※ 引述 《yniori (偉恩咖肥)》 之銘言:
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: 如題
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: 遊戲開發者
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: 暴雪公司
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: 叫了D4的地城設計師來玩遊戲
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: 然後玩的很爛
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: 看起來就像是沒玩過類似的遊戲一樣
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: 然後玩家噴爛
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: 那麼
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: 遊戲開發者
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: 一定要玩過遊戲嗎
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: 沒玩過遊戲的遊戲開發者對於玩家而言
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: 感到失望的點是什麼呢?
其實遊戲設計師倒不一定真的要很會玩遊戲,但一定要知道怎麼樣是好的設計,然後要了解
自己的設計。
像我看岩田聰的書,裡面就有講到宮本茂怎麼做遊戲的,宮本茂做遊戲常常會做好之後,在
任天堂裡面隨便找一個不太會玩遊戲的人,把手把交給那個人,在旁邊看他玩然後觀察他的
反應,之後再根據那個人玩的情形去調整設計。
設計師可以玩得爛沒關係,甚至這樣還有個好處就是不會都以高等玩家視角去設計遊戲。很
多遊戲被詬病就是因為不考慮一般玩家怎麼樣,只是塞一些設計師覺得酷的東西。