[閒聊] SF6 快打旋風六目前的問題是?

作者: n99lu (大家都有病)   2023-08-13 13:36:38
SF6的熱潮還挺誇張的
EVO SF6項目參賽人數最高
HOLO等網紅藝人也有玩
搖桿等周邊在日本被炒到翻過去
想要訂製自己的大搖HITBOX 外國很多店家要等到年底...
不過這邊還是要提幾個外國人抱怨的問題:
1.平衡太慢了
一款遊戲的蜜月期就只有幾個月 但老卡要等到一年之後才肯改平衡
老卡解釋是因為還在比賽過於頻繁改平衡不好
2.除了本體外很多東西都要錢
角色要錢沒意見 但是連合作的SKIN都要錢
好吧個人觀感是反正這些玩意不影響遊戲也沒差
但有人抱怨本體都這麼貴了...
不知道本體搞免費的L計畫是怎樣搞這問題
還有甚麼問題可以討論的?
作者: HanadaIru (花田伊露)   2023-08-13 13:37:00
本體是多貴?
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2023-08-13 13:38:00
好看的女角還不夠多,快打5那可是多麼的賞心悅目印象最深的是一個操作球的,好像叫奈啥的
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-13 13:39:00
造型商品你可以選擇不要買,那些不影響你對戰
作者: bye2007 ( )   2023-08-13 13:41:00
SF6現在的平衡沒有很差吧 除了隆 本田 莉莉太弱之外
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-13 13:41:00
比賽多你一直改應該會起爭議,再OP的角色比賽也是被針對阿
作者: z16816810 (KenWang)   2023-08-13 13:41:00
你是不是被肯打爆
作者: mod980 (玖八靈)   2023-08-13 13:42:00
一年改一次真的太久了
作者: n99lu (大家都有病)   2023-08-13 13:42:00
隔壁GGST等平衡可以說是悲慘的
作者: hitsukix (胖胖)   2023-08-13 13:42:00
造型喜歡就買啊,不然等五年後的大禮包也會幾乎全收入
作者: n99lu (大家都有病)   2023-08-13 13:43:00
歐美人都認為我都買了本體了還要買DLC很討厭
作者: mod980 (玖八靈)   2023-08-13 13:43:00
化身合作的服裝也是有點貴 但這也還好 之後++9的賣再貴估計也是賣翻
作者: Xavy (グルグル回る)   2023-08-13 13:44:00
防禦方氣耗太快,至少被打要能回多點氣
作者: bye2007 ( )   2023-08-13 13:44:00
KOF的平衡度應該比GGST更慘
作者: n99lu (大家都有病)   2023-08-13 13:45:00
這代主打指令投角色幾乎都弱勢 否則讓你猜拳猜到爽
作者: Xavy (グルグル回る)   2023-08-13 13:46:00
parry回氣量也需要調整
作者: pkpk23456 (阿學)   2023-08-13 13:46:00
皮就是拿來賣的啊!又不是皮換了攻擊就會比較痛
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2023-08-13 13:46:00
這遊戲才出兩個多月
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-13 13:49:00
下水道問題不管出幾代都會有吧?之前五代也是上上下下
作者: n99lu (大家都有病)   2023-08-13 13:50:00
角色越來越多肯定很難調整啦
作者: reccalin (DJ)   2023-08-13 13:51:00
不過一年才改一次的話 肯的無責任大飛腳還要繼續喔...
作者: bye2007 ( )   2023-08-13 13:51:00
說到這個 GGST實在佛心 沒有在賣造型和顏色
作者: sustto (sustto)   2023-08-13 13:52:00
增加更多world tour內容 窩覺得很好玩
作者: mod980 (玖八靈)   2023-08-13 13:52:00
WT我原本也以為要買腳色才會有新任務 這就挺佛的
作者: hitsukix (胖胖)   2023-08-13 13:52:00
GGST有說過他們那個太難捏了,所以就沒要作造型了
作者: sustto (sustto)   2023-08-13 13:53:00
自定義角色自創連段打在對手身上爽度真滴高
作者: pikatonn (皮醬)   2023-08-13 13:53:00
不過GBVS倒是宣布要搞SKIN
作者: n99lu (大家都有病)   2023-08-13 13:53:00
考量到捏SKIN的困難度 SF6收錢還是可以接受啦
作者: n99lu (大家都有病)   2023-08-13 13:54:00
遊戲中還可以免費獲得第二個SKIN
作者: bye2007 ( )   2023-08-13 13:55:00
快打旋風從SF4就有賣造型 GG系列印象中都沒有賣過造型
作者: sustto (sustto)   2023-08-13 13:56:00
對skin還好 希望有不知火舞 泰瑞 風間仁 等隔壁棚連動角色可以操控讓隆去隔壁棚打工換一下角色回來快打6
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2023-08-13 13:57:00
skin要錢不是很正常嗎
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-08-13 13:57:00
皮賣很貴不是社會福利制度嗎感謝課長以下略
作者: pikatonn (皮醬)   2023-08-13 13:58:00
GG以前只弄過讓艾爾菲特換舊回造型
作者: hitsukix (胖胖)   2023-08-13 13:59:00
看還會不會有CAPCOM VS SNK了,但看來風格已經差遠了
作者: Xavy (グルグル回る)   2023-08-13 14:00:00
反正都開瑟瑟mod 要甚麼skin!
