※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: BZ官網的完整說明, 我把這段完整複製如下
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: 好好相處,講求公平
: 專家伺服器禁止包括區域性干擾(如蹲點守屍)與在一般 PvP 活動外惡意擊殺玩家的遊
: 戲行為。
: 我們指的是妨礙或大幅阻撓其他玩家享受遊戲的蓄意行為,例如(但不限於)重複殺死任
: 務 NPC,或將重要的任務怪物引到離生成地點非常遠的地方,讓牠們無法被玩家殺死。
: 最重要的是,這也包含故意害死另一名玩家的行為,例如(但不限於)引導高等級或精英
: 怪物靠近其他玩家,讓他們受傷並死亡,或是故意讓團隊副本或地城隊伍滅團。這不是一
: 個 PvP 伺服器,一般 PvP 伺服器的規則完全不適用於此伺服器。在正常的死亡決鬥、雙
: 方同意的 PvP 標記或戰爭比賽之外,殺死其他玩家並不是專家級遊戲體驗的核心目標。
: 如果我們發現玩家將此設為目標,並從事這種干擾式的遊玩方式,我們會保留權利來採取
: 立即並果斷的行動,來處理在這些伺服器中對其他玩家造成干擾的人,處分包含帳號永久
: 凍結。
: 另一方面,若有人「連續回報」或故意使用規則來針對玩家,試著讓他們的帳號受到處分
: ,這些人也會受到同樣嚴厲的懲罰。死亡會在正常的遊戲體驗中發生。報復、採取霸凌、
: 濫用或惡意回報來應對正常遊戲體驗的死亡是不合適的。舉例來說,如果你在地城隊伍中
: ,就算隊伍中的補師很努力治療,坦克還是受到太多傷害而死去,檢舉補師就不是恰當的
: 行為。雖然這樣的死亡很不幸,但它是正當遊戲體驗的一部分,最好的辦法就是抱持著體
: 貼和同理心,從情境中記取教訓,並再試一次。
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: 守屍的部分
: 其實我第一時間想到的是 巴洛夫家族這個任務
: 因為任務最後都要跑去對方領地殺NPC (也是對方陣營任務的NPC)
: 你要是一直蹲著對方就沒辦法回任務
: 或是某些任務NPC是陣營專屬的, 你一直殺對方就沒得解任務了
: (但是因為他不開啟/PVP, 你也無法阻止他這樣做)
這規則好像在 十幾年前 無印就有了... 簡單來說就是不能 利用遊戲機制強迫不想
PVP的人PVP,還有干擾任務NPC等做法。
但 如果是雙方在一個區快打架,就不適用這個規則,像是希爾斯布萊德 打到阿拉西
高地 等地區 打到昏天暗地 NPC都接不到任務,這種就算合理..
差別在於,專家模式死了就沒了,沒人敢這樣隨便在一個 村莊開戰..
不過我覺得 一個那麼吃重團隊合作的MMORPG 出專家模式真的很沒道理,又自虐..
今天補師 坦克 或是受到致命點名的隊友 斷線,那個瞬間可以讓5-40人的角色消師耶..
,玩家還是不能抵抗的那種。
薩滿復生不能用,那麼術士的魂石那些也不能用吧?