作者:
er2324 (er2324)
2023-08-25 20:04:51霸體,指的是受到攻擊後,角色不會有任何延遲或退縮的狀態。
這在遊戲的BOSS當中十分常見。
幾乎每一款遊戲中的BOSS都有這個設定。
一來可以表示這個BOSS的強大,二來可以避免玩家輕鬆破關。
只是每次遇到打不過的BOSS的時候,
我都會想BOSS就只是靠著霸體狀態來強姦玩家而已。
如果沒有那層霸體,我早就(ry
不過也有例外的,像是法環的卡利亞騎士就做得很好。
雖然只是個小BOSS,而且跟玩家一樣被攻擊也會停頓。
但是卡利亞騎士各種翻滾、盾反,還能喝血瓶回血,
絲毫不遜色主BOSS。
強到有玩家還要用卑鄙的手段去陰掉他。
這小BOSS真的做得很好。
有沒有BOSS常駐霸體是哪個遊戲開始的C洽?
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2023-08-25 20:05:00超級瑪莉?
作者:
aiiueo (aiiueo)
2023-08-25 20:05:00閃之軌跡3
作者:
REDF (RED)
2023-08-25 20:06:00我也很討厭霸體 這種東西基本上就宣告近戰死刑... 像鋼彈極限vs的MA戰
作者:
emptie ([ ])
2023-08-25 20:06:00要不然會被玩家打到牆邊無限連段 這太沒尊嚴了
人生online 大概從原始人丟石頭獵長毛象那版就有了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-08-25 20:06:00你不如問誰先沒有的你打你的我打我的才是最簡單的設計
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2023-08-25 20:06:00沒霸體的才是稀有動物吧==
作者:
iovoecu (XX)
2023-08-25 20:07:00還不如問從哪ㄍboss開始沒有☺
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-08-25 20:07:00BOSS還沒霸體不就雜魚了
老遊戲也沒設定這麼細吧 就是BOSS做他的事 你打你的 沒要跟你交流
沒有的喔 幻想三國誌阿 時間算好boss動都動不了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-25 20:08:00洛克人就有了,所以還衍生出一直切選單跳過霸體的污辱招式
作者: zzro 2023-08-25 20:08:00
沒霸體 要有難度設計會變複雜 純粹是懶
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2023-08-25 20:08:00霸體這名詞我是自RO開始才知道的 有更早的出處嗎?
作者: infoman (路哲) 2023-08-25 20:09:00
現在BOSS如果BOSS會出現一堆反擊技 我怕
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-25 20:09:00更早可能是講無敵狀態吧,反正就是那個
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-08-25 20:09:00反了 以前的遊戲是只有霸體的要問的應該是第一個做出有受擊回饋的是誰才對
Boss霸體+大多數異常無效是常態吧 沒有的話被玩家當沙包打 你看看那個鍊金術士的Boss 跟路邊的普尼沒兩樣
作者:
twic (Mr.song)
2023-08-25 20:11:00紅白機遊戲不就一堆了
遊戲設計來講沒霸體還要另外設計機制比較搞剛 所以有才正常吧
作者:
REDF (RED)
2023-08-25 20:13:00霸體是會受傷但 就只會受傷感覺比無敵更嘲諷對 我受傷了 又怎樣 我眼皮都不眨一下 你又能怎樣
作者:
heybro (魔法肥宅見習生)
2023-08-25 20:16:00沒霸體boss一定被各種花式玩
作者: storyo11413 (小便) 2023-08-25 20:17:00
遊戲剛設計王沒霸體還要另外設計動作 會中斷的較高級
作者:
max005 (max005)
2023-08-25 20:17:00因為動作遊戲沒霸體Boss大概會被當白癡打
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-08-25 20:17:00霸體:人物會受傷但不會動作打斷,可以繼續完成攻擊
作者: RDcat (Giro) 2023-08-25 20:18:00
