因為以前的女性向作品大多是主角純聖女,然後開後宮
經典的例子是安琪莉可一
後來可能大家有點看膩了,就加一點刺激的元素進去
提高遊戲難度:
1. 遊戲預設死亡結局,如果不努力想辦法迴避就GG
2. 女主角換風格,變比較有個性、比較不天然呆的類型
可能大家看一般的女主角也看膩了,想要有個性一點,
例如《心之國的愛麗絲》就比較有個性,她負債很多的吐槽役
不過我覺得以前純天然呆聖女型的作品也沒有到這麼氾濫
我猜惡役千金可能對大家來說,代入比較有趣、比較有吸引力一點吧
再來可能是…一般社會、校園劇要好玩的話,沒這麼好畫,所以現在異世界題材才這麼多
不可能每個人畫校園劇都能畫成《龍與虎》這樣吧www
我個人是非非非非常熱看中古世界奇幻題材,所以還蠻欣然接受這種變化的
也有可能是大家想要逃避現實XD
然後異世界劇本其實也沒那麼好畫吧,一來要架空世界,一來背景一般都歐風,
那些城堡莊園啊的要畫得出來,公爵啊啥的制度都要懂,應該也要做點功課
其實只要故事劇本設計得夠好玩,大家應該是都蠻讚賞的,
要是真的不有趣、空洞應該也不會畫太久
話說《公爵千金的本領》應該算是蠻有內容的作品吧。
它也出很久了,不知道什麼時候要動畫化啊?〓.〓