[閒聊] 吸血鬼倖存者的作者真的是天才吧

作者: pp771017 (橫艾釣魚版)   2023-08-27 08:43:59
很少看到一款遊戲在短時間內就出現大量致敬作品
而且加入手遊的課金元素居然還相當契合
後面也有一些致敬作品但做得不錯的
例如土豆兄弟
能想出這種簡單的割草遊戲模式
真的是天才吧
作者: knok (諾克)   2023-08-27 08:44:00
噠噠特攻
作者: Bewho (壁虎)   2023-08-27 08:45:00
玩到塔羅牌出來就沒有追更新玩了,好玩但是東西開始變太多太雜
作者: skyofme (天空人)   2023-08-27 08:46:00
你這樣應該吹magic survival才對
作者: smallsalix (小柳)   2023-08-27 08:53:00
創立了一個成功的新遊戲類型,我認為確實厲害
作者: HGK (HGK)   2023-08-27 08:56:00
幾乎自己弄 挺屌的
作者: abjx (GOGOGO)   2023-08-27 08:59:00
技術不難,玩法創意超強
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2023-08-27 08:59:00
本來是想做給自己朋友們玩的意外發展變成大眾,業界奇蹟了
作者: storyo11413 (小便)   2023-08-27 09:01:00
這玩法非第一個 不過算第一個弄得很好玩的
作者: spfy (spfy)   2023-08-27 09:02:00
對我來說後來更新變的有點複雜了 不過還是很厲害
作者: mamahayai   2023-08-27 09:04:00
後期複雜化算是必然的,畢竟老玩家可能會想要挑戰性
作者: Xavy (グルグル回る)   2023-08-27 09:09:00
30分鐘有點太長 時間小偷
作者: hank13241   2023-08-27 09:14:00
當年戰棋也是如此吧,結果作者說要告其他致敬的人,不知道之後怎樣了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2023-08-27 09:23:00
他不是第一個這類型 應該要說他是第一個便宜到很扯還好玩的
作者: Xavy (グルグル回る)   2023-08-27 09:25:00
他不是第一個,但是是他引起風潮而創立的遊戲類型
作者: qazafa3085 (夜來瘋)   2023-08-27 09:36:00
這款的原型是magic survival,不過這款能紅真的是運氣好
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2023-08-27 09:39:00
把飛機彈幕+無雙割草,迸出新滋味
作者: s210125 (coconut)   2023-08-27 09:44:00
其實什麼遊戲時間半小時太長 塔羅牌太複雜都不是問題 因為你在遊戲裡都可以調金蛋可以關 塔羅牌可以關 遊戲有倍速模式給你選
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2023-08-27 09:47:00
magic survival:
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2023-08-27 09:47:00
這遊戲的機制沒玩懂,每個關卡都過關後,然後要幹嘛?
作者: Xavy (グルグル回る)   2023-08-27 09:47:00
倍速模式只是算難度提高吧 攻速CD畫面演出那些沒跟著變化阿
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-08-27 09:48:00
對於現代人專心時間掌握的很精準單場不長 必有回報 然後夠花XD
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2023-08-27 09:48:00
Magic Survival:啊對對對,大家只記得愛迪生改良燈芯沒人記得燈泡是誰發明的
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-08-27 09:50:00
遊戲界的創意現在都要靠獨立遊戲給新梗
作者: spfy (spfy)   2023-08-27 09:51:00
原來可以關嗎 我現在才知道...
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2023-08-27 09:54:00
運氣好? 我覺得是的定價策略成功,像mirror一樣
作者: devidevi (蜜蜜)   2023-08-27 09:59:00
遊戲核心機制是重點,玩家只要專心移動就好介於放置跟手動之間的平衡
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2023-08-27 10:00:00
內容元素一直補 到後面反而懶得衝全成就了
作者: phoenix0710 (慾火縫皇)   2023-08-27 10:00:00
以前有一款solomons boneyard,我第一款這種遊戲吧
作者: e52155 (玳鱗官洛音)   2023-08-27 10:01:00
我以為原型是獵人在森林打食人族那款(X
作者: ts1993 (komi1111)   2023-08-27 10:04:00
他又不是第一個但他是第一個這類型紅成一窩蜂去模仿的吧
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2023-08-27 10:07:00
原型就30年前的 圓點閃躲遊戲吧...
作者: john2355 (Air)   2023-08-27 10:09:00
就跟PUBG一樣 他不是第一個 但是是他帶起大逃殺風潮的
作者: Xavy (グルグル回る)   2023-08-27 10:09:00
我上個月回鍋把沒拿的成就拿滿發現我之前沒打是因為遺跡太難了 煩到不想打
作者: spfy (spfy)   2023-08-27 10:11:00
特訓99?
作者: Xavy (グルグル回る)   2023-08-27 10:14:00
說只有閃的是原型差有點多啊..
作者: skyofme (天空人)   2023-08-27 10:16:00
magic survival甚至免費的ㄅ
作者: katanakiller (管他去死)   2023-08-27 11:12:00
他也不是最早這種類型的 只是爆紅是他這款開始
作者: ArnoX (聚對苯撐氧)   2023-08-27 11:16:00
十幾年前就有一樣是拿火器打殭屍的看到這個很懷念結果找不到
作者: skyofme (天空人)   2023-08-27 11:48:00
我自己印象比較同質的就alien shooter吧
作者: Bencrie   2023-08-27 12:07:00
拿到 sigma 女王後基本上就無敵了啊
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2023-08-27 12:08:00
alien shooter跟crimson land都是早期類似的
作者: aegisWIsL (多多走路)   2023-08-27 12:32:00
創造新遊戲類型???
作者: plugscat (高司)   2023-08-27 13:22:00
拿到小山姆就是破壞系統開始

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