
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-10 23:54:00問題是價錢吧 hd2d開發成本要多少很多人沒興趣 但看到八方賣1790 而ps4 5的也是1790卻是更加擬真精緻的畫面 很多人就不會買了 遊戲最大的客群往往不是最核心的那群
像素遊戲的保存期限比較長 20年前的3d遊戲看畫面就不習慣可是像素遊戲就比較不會有這種情況
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-10 23:55:00上面有些像素風格 但價格也很像素 就比較沒人講話
重點是在遊戲性而不是像素省錢省效能那些都是假議題,就只是藝術風格
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-10 23:58:00你hd2d成本再高 也高不過對馬戰鬼 戰神吧 但建議售價卻是差不多的
但實際上在商用遊戲引擎越來越成熟的現在,要搞出能看的3D畫面成本比2D像素都要低多了
建議售價那又是另一門學問了 要先有市場調查預估大概能賣多少份 像大家常詬病的光榮死豬價就是光榮的市場預估都很準 會買單的大概就那些人 所以要在這有限的銷售量內把成本賺回來;假如戰神預估只能賣到歧路旅人差不多的份數那他哪敢投那麼高的資金和技術進去
作者:
gm3252 (阿綸)
2023-08-11 00:50:00我現在九成都玩像素的像素遊戲操作上大多都不會雷,你怎麼按反應就會即時,遊戲系統又先確定自己不討厭通常都可以享受這款遊戲雲一下就大概知道自己喜不喜歡了,不會浪費時間
作者:
RLH (我們很近也很遠)
2023-08-11 01:32:00可愛啊
不少hgame真的不如做成像素風,還有點想像空間反而更實用我自己買的不少hgame也是像素風
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2023-08-11 02:28:00並不是所有遊戲都適合走高畫質3D風格阿
作者: AKIRA1258 (王八鬼子) 2023-08-11 02:35:00
業配味太濃了啦
重點是好玩 像素不太吃效能 電腦用5 10年還是能跑
作者: DkvupEX (DK) 2023-08-11 02:55:00
好看的3d技術跟成本太高 好玩的一樣的遊戲性3d美術給10分 換成像素也能給到8分 自己腦補長相細節各取所好 兩點像素他覺得是腰帶扣你覺得是大雕衝破拉鏈 效能門檻也低就是便宜啦干
作者: k798976869 (kk) 2023-08-11 04:58:00
省錢 能紅也不是因為這風格而是其他內容做更好
作者:
louner (louner)
2023-08-11 05:02:00化繁為簡 玩的時候能更加專注在劇情與人物 同時還能刺激想像力
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-08-11 06:34:00主流主機就是告訴你主流民意在低畫質>高畫質了 但總歸跟吃飯口味一樣 單純不是你的菜而已
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2023-08-11 07:10:00
葉
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2023-08-11 09:55:002頭身可愛 這遊戲美術挺好的呀 連更陽春的黑白線條風格都有人在開發了 精緻點陣圖遊戲市場更大
作者: Knott 2023-08-11 10:44:00
3D我玩一下就頭暈想吐了,不然我也想玩啊
作者:
fyss (我更愛睡覺了)
2023-08-11 11:12:00單純因為喜歡這種風格的遊戲 玩起來比較有感覺~