作者:
a114514 (a114514)
2023-08-18 22:31:08https://youtu.be/seyHlG4c0LE?si=zjo1aLIT1f9KNTxY
懶人包:
博德之門3由於他的高品質 高完整度
遊戲推出時雖是小眾RPG遊戲但依舊擁有最高80萬同時在線的好成績
讓許多大廠發表聲明表示 請不要把博德之門3當作未來遊戲設計的標準
拉瑞安工作室是由於經驗豐富
工作室體量大
拿到IP授權
發布現行開發版本回收部分成本
先收到玩家回饋 等等
才能造就如此業界奇蹟
但是總覺得暗黑破壞神4的暴雪也出來附和這種言論 是不是有點諷刺呢
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2023-08-18 22:32:00法環和曠野之息出來時也有類似言論出現
作者:
ga839429 (LanTern)
2023-08-18 22:33:00這說法正式發售前就出來了吧 王淚和BG3直接把各廠嚇死
作者:
Golbeza (Golbeza)
2023-08-18 22:33:00來源這支影片
作者:
shikao (shikao)
2023-08-18 22:33:00沒差你們惹 滾去做手遊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-18 22:34:00拉瑞安是大廠嗎
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-18 22:34:00拉瑞安是大廠嗎
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-08-18 22:35:00想太多,其他間看你做這樣賣這個價錢都在笑
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-08-18 22:35:00想太多,其他間看你做這樣賣這個價錢都在笑
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-18 22:35:00工作室體量大.... 可以別再搞笑了嗎
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-18 22:35:00工作室體量大.... 可以別再搞笑了嗎
作者:
maxsho (沉默的熊)
2023-08-18 22:37:00BG3開發時間也不短吧
作者:
maxsho (沉默的熊)
2023-08-18 22:37:00BG3開發時間也不短吧
作者: danny10173 2023-08-18 22:39:00
這話最一開始明明就是一個獨立開發者講的,結果一堆大廠拿去套自己家的產品,可憐
作者: danny10173 2023-08-18 22:39:00
這話最一開始明明就是一個獨立開發者講的,結果一堆大廠拿去套自己家的產品,可憐
原文是其他rpg 開發者在講不是所有做rpg 都有拉瑞安的資源,他們有豐富經驗技術跟團隊,所以不能太強能所難大家都做這樣當標準,會造成過高的期望(這文發出去後造成其他當發者的支持包括D4的人員
原文是其他rpg 開發者在講不是所有做rpg 都有拉瑞安的資源,他們有豐富經驗技術跟團隊,所以不能太強能所難大家都做這樣當標準,會造成過高的期望(這文發出去後造成其他當發者的支持包括D4的人員
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-08-18 22:52:00拉瑞安也是從小幹起的.真正出名的神諭1也是眾籌出來
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-08-18 22:52:00拉瑞安也是從小幹起的.真正出名的神諭1也是眾籌出來
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-08-18 22:52:00
正常公司是想做遊戲給玩家玩 現在就一堆要教育玩家的
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-08-18 22:52:00
正常公司是想做遊戲給玩家玩 現在就一堆要教育玩家的
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-08-18 22:53:00誠然BG3是有大量資源堆下去的.但從神諭1來看,完全就是一脈相承有多少資源就給多少給玩家.這就是不同的地方
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-08-18 22:53:00誠然BG3是有大量資源堆下去的.但從神諭1來看,完全就是一脈相承有多少資源就給多少給玩家.這就是不同的地方
作者:
pgame3 (G8goat)
2023-08-18 22:55:00自從魂之後你畫面不用最強專注某個系統然後不要整天教育人,應該就有不少人願意欣賞吧
作者:
pgame3 (G8goat)
2023-08-18 22:55:00自從魂之後你畫面不用最強專注某個系統然後不要整天教育人,應該就有不少人願意欣賞吧
那是因為他做出神界2 ,不是他很有錢,工作室很大,IP很強當人家在進步,其他家在想辦法教育玩家的時候,說不能看人家努力就不受教
那是因為他做出神界2 ,不是他很有錢,工作室很大,IP很強當人家在進步,其他家在想辦法教育玩家的時候,說不能看人家努力就不受教
做神界2的時候公司才100多人,是神界2大爆賣公司才擴到450人
做神界2的時候公司才100多人,是神界2大爆賣公司才擴到450人
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-08-18 22:58:00一個遊戲就算最後做出來有些缺點,但有沒有用心大家看的
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-08-18 22:58:00一個遊戲就算最後做出來有些缺點,但有沒有用心大家看的
其他大廠有多少人力跟資源,這邊應該不用繼續舉例了吧?
其他大廠有多少人力跟資源,這邊應該不用繼續舉例了吧?
