[閒聊] 認真做單機遊戲484很佛?

作者: Gentlemon (Gentlemon)   2023-08-13 10:40:08
現在看一款單機3A遊戲大概製作成本要1~2E美金
然後放上平台之後可能還會大暴死,最近幾年暴死的族繁不及備載 一虧損可能也是虧1E鎂上下
而且這種3A要爆炸都沒有前兆的,製作方都是等發行那天炎上才會發現
即使是再死忠的玩家,了不起就買個150美金的豪華版,普通玩家買60~70鎂的一般版
收入的天花板就開在這裡
不過即使風險這麼大,還是很多人前仆後繼想要做單機遊戲
也因此有法環、王淚這種經典給我們玩
這樣相比手遊就是做個抽卡系統,卡面畫香一點,基本上有保底分數
然後還可以邊調整邊營運,看狀況不對現場倒閉,可以控制虧損規模
然後隨便一個死忠的抽卡就是好幾單在抽 隨便一個XX我婆就可以課好幾萬抽到滿破
要論遊戲性......直接拿宇宙神遊FGO來說好了,有啥遊戲性?
即使是被噴爆的UBI問號地圖遊戲性都比這個好ㄅ
算起來投資報酬率差太多惹吧
先不講玩家心態,廠商一定比我們更清楚這種業界現象
了解現象然後還願意去出單機遊戲的廠商
484真的很佛R 有沒有C洽
作者: Noxves (諾克威斯)   2023-08-13 10:41:00
作者: protess (釣魚宗師)   2023-08-13 10:41:00
很蠢(X
作者: tomuy (咖啡中毒)   2023-08-13 10:42:00
日廠一堆想做手遊但做不起來
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2023-08-13 10:42:00
作者: w3160828 (kk)   2023-08-13 10:42:00
真的很蠢..看看暴雪被教訓後只會做3A大便然後每次在股東會就被酸比不上手遊 然後更崩潰
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-08-13 10:43:00
你需要一個有錢的金主爸爸ubi除了遊戲性之外的東西幾乎都是垃圾吧
作者: oread168 (大地的精靈R)   2023-08-13 10:44:00
作者: Gokudo (極道)   2023-08-13 10:45:00
人家馬斯洛三角比較上面的地方
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-08-13 10:46:00
怎麼可能等發售才知道 現在一堆垃圾都是做出來 那怕是個沒在玩遊戲的人 只要親手玩就知道這下事情大條
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2023-08-13 10:47:00
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-13 10:48:00
是,尤其是要製作好幾年的做出來炸裂壓力很大
作者: Annulene (tokser)   2023-08-13 10:51:00
很佛? 聽著像是做功德似的
作者: alinwang (kaeru)   2023-08-13 10:52:00
國內老牌公司級的也只有大宇一直在做單機了。其它家都斷斷續續的。
作者: w3160828 (kk)   2023-08-13 10:56:00
做好幾年幾乎是企劃躺好幾年 然後找救火隊做半年
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2023-08-13 11:00:00
那些3A公司先丟出一個初版就能正常遊玩的完整遊戲 不搞宣傳詐欺 再來談佛不佛的問題
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2023-08-13 11:00:00
很傻
作者: staco (staco)   2023-08-13 11:07:00
講的好像手遊天尊佛到沒在做手遊一樣
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-13 11:11:00
覺得手遊好賺~性價比高就去啊,看你吃不吃的到殘羹剩飯
作者: wady12407249 (貓貓日和)   2023-08-13 11:12:00
holocure表示……
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-13 11:12:00
大老闆遊戲你也要做到讓大老闆甘願掏錢你覺得FGO爽賺,何不做個類FGO看看:D
作者: goldman0204 (goldman)   2023-08-13 11:13:00
現階段只能跟你說4~再爛手遊只要撈到盈餘就能直接退成本低 營收高 盈餘看(也有完全死透的)但不會賠到死然後換皮一下(修改為啥會虧損)再撈~無限循環
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2023-08-13 11:29:00
不然為啥連老任都去試試搞幾個手遊
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-08-13 11:40:00
手遊也有櫻花革命 哪來穩賺的
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-08-13 11:54:00
手遊好賺那是不知道幾年前的事了,這幾年早就殺得血流成河
作者: sustto (sustto)   2023-08-13 11:57:00
4 手遊真滴kill time 殺時間打ptt就好
作者: TeaEEE (愛不趴 不愛趴)   2023-08-13 11:58:00
以前遊戲公司老闆自己也是開發者,對遊戲充滿愛,現在開發遊戲的只是領錢工作的上班族
作者: alinwang (kaeru)   2023-08-13 12:03:00
手遊要好賺也只中國這種人口多才輕易辦得到,但精神鴉片說後就回不去了
作者: x7479635 (千秋殿下)   2023-08-13 12:04:00
現在的手遊應該也沒有到隨便做隨便賺了,當然還是比單機要容易啦
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2023-08-13 12:11:00
明日方舟算單機遊戲嗎
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-08-13 12:16:00
手遊只是技術門檻比單機低,但是很吃持續更新的開發能力和行銷能力,尤其是行銷
作者: jaye5e5e5e5 (黑桃J)   2023-08-13 12:16:00
拿最頂的fgo比當然覺得手遊隨便賺
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2023-08-13 12:29:00
是 看看那個太吾 當線上遊戲在更新 我也只在EA付一次錢
作者: watwmark (水印)   2023-08-13 12:37:00
我覺得是那些大廠自己作死 每個都想砸錢做3A
作者: w9515 (卡卡)   2023-08-13 12:45:00
是 我很感謝現在還是有單機大作 但爛遊戲還是要噴
作者: w3160828 (kk)   2023-08-13 12:46:00
大廠錢有沒有砸在開發上也是問題,一堆錢都流向不明
作者: qscNERO (請叫我達文西)   2023-08-13 13:18:00
4
作者: SydLrio (狂嵐嘴砲)   2023-08-13 13:20:00
Holo Cure
作者: u9596g12 (宇智PaulGeorge)   2023-08-13 13:31:00
確實 看一些傻逼免洗套皮手遊都拿大賺 誰要花錢開發

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com