[討論] 暗黑4的場景跟文本是不是沒做完?

作者: jason89075 (伊布家族很讚)   2023-08-12 12:01:25
地圖雖然做得很精緻
但玩家只能原地放大
劇情模式裡有4次還5次
你可以“定點”把視角轉成正面看風景
其他時間只能強迫上帝視角
導致時裝穿了也看不清楚
而柏德之門3地圖場景更複雜
畫面更寫實精緻
但是早在3年前的EA版本
就能隨意放大把畫面轉成正面視角看風景
暗黑4地下城不能轉視角可以理解
外面開放世界只有劇情給的5個定點能改視角,有點莫名其妙
想讓玩家體驗開放世界,但是又不給看
最鳥的是這功能其實有做,只有就定點幾幕
像是90年代的遊戲效能不好,但又想展示場景增加代入感的表現方式
但現在是2023年
再來就是遊戲文本,不管你玩哪個職業
跟NPC的對話主詞都一樣
沒有任何差異
但是早在20幾年前
暗黑2團隊只有75人
都把不同職業的對話主詞差異做出來
暗黑4暴雪聲稱9000人大製作
歷時10年開發
在地圖精緻度跟文本差異
全都比20幾年前的遊戲團隊還差
甚至自動讀取玩家倉庫的問題
WOW前開發者也說15年前早就解決了
整個遊戲的架構都還卡在20幾年前是不是蠻奇怪的?
作者: tung3567752 (渡鴉已連線)   2023-08-12 12:02:00
刷怪遊戲轉個屁視角喔...
作者: amsmsk (449)   2023-08-12 12:02:00
15年前解決 可是代碼沒人看得懂ㄚ
作者: kuninaka   2023-08-12 12:02:00
你比錯遊戲吧D4就是爽GAME,很多人沒在看文本TA不同啊BG要是這樣搞,馬上炎上
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2023-08-12 12:04:00
暴雪雖然爛 但誰說遊戲一定要自由視角= =
作者: SSIKLO (西可洛)   2023-08-12 12:07:00
從D3開始就換了一批人作的,當然是沒辦法比
作者: a9854021 (flydog)   2023-08-12 12:07:00
噴暴雪還能噴不到點上也是不簡單 笑鼠
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2023-08-12 12:07:00
沒人說暗黑一定要自由視角,但你一拿造型賣錢的遊戲不給自由視角拍照不覺得自廢武功嗎
作者: amsmsk (449)   2023-08-12 12:09:00
fps連造型都看不到也能賣啊 自不自由拍那是重點
作者: NewTypeNeo (北大三國哥)   2023-08-12 12:10:00
還有捏臉捏身體捏半天結果第一人稱視角的咧
作者: kuninaka   2023-08-12 12:12:00
POE有自由視角嗎?不也賣一堆造型
作者: bye2007 ( )   2023-08-12 12:26:00
我記得D3的劇情故事文本,不同職業有差異,還是我記錯?
作者: sunwell123   2023-08-12 12:30:00
D3是玩家用的角色會有文本差異,NPC則無,除了奪魂結尾找瑪瑟爾前每個職業的導師會不同D2是特定NPC只會在介紹時根據職業多一段台詞,例如阿卡拉對法師、卡夏對亞馬遜、恰西對野蠻人之類,其他任務資訊或閒聊就都一樣了
作者: bye2007 ( )   2023-08-12 13:26:00
謝謝樓上,D4是完全都相同,像第二章有很多德魯伊,玩家玩德魯伊也沒有特別的對話,可惜沒做出來。
作者: wolver (超級大變態)   2023-08-12 13:54:00
D4要9000人??是把波比跟公關蟑螂都算進去了?
作者: Khadgar (Khadgar)   2023-08-12 14:39:00
包比的薪水應該超過9000人,但是貢獻應該是-9000

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