推 Peurintesa: 我看好像是說肯的龍尾很難處理 結果翔就靠完美P處理掉
龍尾踢到防禦就是進入劣勢打摔擇,而比起猜拳,能不猜通常更好。
如果有拉對距離,可以靠反應來應對龍尾的手段並不只完美P,因為龍尾落地前,很多人物
都有拳腳可以快速點掉它(如老桑5LP)並帶入DR浮空連段,而應對銀金牌菜鳥滿街跑的複製
人肯軍團,更直接的方式是DI回去(但這對策到一個技術段就有極高風險,因為老手通常知
道可以反DI回去的空檔)。
但關鍵不是有沒有手段可以應對龍尾,而是實戰時,你通常不可能只把注意力放在龍尾上,
而沒有這個要件,要想用完美P就太強人所難。龍尾難防的主因之一是這一代突進手段太多
元,你在一個距離內可以集中注意力的選項很有限,自然不可能讓你一直靠反應來應對龍尾
。若沒有先限制選項,你隨便開一個人物去練習室練習P龍尾腳一萬次,就算你固定P到的機
率有四成更多,實戰還是會被龍尾
踢,甚至更糟是對手預期你要反應龍尾,於是針對這點出別的拳腳。
換句話說,翔真正做到其他跟怒鳥對戰的玩家沒做的,是他知道怎麼逼怒鳥只出龍尾腳(這
跟JP的角色性能有關,你用其他人物還做不到)。大家都知道龍尾可以用完美P,但不是每
個人都能找到把對手限制到只出龍尾的情境。