※ 引述《hayuyang (鳳山蠹)》之銘言:
: 如題
打如題 但是內外的標題不同啊
: 就是以前cy如日中天的時候
: 很像有人手上好幾款cy遊戲 明明是古戰場群組 整天討論公連出刀
: 現在馬娘進來 跟gbf平為謀財害命遊戲 不知道有多少騎空士轉進馬娘
: 命只有一條啊啊啊 客群就會直接從gbf轉入馬娘 但馬娘比gbf重課 沒差
: 回到米哈遊
: 會玩鐵道的是不是從原神接受米哈遊這個品牌 看到鐵道會去試吃的
: 但同樣 命只有一條 手遊沒有辦法玩太多個 原神玩家轉入鐵道 會增加米哈油整體收入嗎
這是分開的兩個問題。
手遊可以有副遊定位,將鐵道定位為副遊的情況,
鐵道每日解完就能下線,連每日也懶得解,也可以買小月卡登入完就下,
(小月卡每日給的星瓊比每日任務還多)
只想看劇情,均衡等級可以不要升,限時活動錯過也會轉常駐,
(當然會獎勵少一點就是了)
因此並不一定要每天花大量時間去玩,
可以等主遊長草時再回來看看。
當然鐵道想當主遊也可以每天鋤大地就是了。
至於原神玩家轉入鐵道,會增加米哈油整體收入?
大概率,會。
當然以個體是不一定啦,應該說重點在於可支配所得。
(或著說娛樂支出的分配)
無課的原神玩家,就算轉鐵道大概率也是無課。
但如果這種無課只是暫時性受限於可支配所得,而非理財觀,
那麼未來可支配所得增加後往往會大幅增增加對遊戲的投入。
(簡化說就是學生出社會工作後會出現的報復性消費)
同理,月卡玩家如果也是受限於可支配所得,
一個月就只買得起一個遊戲的月卡,
那麼轉入鐵道也不會增加整體收入。
(擠不出錢的就是擠不出錢)
但如果當月卡玩家只是因為符合其理財觀,
那轉入鐵道,可支配所得的調整範圍內,大概率也會買月卡。
(少喝幾杯珍奶或咖啡來買月卡之類的)
往上也一樣,不論是大月卡,
還是更進一步的到每個月可以課幾單的,
最終來說,就是可支配所得,以及把錢丟到哪個地方的問題。
是說這話題,
讓我想到玩DNF時,有個天才認為商品夠便宜的話,
會有玩家願意去貸款買一堆商品。