大部分僵屍遊戲的一般僵屍只會筆直地往玩家方向前進,攻擊時也普遍是定點攻擊。
而L4D2的僵屍在追擊時雖然大部分小僵屍也是筆直前進,但少部分僵屍會跑S型迴避子彈,
有些僵屍碰到玩家前突然往後退一步讓玩家的進戰攻擊揮空,有些僵屍在摸到玩家後不會
定點攻擊而是會馬上繞背阻礙玩家的退路。
跟其他僵屍遊戲比L4D2的小僵屍AI算是比較聰明了吧。
不過相較之下L4D2倖存者AI就笨很多了。
尤其在更新Last stand後AI的救援優先度其他AI還高過玩家,只要有AI倒地即使玩家被壓
制到死其他AI依然會優先去救倒地的AI。
在面對坦克時對於AI跟玩家倒地的反應也是兩極。
下面影片中同樣是有坦的存在玩家被擊倒了AI裝死不救直到坦倒了才救,相較之下AI被擊
倒另兩個AI馬上衝過去救人。
https://www.youtube.com/watch?v=XGNuJvEgVi4&t=23s