作者: CrushQQ (CrushQQ) 2023-08-18 22:59:00
我有一個更好的方法:直接承認自己品質爛
作者: CrushQQ (CrushQQ) 2023-08-18 22:59:00
我有一個更好的方法:直接承認自己品質爛
作者: Erishcross 2023-08-18 22:59:00
有經驗有人的爛掉多少款 好了啦 只想薛速食盤子的就少說幾句行不
作者: Erishcross 2023-08-18 22:59:00
有經驗有人的爛掉多少款 好了啦 只想薛速食盤子的就少說幾句行不
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2023-08-18 23:02:00有資源有錢的廠做出多少半成品跟塞一堆政確跟課金的垃圾
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2023-08-18 23:02:00有資源有錢的廠做出多少半成品跟塞一堆政確跟課金的垃圾
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-08-18 23:03:00扯一大堆不就是不想承認你們遊戲做的比人家爛嗎?!
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-08-18 23:03:00扯一大堆不就是不想承認你們遊戲做的比人家爛嗎?!
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2023-08-18 23:04:00毛孔做差一點,政卻教育少一點,拿去花心思設計很難嗎
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2023-08-18 23:04:00毛孔做差一點,政卻教育少一點,拿去花心思設計很難嗎
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2023-08-18 23:04:00怪東怪西就是不怪自己做出一堆垃圾出來
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2023-08-18 23:04:00怪東怪西就是不怪自己做出一堆垃圾出來
整個業界現在就他馬的擺爛,遊戲未完成/跑不動/更新
整個業界現在就他馬的擺爛,遊戲未完成/跑不動/更新
作者: BlastAero 2023-08-18 23:08:00
不要以博德為標準? 看看現在一堆賣70鎂的3A半成品呵呵
作者: BlastAero 2023-08-18 23:08:00
不要以博德為標準? 看看現在一堆賣70鎂的3A半成品呵呵
慢通通都有藉口,他們怕的是有廠商做出來證明合理的時間預算與人力得到合理的好結果,因為這讓他們難堪對,忘了講還有為貪婪找藉口,博德3連微交易都沒有
慢通通都有藉口,他們怕的是有廠商做出來證明合理的時間預算與人力得到合理的好結果,因為這讓他們難堪對,忘了講還有為貪婪找藉口,博德3連微交易都沒有
全公司都在摸魚就你一個在拼命 結果就是大家都要拼命搞你免得你被拿來當榜樣
全公司都在摸魚就你一個在拼命 結果就是大家都要拼命搞你免得你被拿來當榜樣
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2023-08-18 23:23:00好了拉 還想幫忙洗白這種垃圾言論 什麼只說rpg不說柏德3 能做得跟正義之怒一樣就好 靠北啥阿
法環也一堆人黑,事實是法環砍了一堆東西,還是屌虐一眾3A流水線年貨真的不用買了,都長一樣
作者:
cblade (cblade)
2023-08-18 23:34:00BZ已經做不出領先時代 這麼高水準的遊戲了
ff16做七年 劇情完全沒有打磨 把玩家當白癡 不勝唏噓
法環的完成度(從廢案評估早期構想)大概只有80%但還是直接輾爛大部分的遊戲w
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2023-08-18 23:40:00急了
作者: tyifgee (pttnoob) 2023-08-18 23:41:00
用心做遊戲很難嗎 你們這群混蛋
遊戲後半幾乎所有Boss和地圖都有砍掉主線等級的要素
作者: kunxue0320 2023-08-18 23:47:00
日廠重視玩家的比較多
作者: baka1412 2023-08-18 23:58:00
作者:
spfy (spfy)
2023-08-18 23:59:00拉瑞安CEO:我也是看報紙才知道我們變大工作室了
因為龍墓那段以及黑劍跟黑火的劇情砍掉了從廢案來看應該是燒完樹後才去龍墓然後從那邊上去(從建築風格/區域位置/Boss關聯性來說很合理)
後期相關的砍一堆,癲火劇情砍光,女武神 蒙格 葛孚雷都砍到變成單純的Boss(見面即開打的那種)那隻大龍只是推測,因為有人試過讓它動起來遊戲會崩潰
作者: kskg 2023-08-19 00:13:00
畢竟編制都是教育專家,實際做遊戲的人可能很少
然後它完全只是錢包定位這點也很怪(有名字也非敵對)
BG3不僅代表你們這些號稱3A大廠全是一群 ______?