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-13 14:02:00
應該不會想弄CVS了,他們連MVC都愛做不做
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2023-08-13 14:02:00
現在造型再多都是玩家avatar居多,老實說現在才第三件衣服還只有4個角色有已經超慢了吧? XD
作者: hitsukix (胖胖)   2023-08-13 14:03:00
MVCI大暴炸啊,連比賽都是比MVC3
作者: pikatonn (皮醬)   2023-08-13 14:03:00
MVC3真的選角太神 尤其漫威方的角色一堆都是這兩年才終於在MCU出場的角色
作者: shifa (西法)   2023-08-13 14:06:00
除了輕拳快打玩起來有點好笑之外 要不然受惠動力系統帶來的攻防平衡 沒有太多imba到要調整的東西
作者: pikatonn (皮醬)   2023-08-13 14:08:00
卡普空要改應該會專門針對讓新手卻步的東西例如肯的強龍尾 迅雷腳 本田頭槌百貫 JP地刺但是這些東西一改 賽場也會巨大變化 得看卡社怎麼取捨
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2023-08-13 14:10:00
本田那個沒救了,他就那三板斧性能突出,沒有就直接下水道
作者: pikatonn (皮醬)   2023-08-13 14:11:00
對 做為本田玩家是絕對會希望本田別被nerf了再改爛一樣東西就直奔最弱角色
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2023-08-13 14:12:00
以前2D點圖時代本田還有很長的基本技,但3D化以後就越來越正常了.
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-13 14:14:00
本田的頭槌已經被針對的差不多了=_=再削真的只能賣相撲鍋
作者: shifa (西法)   2023-08-13 14:15:00
GGST看到快樂就知道製作組沒想要管什麼蝦幾八平衡了 XD
作者: pikatonn (皮醬)   2023-08-13 14:15:00
可是在低端本田是能把新手槌到退坑的我是認為卡普空做得到為了保護新手讓本田去下水道XD
作者: z16816810 (KenWang)   2023-08-13 14:20:00
新手被本田撞爛 那新手都玩本田就解決了(X
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-13 14:20:00
我被JP戳爛~後來我就去玩JP戳爛別人
作者: Weky (Never mind)   2023-08-13 14:22:00
格鬥遊戲平衡很多時候是假議題
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-13 14:22:00
別人的飛行道具很多都是牽制而已,JP會痛就算了~花樣還很多他口袋魔居然還有中段跟下段,突如其來的抓技,被放倒後起碼
作者: john2355 (Air)   2023-08-13 14:23:00
競技遊戲就是這樣 你永遠不可能有好的平衡 不是這個砍死就是那個做壞 沒救 格鬥遊戲這種練習要兩三個月的你兩三個月就改一次等於不用練習了 都靠賽,不過認真說真的要大改一次 這樣才能讓守規矩的職業選手能更靠近偷跑仔
作者: Weky (Never mind)   2023-08-13 14:24:00
被特定角色打爛就自己加入 看自己怎麼被別人打爛不就知道了
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-13 14:24:00
要擋兩次地刺...,這地刺還對你的動力槽造成損耗
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2023-08-13 14:24:00
老卡大概怎麼樣都會讓它下水道的只有Alex吧 XD
作者: Weky (Never mind)   2023-08-13 14:25:00
被地次不就parry掉就好 不知道這有什麼好抱怨的
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-13 14:25:00
沒有抱怨,只是講而已,我也跑去戳別人
作者: Ohiyo543   2023-08-13 14:26:00
希望可以快點多出一些SKIN讓我買
作者: mod980 (玖八靈)   2023-08-13 14:26:00
竹筍還好 假鬼比較靠北
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2023-08-13 14:26:00
主打中遠距離強的角色在那個距離強就算了JP是近戰防守也
作者: john2355 (Air)   2023-08-13 14:26:00
趕緊大改一次讓偷跑仔也要重新適應各招禎數 這樣大家起跑點比較近
作者: Rocal (Rocal)   2023-08-13 14:26:00
本田的問題是他在鑽石以上很難打動作大的屁股落幾乎廢掉鬥氣枯竭時甚至連頭槌都不能用了
