最近在看轉生史萊姆
只要有大型魔法陣出現,彈幕就在那邊「燃燒經費」
雖然看起來很華麗
不過魔法陣不是複製貼上就好了嗎
到底是怎麼看經費燃燒多寡的....
畫魔法陣真的有很燃燒經費嗎??
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2023-08-19 19:12:00
現在網路筆刷加上後製就可以了
我敢賭通常問這種問題的人10個裡大概有9個連作畫跟攝影差在哪裡都不知道 這樣是要談什麼經費
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2023-08-19 19:13:00
有些用shader做會更漂亮
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2023-08-19 19:14:00
喔喔,是動畫,我搞到遊戲去了,哈哈
其實現在燃燒經費這句話意思就看成:「這個地方的畫面呈現很精緻就好」大部分想表達的也是這個意思
去跟那些蠢的要死的彈幕認真就輸了有些人就是看到動作場景被簡化就喊崩那種靜態對話畫一張圖就說經費好
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2023-08-19 19:27:00看個卡通還要開什麼彈幕才是問題==
作者: haseyo25 2023-08-19 19:28:00
現在很少會說這段畫面很精緻流暢之類的了
作者:
yu11141114 (hal的作品總是令人GGININ)
2023-08-19 19:30:00那些低能彈幕少看一點對你的人生也會好一點
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-08-19 19:54:00
練成陣再麻煩也沒動作戲麻煩啊 動作戲要流暢只能拼張數
笑死 這讓我想到彈幕一直在吵架吵開會的問題然後魔法陣的時候大家莫名團結起來:燃燒經費
魔法陣的那種格式圖很多是同一素材在使用的 可能是攝影補上去的,要說燒經費是不太感覺有啦@@
正常,彈幕一堆看到精緻的日常作畫毫無反應,看到打戲放點後期特效狂喊經費爆炸的
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2023-08-19 22:55:00魔法陣很大很複雜很多符號看起來就很厲害了,觀眾不會去深究能不能編譯、跑不跑得動、會不會魔力洩漏之類的問題