作者:
er2324 (er2324)
2023-08-28 11:42:02Steam售價NT.1790,其實並不算是便宜。
不過在首週就登上了STEAM的銷售排行榜1位。
雖然還沒有實際的銷售數字,
不過作為機戰傭兵這個IP的最新作品,
這個成績應該算是不錯了吧?
不然AC系列之前一直被人說是小眾遊戲。
我自己是很慶幸買了啦XD
機甲噴射推進的畫面,火箭炮開砲的那種動作張力,
甚至還有打開散熱的動作,根本就是男孩子的夢想啊。
這就是我要的機甲遊戲。
就是刀刃的CD時間太長,不然一切都很完美。
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-08-28 11:43:00還是小眾吧,動作遊戲贏不了回合制博德之門
作者:
Muilie (木籟)
2023-08-28 11:44:00看負評崩潰很好玩
作者:
pchomexp (阿朱好可愛)
2023-08-28 11:49:00以IP來說絕對算成功,至於以3a來說算不算成功難說@@
老實說名聲應該有品牌效應 但這跟遊戲本身很好玩並不衝突
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2023-08-28 11:50:00看很多跟風去玩然後嘴難玩卡關的滿有趣的
作者: trtrtradam (Adam) 2023-08-28 11:51:00
這作感覺投入也不算高吧 類似隻狼那種中等體量的遊戲
我博得也是跟風買的...好遊戲就算沒玩完支持也是好事
成功,新玩家大量入坑,近期又燃燒了不少人心中的機人魂
機甲開起來真的滿爽的,個人覺得美中不足的是,要是加速噴射、起飛落地、跟在地面上推進的時候能在手把上模擬出更真實的震動感就好了。
作者:
tasin (Ringo)
2023-08-28 11:56:00算成功吧,不過我個人其實不太喜歡體幹值這個設計
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2023-08-28 11:57:00那種震動感會妨礙操作的,真心推薦不要
光steam最高線上人數就有15萬了 一定比前幾作多
那個體幹值讓難度斷崖式下降 畫面跟演出我還是給100分
從客觀來說評分系列作最高 銷量不出意外也是最高 那就是大成功啦
作者: BJshow 2023-08-28 12:02:00
銷量我也猜最高== steam好像前幾天10幾萬人線上
銷量這麼好應該可以許願AC7了吧? 下次可以加點合作任務讓我推(強)坑(迫)朋友買嗎?
作者:
achuck11 (wonderful)
2023-08-28 12:03:00他讓我知道我博士以下:(
非常成功吧 就算多少靠本家其他作品的名聲但這款又不是粗製濫造趕鴨子上架騙一波
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2023-08-28 12:08:00沒玩過以前的系列 不好說有沒有承接傳統 但銷量應該是會蠻不錯的
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-08-28 12:11:00解放武器吊架 把第二把刀裝在肩上 就可以連續近戰了
作者: Astalos 2023-08-28 12:13:00
銷量好肯定有受到他是FS社的招牌的影響,遊戲方面我覺得就是這個世代該要有的機甲遊戲的樣子
作者:
justsay (說說而已)
2023-08-28 12:13:00$1790就現在新的標準線吧 你看年貨都往1990開了
作者: kcball 2023-08-28 12:19:00
英高的效應
不錯吧?很多沒玩過系列作的都有來嘗試,也有享受到樂趣
作者:
kinuhata (kinuhata)
2023-08-28 12:22:00當初看到實機畫面就很期待了,實際玩起來的確不負所望
第一次玩這系列 剛打完直升機+後面的小任務覺得不錯只是對機體沒概念 完全不知道怎麼配XD
作者: BJshow 2023-08-28 12:25:00
這系列我也第一次玩 覺得缺點BGM好像不夠大聲==
我覺得不管成不成功,我覺得對我來說這款真的是好遊戲,難度不會難到哭爸讓你卡超久,也能讓你改裝機體換方式嘗試,高速戰鬥打起來場面感也很刺激(武裝飾帶要開戰直接全彈發射第一次看到還愣了一下,雖然閃過去很簡單,畫面感卻很讚),畫面又優化的很好,幾年前的顯卡都能穩穩60FPS,主機也完全不熱。完全不像D4跑個幾下主機就熱的跟什麼一樣
作者: LittleLuo 2023-08-28 12:26:00
看成就達成率這麼高大概就沒賣多少出去
作者:
windr (天河銀明)
2023-08-28 12:28:00其實機人本來就小眾(點頭表示同意),但坑內的都知道機人眾
作者: BruceChang (=A5e) 2023-08-28 12:28:00
我覺得是為了新玩家難度斷崖式上升 只有操作簡化
不過如果是想玩機人捏角的這款不太合適就是 能捏有限最多是用貼紙和配色來弄花樣
作者: BJshow 2023-08-28 12:33:00
後面拿到破滅魔劍就是你噁心王了==
作者:
yuizero (14)
2023-08-28 12:34:00我不認同。和AC5比起來。這代算親民了。還有78%過飾帶
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊) 2023-08-28 12:42:00
非常爽 組裝簡化超級多 只是這代坦克踢就算被削也依然是版本答案 太強w
作者: tyifgee (pttnoob) 2023-08-28 12:42:00
戰鬥體驗真的超爽 很久沒玩到這麼爽快的動作遊戲
真的簡化超多 像是火控系統影響就變很小了 以前帶錯火控直接被打成白痴
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2023-08-28 12:55:00神作
作者: BruceChang (=A5e) 2023-08-28 13:02:00
以前AC很少巨大boss 出來大部分都是像沙蟲這種送幸福的
以前連配重都很講究不是?左右兩邊重量不同還會導致機體衝刺會偏影響手感
作者: BruceChang (=A5e) 2023-08-28 13:03:00
以前還有部位破壞會斷手咧大部分敵人都是AC 所以作弊只會超重或是缺電照開 不會隨便就武裝小叮噹
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2023-08-28 13:09:00
看銷量 目前風評很好是真的
FS社將來應該會放心給更多資源讓這次的山村監督來接
作者:
e5a1t20 (吃飯)
2023-08-28 13:29:00打武裝飾帶滿滿彈幕 一直把渡鴉聽成靈夢
這款從一代開始就是核心向 跟風被騙去搞不清楚不能怪別人
很成功吧?FS的品牌加成拉入新人造成熱度,關卡跟設計的自由度則是把玩家的心抓牢使銷量自然上漲,撇除掉跟前幾作稍微不同的玩法讓評價有好有壞,但就這系列而言絕對是一個創新的里程碑
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2023-08-28 13:56:00遊戲本身對得起這個名聲就夠了
作者:
Mystiera (GGInIn)
2023-08-28 14:05:00作為新遊戲算成功,作為承先啟後的系列作就…符合期待AC每個世代都要看副標版本來作為系列定位
作者:
Victory2 (Victory2)
2023-08-28 14:16:00其實我有點期待前面的AC系列出remastered版
作者:
artjio (Achiever)
2023-08-28 14:23:00看你們說的我都想買來玩了
銷售量感覺應該贏以前不少,另外可以維修、關卡中補充、有記錄點已經比以前被打爆就把維修跟彈藥費糊你臉上好很多了,雖然沒印象以前有武裝飾帶這種玩意
作者:
iam0718 (999)
2023-08-28 15:18:00真的玩起來超爽震動個人覺得很影響體驗 都直接關掉