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-13 14:27:00
點兩下轉個身就把你又推走了XD
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2023-08-13 14:27:00
JP遠攻對動力槽消耗要降低一點就好,最少被壓版邊還能多撐一下,有時候猜錯突過去被打回來就沒氣了
作者: zero9613719 (豬肉菜包)   2023-08-13 14:28:00
角色出那麼慢 首發除了元老其他一堆醜角 估計很快就退光了
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2023-08-13 14:28:00
不過我分數低,通常貼的到的JP就勝率高很多了
作者: Rocal (Rocal)   2023-08-13 14:29:00
希望防住招式的鬥氣消耗少一些,不然有些角色太吃虧了
作者: Erishcross   2023-08-13 14:30:00
skin真的好慢
作者: n99lu (大家都有病)   2023-08-13 14:30:00
JP那個飛道已經被對策過了 翔的JP才會不依賴飛道
作者: Weky (Never mind)   2023-08-13 14:30:00
講角色出的慢的真的很雲 哪款格鬥遊戲角色出很快的 手遊嗎
作者: n99lu (大家都有病)   2023-08-13 14:31:00
如果說一個招式不知道怎麼打就要削弱 那本田真的只能去賣相撲鍋
作者: pikatonn (皮醬)   2023-08-13 14:31:00
對卡普空來說 角色的廚招在高端被對策不是問題
作者: mod980 (玖八靈)   2023-08-13 14:31:00
所以遊戲有給你parry啊 你有動力給人磨你也有動力開parry 卡普空應該是不會優先往磨動力槽的數值開始砍
作者: n99lu (大家都有病)   2023-08-13 14:32:00
另外現代人娛樂選擇太多 幾個月沒刺激就轉別遊戲很正常
作者: pikatonn (皮醬)   2023-08-13 14:33:00
你或許知道格擋能對策大部分的廚招但是知道這些不是初學者的義務你可以說格鬥遊戲就是這麼殘忍的遊戲可是初學者不會為了體驗遊戲的殘忍特地來玩
作者: n99lu (大家都有病)   2023-08-13 14:34:00
我看到很多新人不用parry就用臉一直接飛道挺好笑的 老卡明明就有教啊
作者: pikatonn (皮醬)   2023-08-13 14:35:00
所以問題在卡社要為了新手把廚角送進下水道還是承認這就是遊戲的一環
作者: shifa (西法)   2023-08-13 14:35:00
格鬥遊戲很多時候 平衡度只是玩家被虐時的出氣口 但是KOFXV的科隆還有GGST的快樂 這種「破格」角就是真的要動刀去修正的角色 只是科隆還好說 快樂這種跟鬥神傳2艾米利昂無視距離要素可以把人作業到死的角色就跟格鬥遊戲是不同次元
作者: Weky (Never mind)   2023-08-13 14:36:00
這就是遊戲的一環 新手不玩就不玩 pvp就各自50%勝率改了新手勝率也不會提升
作者: shifa (西法)   2023-08-13 14:36:00
廚角 強角 破格角 這三種是不同概念
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-13 14:36:00
他們的考量不好猜,5代進下水道的卡社也沒有很在乎阿:Q
作者: Weky (Never mind)   2023-08-13 14:37:00
就算高手勝率靠技術和操作拉到55%~60% 也是有40%要吞敗
作者: max83111 (攻擊態度)   2023-08-13 14:37:00
新手自身也是廚角收益者阿 拿掉反而虧吧
作者: n99lu (大家都有病)   2023-08-13 14:37:00
可以肯定老卡鐵定有看玩家反應 否則也不會在訪談提JP本田的勝率怎樣
作者: pikatonn (皮醬)   2023-08-13 14:37:00
5代是卡社壓根就沒在管新手 最多人玩的隆就一輩子下水道
作者: Weky (Never mind)   2023-08-13 14:38:00
想要遊戲體驗 最簡單就是去玩單機打電腦 不就很快樂...打RANK或對人戰一直要求遊戲體驗 你怎麼不問問對手體驗
作者: z16816810 (KenWang)   2023-08-13 14:38:00
想體驗遊戲可以玩world tour阿 我覺得這模式很有趣
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-13 14:39:00
其實我覺得排RANK比在大廳找人挑好多了-W-
作者: max83111 (攻擊態度)   2023-08-13 14:40:00
遊戲體驗只建立在贏上面那永遠不會滿足拉
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-13 14:40:00
排位起碼就那個分數區間
作者: Weky (Never mind)   2023-08-13 14:40:00
pvp遊戲只想贏的爽 你一直輸對面贏很爽 這好像沒問題吧
