Re: [閒聊] 迷宮物語 這是啥? (巴哈下架)

作者: lastN (lastN)   2023-08-28 19:49:34
之前巴哈上時看過,實驗性質很強,半夜看到睡著 = =
類似天才嘉年華跟機械人嘉年華多個創作者組成的短篇作畫狂歡
看wiki說是眉村卓的原作,作者也有一本同名小說,不過裡面的故事並非直接改編小說。
分三個故事,都是有名氣的監督執導,我自己覺得片子不大像要講故事,
偏向表達抽象概念或畫面,我當作畫片,為了畫面看看不虧
林太郎的迷宮x迷宮、川尻善昭的狂奔者、大友克洋的工程中止命令
(巴哈也有林太郎導的卡伊姆之劍,同樣8月底下架,作畫超棒,劇情普,
Trigger的Kill La Kill有致敬這部)
1. 林太郎的迷宮x迷宮
完全沒看懂,第一個故事負責開場,帶出後面兩個故事,最後收場作結
很像鬼片,能把媽媽俐落切菜到很詭異啊(怕)
監督很喜歡類似花瓣跟蝴蝶飛舞特效跟剪影,原色霓虹燈效也挺愛用的,
很有質感,每個場景轉場實在漂亮,更大膽實驗了,這點感覺比卡姆依之劍再豪華點。
驚悚的地方很驚悚,像神隱少女的矇矓的影子平面立體看板化,
例如黑色黏液那段,跟抬神轎喊女孩名,公車上巴士全是骷髏,
還有馬戲團中結尾群魔亂舞的邀請,女孩跟著一起走入隊伍,
結尾發覺都是電視畫面,原來自身也在觀測自己,總之挺玄
2. 川尻善昭的狂奔者
聽說原本要給押井守導,最後換川尻善昭
那個年代大概流行賽車吧,統夢也有類似的場景,很像跟自己的馬力歐賽車紀錄拚輸贏
感覺像描寫對於求勝強欲壓倒一切的精神。
慾望足以摧毀也能突破一切,甚至是過去自己的殘影,每次上場就是要最快,
衝向極致跟極限,贏的渴求超越一切,靈魂跟精神都是狂奔的原料
自身走火入魔,粉身碎骨也無妨,旁人當然直接去死也沒差。
3. 大友克洋的工程中止命令
大友克洋還挺愛職場諷刺劇。
開頭高樓大廈泡在雨林河中,感覺別對映像研出手居住的城鎮有致敬啊,
一種文明殘骸的美感。
好像日本在經濟高度發展年代投了不少錢在發展中國家,而且政權不穩定一堆投資泡湯,
是在諷刺日本那時經濟擴張過度跟過度勞動嗎?
男主外派到現場為了傳達停工命令
機械人瞎掰監工過程都是表面而已,為了自身存在意義不能停工,
完成眼前目標在所不惜,看著瀕臨極限還硬撐著要壞不壞的樣子實在難受
然後結尾政權又轉變了,能再次復工,所有荒謬又轉為理所當然,
男主可不管了要砸了一切。
開放的收尾,感覺還有後續沒秀出來?
※ 引述《rronbang (Ron1)》之銘言:
: 如題
: 睡前看了一下就睡著了
: 迷宮物語我在想說跟黃金小子同年代
: 會不會有神作畫之類的
: 不過只看到賽車大叔的臉很像Redline 的機器人臉
: 迷宮物語這部有人看懂嗎?
: 有代理還真神奇
: 驚爆危機集數比較多
: 不知道有沒有時間看完
作者: rronbang (Ron1)   2023-08-28 19:56:00
2. 的對手原來是過去自己的殘影啊 臉分不出
作者: naya7415963 (稻草魚)   2023-08-28 20:32:00
好酷等等來看看,感謝解說,這樣應該比較不會睡著(?
作者: knmoonbd (鐵飛魚/野口皓)   2023-08-28 21:00:00
看起來是很適合七月半看的片(?)
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2023-08-28 21:04:00
每一部都很酷炫 雖然滿小眾的 可是很棒
作者: ztO (不正常武士)   2023-08-28 21:27:00
3的工程中止命令 ,讓我想到奇諾之旅 鋪鐵軌的故事,但這裡工程中止命令 作畫跟劇情 跟理念上 比奇諾之旅同類型故事更為精細,其實我很同情那架工程機器人,身體都破破爛爛了還堅守崗位 但主角我也不怪他就是,整段故事突顯的是中間管理職小員工的爭鬥,鬥了老半天 上面風向一轉,大家都白爭鬥了真的很慘不過3是現在看才想起以前自己有看過這段故事,反而是1迷宮x迷宮 以前只要過一次就印象深刻,雖然不是劇情上有過人之處 但遊行與馬戲團的確令我印象深刻至今,以前也的確疑惑小女孩怎麼 這麼喜歡小丑,現在重新觀看 這小丑 氣氛雖然依然詭異但外貌上倒是比我印象中和善不少,沒什麼劇情意涵 但就藝術表現到是不錯(意義只在畫技術表演),除開這部分的確無聊到想睡沒錯
作者: fxp51203 (suanying)   2023-08-28 22:02:00
除了最後一篇真的都看到睡著

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