給玩家太多技能,不想應對處理直接不做反應
當然是紅白機時代就有的超級瑪利歐啊那個庫巴你怎麼射火球都不會停下來der
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-08-25 20:19:00沒有免疫動作打斷跟異常狀態一定直接被這些完封
作者:
asd911420 (CowboyDick)
2023-08-25 20:23:00我小時候玩無雙4就聽過霸體了
Boss沒霸體大多都直接變笑話,看看巫師3 狂獵的艾瑞汀,前面講的多屌,結果最終戰直接被拜年劍法搞到連轉階段都做不到,還要玩家停手才行
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-08-25 20:25:00推文有人根本沒搞懂霸體跟無敵時間的差別還講得很開心
魂3沒霸體的人型Boss也幾乎都沒辦法逃過被亞特大督爛的命運,我印象可以做到接近壓起身的程度
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-08-25 20:29:00傳奇系列 連段到一半直接開霸體揍你
作者:
max005 (max005)
2023-08-25 20:31:00常駐霸體真的最爛 再來半血爆氣常駐霸體也差不多爛
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-08-25 20:33:00但王給打斷或控場的基本上會找到完封打法,除非設計是「禁止連控」或「累積一定傷害進入狂暴(狂暴時才有霸體)」
作者: astrophy 2023-08-25 20:37:00
問錯了啦,應該是要反過來問,哪款遊戲開始才沒有霸體的。起初的遊戲沒有意識到這東西。
作者:
ilohoo (ilohoo)
2023-08-25 20:39:00要設計退縮或被妨礙反而比較費工
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2023-08-25 20:40:00BOSS沒霸體真的很可悲欸 像以前RO玩遊俠攻速撐到196還多少 光普攻有的小王直接被釘在那 根本打不到我(125還150等的版本
X4失禮劍只是在講背部攻擊判定而已 你想講的那招有更中二的名字 回天劍舞
作者: ymfx000a 2023-08-25 20:52:00
葦名7槍表示
作者:
couki (枸杞)
2023-08-25 20:55:00獅子斬伺候
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-08-25 21:01:00無雙當時也有叫法是陽炎化,對方會出現纏繞光芒的特效來代表能力大幅提升,但幾乎只有呂布(虎牢關)或本多忠勝會無法打斷的霸體
作者:
st11 (G HAN)
2023-08-25 21:07:00黑魂人型boss幾乎都沒霸體啊韌性是可以打掉產生硬值少數王韌性極低.像修女
作者:
momoCry (momo哭了)
2023-08-25 21:18:00沒霸體就是血多的小兵
作者:
w9515 (卡卡)
2023-08-25 21:19:00瑪蓮妮亞霸體招夠少了還是把玩家虐一遍 不過我還是待她如初戀
作者: monicayuan 2023-08-25 21:50:00
我也猜洛克人
作者:
gg0079 (edr)
2023-08-25 21:59:00有印象是三國無雙
作者: au013944 2023-08-25 22:08:00
問反了,擊中回饋都是需要另外設計的,最開始才沒搞這個
作者:
xiaohua (大花)
2023-08-25 22:12:00這東西不是叫無敵嗎?好奇是什麼時候開始大家改叫霸體的
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2023-08-25 22:13:00diablo 2每個王都像一個人打空氣
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2023-08-25 22:45:00可能是從ro開始的(?)不過能靠攻擊Stun Lock的遊戲感覺比較少,我玩隻狼跟黑魂就剛好這點不一樣
作者: moon1000 (水君) 2023-08-25 23:18:00
不能斷吟唱的超靠北 有給削鋼技就還好
作者:
De950805 (月月巴半斯坦)
2023-08-25 23:22:00霸體跟無敵不一樣
作者: s01714 2023-08-25 23:50:00
人龍系列就是爛在boss除了霸體以外沒別招了
作者: timmy8526 (Sukion) 2023-08-26 00:12:00
RO虎王?