任天堂社長揭示公司不投資某些技術的原因
任天堂社長分享了公司對待新科技的理念。
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在涉及新科技時,任天堂往往會選擇走自己的路,而不是跟隨其他人的腳步。儘管一
些粉絲可能會對公司不去探索 VR 等概念感到沮喪,但任天堂總是在尋找可以革新遊戲體
驗的方法。在一次接受日本媒體NHK的新訪談中,任天堂社長古川俊太郎對公司如何探索
新技術提供了一些見解。古川指出,公司致力於尋找提升遊戲體驗的新途徑,同時也要給
玩家帶來驚喜。
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「儘管目前我們並沒有特別專注於某項技術,但我們正在研究各種新技術。然而,我
認為對我們公司來說,最重要的不是為了新奇而追求新技術,而是考慮它們如何引領遊玩
本身的革命。」 古川對NHK說道:「我們的理念是,如果我們確信整合某項技術能夠為顧
客提供新鮮且驚喜的體驗,那麼我們將更積極地追求這項研究,必要時也會進行投資。」
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有鑑於任天堂的歷史,古川的言論並不太令人意外。儘管公司不急於擁抱先進的圖形
或 VR 等技術,但任天堂不斷為該行業帶來新的想法。像是控制器震動這樣的概念曾被視
為奇怪,但現在已經成為行業的常見功能。任天堂還冒險投資了類似DS的雙螢幕掌機、
Wii的體感操作,以及3DS的裸視3D技術。這些想法遠遠超出了競爭對手的範疇,但任天堂
之所以追求它們,是因為該公司認為這些想法將革新遊戲體驗。
已故前社長岩田聰與任天堂的社訓「獨創」
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並非每一次技術冒險都會取得成功,任天堂也有一些想法未能贏得大眾的支持。Wii
U GamePad的創新程度不足以消弭質疑,而該公司的紙板LABO套件在任天堂本家遊戲很少
打折的時代,最終落得必須大幅降價出售。儘管如此,任天堂的技術冒險使他們在業界中
脫穎而出。這有時這會令粉絲感到沮喪,但如果任天堂能找到一種適合其開發者的方式來
應用新技術,那麼該公司肯定會探索這些技術。
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你是否希望任天堂探索 VR 等新技術?還是你更喜歡任天堂對待新技術的方式?
情報來源:
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