作者: pikatonn (皮醬)   2023-08-13 14:42:00
我自己的狀況是推了不少新手朋友玩6代結果不是被本田槌到懷疑人生就是加入本田作為本田玩家我會說: 啊本田在高端其實是弱角人家就會說: 啊我們又不是高端實際上就是大部分人的感受了 這些廚角在高端世界有多廢他們的招式用個格擋還是動衝就能對策這些對初學者來說就依然頭痛 知道那些對策也不是義務
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-13 14:44:00
非高端場,我覺得後跳踢跟時機抓好的DI就能反了
作者: n99lu (大家都有病)   2023-08-13 14:44:00
賈斯丁王:格G一開始玩要不在乎勝負 而是要正視自己學多少東西
作者: max83111 (攻擊態度)   2023-08-13 14:45:00
不想學對策那就是加入囉 加入後被對策就知道自己當時該怎麼反打了 如果覺得這個過程沒興趣那真的不太適合對戰遊戲
作者: n99lu (大家都有病)   2023-08-13 14:45:00
你玩本田無腦老三樣 還是要被瑪麗莎等角色洗臉的
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-13 14:45:00
非高端場的本田一臉就是要頭槌你,打起來很單純
作者: pikatonn (皮醬)   2023-08-13 14:46:00
假如6代是免費遊戲 玩家是可以直接退坑換下個遊戲的但是6代做為full prize的買斷遊戲 就得看玩家是否接受或是官方是否願意出手去解...
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2023-08-13 14:47:00
隆在5代第一季還是很OK的,第二季後就一路向下變Takashi.
作者: xin114242 (誹紅雨)   2023-08-13 14:48:00
遊戲只有相對平衡 不可能完全平衡 KOF就三打三太難了
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-13 14:48:00
我比較討厭瑪莉莎的羅馬劍=_=
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2023-08-13 14:49:00
鐵面則是因為第一季沒爪拳腳還很快,所以不弱,但聽了玩家鐵面一定要用爪,然後改弱空手狀態就回不來了,再來就是出生下水道的主人公(笑)Alex.
作者: xin114242 (誹紅雨)   2023-08-13 14:50:00
然後格鬥遊戲有肌肉記憶問題 不可能更新調平衡快速
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2023-08-13 14:50:00
好像再來就是因為銀佛的絲滑舞步被砍的Nash.
作者: Rocal (Rocal)   2023-08-13 14:51:00
隆在5代第一季很ok?根本是強到做壞好嗎?還有薯條在最後最少也有中等偏上
作者: shifa (西法)   2023-08-13 14:51:00
本田我覺得算廚角 跟GGST的MAY打過 抗性就會好很多 XD
作者: n99lu (大家都有病)   2023-08-13 14:51:00
對 V第一季一堆人都用隆 怎麼不OP至於本田真的是被看破手腳 連獅白都會對策耶
作者: bye2007 ( )   2023-08-13 14:56:00
隆在SF5第一季太強 現在SF6第一季改爛是正常的 (誤)
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2023-08-13 14:58:00
隆就太中規中矩,同樣波昇角色變化更多的Ken或打反擊更有利的Luke就更香,這個就無解.
作者: mod980 (玖八靈)   2023-08-13 14:59:00
只能說隆 封測過太爽 LUKE肯躲得好好的
作者: shifa (西法)   2023-08-13 15:02:00
隆把電刃改強一點就有人用了
作者: exe1023 (Alex)   2023-08-13 15:16:00
本田問題在同一招連發 金牌以下太容易沒對策被凹死吧 頭鎚輕攻擊頭槌輕攻擊連發
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-13 15:27:00
這代很吃反應老人不利QQ你應該是新玩家吧,格鬥遊戲不賣角色skin 要賺什麼Ggst 是三渲二所以很難做造型
作者: zxc88585 (hkekq)   2023-08-13 15:36:00
通行證獎勵太屎 沒有打滿的動機
作者: sustto (sustto)   2023-08-13 16:01:00
真滴 沒對策打不贏就加入 加入後被對策就知道要怎摸對策惹 遊戲87%還是要贏才有趣
作者: chigo520 (CHIGO)   2023-08-13 16:04:00
感覺都不太算缺點
作者: bye2007 ( )   2023-08-13 18:19:00
希望傑米改強一點 喝酒機制難度高 兩顆氣大招還喝到假酒
作者: brian78313 (ni)   2023-08-13 19:57:00
音樂太難聽

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