作者:
hayuyang (Cloud)
2023-08-30 19:36:28如題最早一套遊戲應該是仙劍
後面玩各種日系遊戲的時候 也有mp概念
mp概念最早應該很難考究
但理解起來應該也不太困難 就是體力 精神的量化概念
反而魔法需要每晚記憶這件事情 就我個人特別有印象應該是龍族 之後是龍槍
這個設定有什麼特別好處 (平衡?) 或者根源嗎?
還是只是想要強迫魔法師每天晚上都要讀書而已
作者:
gino0717 (gino0717)
2023-08-30 19:38:00因為腦神經科學研究出海馬迴會在晚上運作奇幻迷聽了很高興就把這知識加到設定裡
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-08-30 19:40:00記得就魔法當子彈的設計,且那個魔法的設定是需要祈禱或是藥材調和的
作者:
zseineo (Zany)
2023-08-30 19:41:00玩桌遊用的 方便計算
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2023-08-30 19:42:00我有次看後記作者有說到,他有個兄弟是魔術師,常常看他
作者:
aa851202 (郭嘉門前有蕭何)
2023-08-30 19:42:00DND還有儀式法術,現場花10分鐘佈置,可以不消耗記憶的法術
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2023-08-30 19:43:00記得五版(?)的說法是限制法師 用mp的系統是耐瑟文明強到可以搶當GM 結果出包文明毀滅從此被禁搶當魔法女神
之前看過某個說法是所謂記憶法術其實是先把有幾十個步驟的法術施放到剩最後一步 隔天要用的時候就只需要做最後那步
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2023-08-30 19:50:00龍槍裡面倒是說得蠻明確的,記憶會被魔法之神徵收
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-08-30 19:51:00每天都得重背很難唸的魔法書
不知道實際設定是什麼,不過14樓的說法滿合理的就像打超複雜作弊指令到送出前一步的感覺吧XD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2023-08-30 19:56:00mp制大概兩個禮拜前討論過了,可以/看看
我的工數也都是靠上戰場前一晚記憶隔天不管有沒有用完都會消失在記憶中
作者:
chewie (北極熊)
2023-08-30 20:24:00就用掉就得重新背誦這樣
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-08-30 20:27:00
用掉就要重新背誦實在太苦了
補充一下 法術戲法就是超容易準備 馬上背誦隨時可用
作者:
jupto (op)
2023-08-30 20:32:00這個系統應該是桌遊環境下產生的費用制度紙筆計算太麻煩
可惜14樓的說法在D&D 規則下不太可能成立,不然蠻有趣的
作者:
a71085 (iii)
2023-08-30 20:45:00奈瑟很多法術是偷電啊 偷到很誇張後來全部被斷網了