癲火劇情被砍我覺得最可惜就是,那個是有做完整(有配
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2023-08-19 00:15:00
鴿子封包
作者:
JBLs (我是誰我是誰我是誰)
2023-08-19 00:39:00擺明出來撈 跟用心製作 懂得都懂 教育專家就店店啦
作者:
vking223 (vking223)
2023-08-19 00:40:00笑死,噠噠特攻,方塊仔,糖果炸彈,人家根本不用擔心要不要追上啥3A,還是照樣賺得爽歪歪
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-08-19 00:41:00
那些垃圾教育廠商被罵還會回嘴說是為了教育 不懂感激
作者:
vking223 (vking223)
2023-08-19 00:44:00博起之門3當初推出前期版本,也是搞很久+修改跟細工細磨品質,重點要從善如流,不是暴雪那種,把玩家意見跟玩法,當成打地鼠,誰玩得開心就鎚誰、啥好玩就把啥捏死在搖籃~重視玩家的回饋跟反應,有時候才能開拓新藍海,就像當初魔獸世界編輯器,給玩家變出了今天的鬥塔宇宙
作者: soul7 (靈行者) 2023-08-19 00:58:00
洗文
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-19 01:03:00空洞騎士ff16 大廠 開發六年 有豐富的前作資源
作者:
JackSmith (夢對我來說是陌生的名詞)
2023-08-19 01:31:00BG3真的是近年來少數的好遊戲,難怪其他流水線大廠這麼緊張跳出來說這局不算莊家贏
作者:
Oswyn (Oswyn)
2023-08-19 01:45:00大廠的經驗永遠不足、工作室還不夠大、毀掉的IP也不夠多
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2023-08-19 01:51:00D4的是有甚麼資格出來講XD 他們資源有比拉瑞安小? 如果是公司不給製作團隊資源那就是暴雪的問題啊
玩家只是想好好玩遊戲近期王淚跟柏德都做到了 而不是被強迫餵屎
作者:
i92219 (DevilRanger)
2023-08-19 02:13:00一年後玩D4的數量一樣屌打這遊戲,請面對現實世界
就算不講遊戲內容,光奶子就海放。是說BZ你湊啥熱鬧啦,不論體量或玩家數量都比人家多,好意思喔XD
玩的多也是玩家選擇沒辦法XD賽季持續收費跟單機遊戲本來就不同
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-08-19 02:33:00講這句話的來源是歐美獨立遊戲的公司 以他們的角度來講確實拉瑞安體量超級大 但有些業界巨獸的人跑去下面聲援就....看不懂
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-19 02:35:00主要是意義不明吧 拉瑞安有中資有威世智 說難聽點至少跟白金差不多狀況 根本不是真正獨立工作室能比的然後一些大廠員工跑去講也是莫名其妙 反正能吹就吹…油管主才有話題作影片
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-08-19 02:38:00拉瑞安的確也不算是小廠但跟真正的大公司仍有一段距離
作者:
Gowther (高瑟)
2023-08-19 02:40:00開發了六年,這一般人受得了嗎這遊戲上市的時候我的期待之情從滿腔熱血已經變成平淡如水六年實在太長了,就算是傑作也真的等了太久我以前就說過,你知道同樣是傳奇的BG2開發幾年嗎?只有兩年不到。六年對開發者跟玩家都是折磨
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-08-19 02:42:00只能說他們運氣不錯 企鵝真的願意讓他們花一堆時間做
作者:
Gowther (高瑟)
2023-08-19 02:42:00成功了不見得理所當然,失敗了傾家蕩產
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-08-19 02:43:00如果有關注的話應該知道拉瑞安的CEO就是愛All in的賭徒XD
作者:
Gowther (高瑟)
2023-08-19 02:44:00這六年中間,pathfinder已經做兩代遊戲出來了含DLC
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-19 02:44:00也不能這樣說 其實三年前就EA也賣了兩百多萬了 企鵝早就回本了吧
作者:
Gowther (高瑟)
2023-08-19 02:48:00再舉一個例子,質量效應三部曲,這三部遊戲玩家是在六年內就玩到三代了,什麼意思,就是一個柏德之門3開發期間,人家已經上市了三次大作,系列完結孩子們從幼稚園結束要上國中了,國小畢業的此時要上大學了,總之實在太久了不是每個組織,每個受眾跟投資者都可以等六年,這樣說好了
作者:
dummy003 (堅決不發文)
2023-08-19 03:24:00問題在於大廠他們覺得自己是我們不會有幾萬字劇本,以及各自獨立不複製貼上的支線這個意思。問題是很多時候這些傢伙連主線劇情一本道都做不好……而且近期3A有越來越離譜的趨勢
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2023-08-19 05:11:00柏德之門也是花了400人+6年多,其實也沒這麼簡單我也不是幫其他廠商講話,但確實不是每部作品都等得起6年
作者: yukinosaber (yuki) 2023-08-19 05:42:00
那麼那個9000人團隊呢
作者: chrislai (pony lai) 2023-08-19 06:17:00
拉瑞安是大廠?
作者:
faratia (法拉帝亞)
2023-08-19 07:24:00他DOS DOS2全都是眾籌,人數DOS 48,2代150,BG3 450小工作室等不起,大工作室沒問題就是,你看D4神作蹲多久(誤
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2023-08-19 09:34:00暴雪號稱有9000人團隊怎麼可能做不出來你說是吧
作者: Garylee1001 (Garylee1001) 2023-08-19 09:55:00
生菜的評論遊戲評論都太over,遊戲不好玩可以認同,但用字遣詞好像開發團隊欠你錢一樣。口德啊。