Re: [閒聊] D4要改到什麼程度 才會讓人覺得還行?

作者: strlen (strlen)   2023-08-23 11:21:08
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: 所以說D4到底要改到什麼程度
: 大家才會覺得這款遊戲還可以?
目前所有的攻擊傷害都一倍
怪物數量增加一倍
背包增加一倍
箱子預設就20頁
寶石和賽季道具變成資源
地城全都改成一本道
馬砍掉人物跑速加一倍
人物洗點重置不用成本一鍵清空
先這樣
至少能延命
後面要重返榮耀就得增加怪物種類
Boss跟小怪都要
割草遊戲要清楚自己的定位
不要想那堆有的沒的妨礙玩家割草
作者: zeolas (zeolas)   2023-08-23 11:23:00
賽季疊加,本來我覺得在爛都沒差,靠賽季內容疊上去就好,結果現在告訴我可能不疊加….
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2023-08-23 11:23:00
本體是屎 好吃的屎還是屎
作者: aiotsuka111 (北海道的熊丢比)   2023-08-23 11:23:00
怪一倍應該不夠
作者: magamanzero (qqq)   2023-08-23 11:26:00
就為了延長壽命不想讓你爽割阿
作者: juncat (モノノフ)   2023-08-23 11:27:00
地城的目標顯示範圍加大其實就能少走冤枉路了
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2023-08-23 11:28:00
打怪旁邊畫面會一直刷老虎機,轉到777會無限出怪
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2023-08-23 11:28:00
箱子20頁按照暴雪的祖傳code會卡爛 直接沒法玩了然後賽季疊加的問題隔壁poe示範過了 以主打輕度的D4不可能抄
作者: funkD (放可)   2023-08-23 11:30:00
現在怪量就不少了好嗎 再多就要幽魂大砲連發玩魂斗羅了
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-08-23 11:35:00
我覺得怪數量比較不是問題 像是某個堡壘 慈悲之地還啥兩塊磚放兩個房間 每個房間七隻菁英羊頭人+整坨怪再多一倍那房間我看是不能進去了 XDDDDD一些控制上的細微的問題修好玩起來比較滑順比較重要像是上面我說那個羊頭人房間 我殺進去打一打奇怪怎麼不打了 敲他媽的 我腳色在那塊磚旁邊開始讀條搬磚...明明撿東西都會判斷 有敵人就優先觸發攻擊一走到磚旁邊就變成優先搬磚 然後怪一直打 一直斷條想要反擊殺光怪物我還得先走位躲過那塊....ㄇㄉ智障
作者: iam0718 (999)   2023-08-23 11:38:00
每個地城的中間過場房間一堆菁英怪 也不給各庄
作者: jay905035 (NathaN)   2023-08-23 11:56:00
怕太快玩膩做難玩一點 結果不好玩不想玩 沒救
作者: grayclaus (死んじゃえ)   2023-08-23 11:57:00
賽季疊加永遠是剃頭 有啥好玩的
作者: elia0325 (ptt萬年潛水員)   2023-08-23 11:59:00
等級再加個十倍可以練到一千級好了
作者: fuhoho   2023-08-23 12:18:00
地城應該要給玩家更多打怪的爽感,而不是搬磚救人
作者: sniperex168   2023-08-23 12:27:00
惡夢地城只留打怪就好,其他搬磚找鑰匙的都取消要玩這些東西保留在一般地城就好
作者: shuten ( [////>)   2023-08-23 14:24:00
暴雪神秘想法:讓玩家爽就會太早quit,弄超級便秘你才會一天花十幾個小時農
作者: davidliudmc (天道P)   2023-08-23 14:30:00
惡夢地城乾脆改成大秘境算了 好歹刷起來爽
作者: lenta (Bianca)   2023-08-23 15:11:00
Bz 連自動傳送到地城「內」這麼簡單的也不做
作者: zeolas (zeolas)   2023-08-23 17:49:00
太op就改啊,隔壁棚賽季也是有分入不入核心,連d3都有

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