維多利亞3 1836-1936年間的歷史大戰略遊戲,
真的讓人覺得歷史有必然,必然的原因是因為地理限制,
而且還剛好地緣政治學也是那個年代開始有學說的。
因為遊戲大致上資源/人口/文化/政治有照著真實世界分配,
所以玩起來真的感覺就是模擬當時代的政治人物想法
以我玩日本很多場經驗來看來說,
1836地少人口爆多,但是本土還是有鐵、媒,
所以起初工業化沒問題,有很多農奴可以進入工業工作,也有資源支撐鋼鐵業
但是到188X,本土的資源沒了、沒鐵、煤、木頭。
非洲、東南亞的好土地沒風土病的地方,幾乎都被殖民掉了。
有荷蘭、英國、美屬菲律賓、法,土地爛,又有列強。
根本就只能打朝鮮、外滿洲、滿洲、東北,
朝鮮有人口,可以當工人,滿洲有鐵有煤,除了俄羅斯之外,幾乎沒其他列強。
玩了好幾場,打大清、俄羅斯根本就是必然。
然後玩到192x年,開始有石油技術時...
很明顯的,日本就算有朝鮮、滿洲、東北也無法支撐起本土要石油的產業
只能跟英美買,之後就接HOI4。