《崩壞:星穹鐵道》全球營收達5億美金 上市三個月超越《原神》
記者楊智仁/綜合報導
米哈遊旗下《崩壞:星穹鐵道》自4月26日正式開服,承著《原神》、《崩壞》系列的高
熱度,一上線就吸引不少玩家搶玩。目前作品也繳出了超好成績,推出三個月全球營收達
到5億美金,壓倒性成長讓《崩壞:星穹鐵道》在營收排行榜上名列前茅。
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以「原神、崩壞」系列作為代表作品的米哈遊(HOYOVERSE),2023年4月推出《崩壞》系
列第四部作品,也是與其他遊戲玩法截然不同的新作《崩壞:星穹鐵道》以全新世界觀、
人物,並穿插些許崩壞系列角色,正式上線後表現相當優異,讓不少玩家在實際進入遊戲
後就被這個世界深深吸引。而根據Sensor Tower數據顯示,《崩壞:星穹鐵道》手機版上
市至今全球總營收已達5億美金。
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崩壞:星穹鐵道》在全球手遊收益排行榜中也是以壓倒性之姿獲得冠軍,其主要市場分別
來自中國 ( 38% )、日本 ( 25% )、美國 ( 13% )、韓國 ( 7% )、台灣 ( 4% )。不僅如
此,調查更指出《崩壞:星穹鐵道》推出之前,米哈遊大概有90%收益來自《原神》,不
過自4月 – 7月這段期間,《崩壞:星穹鐵道》收益佔比來到64%竟然是《原神》的兩倍
。
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原文:
https://game.ettoday.net/article/2570113.htm
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