本肥的妹妹是航海王粉啦
有時候回家會跟著我妹一起看動畫/漫畫
所以也大概知道航海王最近在幹什麼
只是看著看著
我發現不只航海王
很多少年或王道漫
都會採用主角和王在打架過程中越打越強的設定
王或主角先被揍到重傷
哀號個幾聲爬起來滿血復活
順便覺醒個什麼新能力
再來換另一方被揍到重傷
不斷重複下去
直到有一方直接打出致命傷宣告勝利
不過航海王也不是只有這種越打越強的架
印象很深刻的一次是航海王電影版Z
兩邊都打到招越來越少,筋疲力盡
從很帥的招變成只剩很普通的肉搏
其他我能想到越打越弱的架
還有jojo吉良戰
以及undertale的sans戰
只是這種劇情能想的到的就比越打越強的少很多
有成長感、有漸強的觀影體驗
但套路感重、復活得太誇張容易出戲
對比
強調真實感、比較有機會放內心戲
但處理不好很容易變成拖戲、看得不爽
各位比較喜歡看哪一種?
作者:
aiiueo (aiiueo)
2023-08-28 18:02:00當然是愈大愈弱,不然閃之軌跡怎麼能出到5款
愈打愈強七龍珠應該挺先驅的,賽亞人的設定就是大難不
死就會變得比以前強不過我自己喜歡愈打愈虛弱,但還是要分出勝負,浪漫
作者:
aa851202 (郭嘉門前有蕭何)
2023-08-28 18:30:00越打越弱比較好看,尤其是打到雙方風中殘燭只拼著一口氣不倒下用毅力打最後的勝負
作者:
pgame3 (G8goat)
2023-08-28 18:43:00越打越弱比較好,用殘破的武器或環境道具處決超爽的
作者: sustto (sustto) 2023-08-28 19:53:00
龍珠一定要戰鬥到爆衣 真滴熱血
作者:
bc0121 2023-08-28 19:58:00打得精彩才重要,歹戲拖棚管你越打越強還是越弱都難看