https://i.imgur.com/lRGC2Ud.png
這樣成績還可以吧
不過另外一個獨立製作的 RPG
SEA OF STARS,高達88分,整個吊打
https://i.imgur.com/Ty0TeJV.png
作者: ba12aba12 (ba12aba12) 2023-09-01 01:22:00
近年好玩的jrpg都不是日廠做的
探索薄弱、環境生成依賴程序、角色薄弱...NMS表示:
作者: trtrtradam (Adam) 2023-09-01 01:29:00
星之海看很多人評價其實滿微妙的…有空試試看
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-01 01:30:00說真的體量不一樣,預期也不一樣,這樣只看分數真的不公允
作者:
hayuyang (Cloud)
2023-09-01 01:30:00星空到底可不可以跟質量效應比啊
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-01 01:31:00星空是以士官長3之後軟軟獨佔王牌的預期去檢視的。
作者:
ShenMue (莎木)
2023-09-01 01:32:00歐洲媒體一堆拉分的 Eurogamer Edge 沒公開
作者:
ShenMue (莎木)
2023-09-01 01:33:00可能收在 85 上下
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-09-01 01:34:00看起來就和FO4一樣的感覺 可以蓋東西 也不少地方可以逛但主角本身沒有太多變化和扮演感 加入陣營可能也類似FO4的陣營
星之海 傳統點陣又是JRPG 只要不烙賽 至少都85起跳
作者:
p200404 (謎~)
2023-09-01 01:34:00星之海玩了一下之 覺得前面出的chained echoes還比較好
個人覺得縫合怪和罐頭星球可以有85已經很厲害了 XD還用祖傳引擎,一堆讀取
作者:
Muilie (木籟)
2023-09-01 01:36:00要扛不友善媒體,85打出風采了吧,Todd大概都沒想到還能有85
還是要看你對太空科幻背景感不感興趣吧,畢竟這題材的3A
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-01 01:36:00chained echoes 美術差一截,吸粉力稍微差了一點
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2023-09-01 01:36:00星之海其實蠻微妙的 尤其那個戰鬥 當然音樂跟像素很頂啦
作者:
Ageg (Ageg)
2023-09-01 01:38:00星之海我覺得蠻普通的 後面戰鬥很膩 看到小怪都想跑
作者:
Muilie (木籟)
2023-09-01 01:38:00有啊,巴哈有提到,不過有種硬要說的感覺XD
作者:
p200404 (謎~)
2023-09-01 01:38:00遊戲機制目前我玩下來chained echoes大勝 不過可能我星之海還在一開始的緣故 可能後期變化很大美術則是星之海大勝就是了
作者:
Ageg (Ageg)
2023-09-01 01:39:00星空不到90我不太相信 早上玩就知道了
作者: Luciferspear 2023-09-01 01:39:00
怎麼可能這麼高分
馬來西亞中文媒體試玩的那個直播有提到bug很多但他只說bug很多很煩,沒明說有哪些bug就是
馬來西亞那個我覺得很偏見 就沒看了一直在說薩爾達有多好玩真怪 XD
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-01 01:42:00星之海就是很古早味,以前就是這樣玩,標準回合制,以現在
其實星之海應該是JRPG加成50%歐美人都這樣,看到JRPG就給滿分
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2023-09-01 01:42:00一樓又是那個臭嘴仔嗎
作者:
Muilie (木籟)
2023-09-01 01:42:00馬來西亞那個直接排除掉了,帶有色眼鏡在評的XD
星之海目前八小時就及格分而已 輸chained echoes不少
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-01 01:43:00像是P系列換手,軌跡的什麼戰術連結,反正就是雖然是你一刀我一刀,但是發動我可以一連砍你十八刀這種
作者:
Eyrie (拎北是男的)
2023-09-01 01:43:00馬來西亞那個好像沒玩過B社遊戲 一直拿死亡擱淺來比較 三小
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-01 01:44:00測評滿多都講戰鬥古板啊,基本上給高分都給劇情的。
作者: manilo (manilo) 2023-09-01 01:44:00
星之海真的虛高,個人也覺得普普的
就是祖傳風味,BGS遊戲該怎麼樣就怎麼樣然後bug比較少
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2023-09-01 01:45:00有戰略性的回合制倒還好 玩思考 但星之海戰鬥其實蠻淺的玩不出啥花樣 目押後面也很躁
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-01 01:46:00我覺得會煩躁是因為你其實沒辦法打出自己想要做的事情,
作者: manilo (manilo) 2023-09-01 01:46:00
星之海就不夠爽,大概是這種感覺
劇情文本對話太弱 塑造很普 到幽靈島還感受不到給劇情分的點在哪 希望後面有驚喜
UCG游戏评道的評論是星空太保守BGS應該知恥!!!
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-01 01:48:00雖然有戰略但基本上你要多打一才能完全按照自己的藍圖進行但很多時候敵人都一票的,你根本來不及斷,結果又變成臉接也就沒有什麼戰略可言
對 而且他魔耗高技能少 小怪普攻動畫又慢還要QTE新鮮感一過直接變煩躁 常常要普攻補魔 節奏很糟糕
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-01 01:51:00所以對於玩家的回饋感不夠,比較好的設計應該是玩家玩得好要有足夠的刺激或是犒賞機制,向換手換得好可以行雲流水無傷把小怪解決,玩家就會有成就感。
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-01 01:57:00不過對於當年根本看不懂日文也在玩冒險王博物館的我來說,我的情懷感基本上蓋過一切煩躁。XD
難度曲線是高的? 意思是配東西 配點要精打細算? 有在願望清單 如果太難還是再等等
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-01 02:00:00沒有那麼瓜張啦,我全點攻擊也是一路通關
養成也幾乎沒有 升等跟裝備加數值而已 解謎也沒有亮點中規中矩 探索回饋除了給收集的貝殼也等於零劇情如果也沒好轉這款甚至連及格都不到了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-01 02:01:00難度是由於他小怪配置的關係。
huh 那我還是去把chained echoes 玩完好了XD
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-01 02:03:00可能你的標準稍微偏高,這很明顯就是小品遊戲吧。
難度很低 基本上QTE應該成功一半也都隨便過 他有個機制是角色沒全死的話兩回合起立半血 所以很簡單
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-01 02:04:00難度可以隨便調整啊,他有一堆聖物,你可以完全自訂難度比方說你可以提示爆擊和格黨時機,或是直接把對方傷害調低我是因為想體驗白紙感所以都沒有開,但是不太可能打不過說白了是一個感覺,就是你雖然不太可能輸,但是他沒有讓你
chained echoes單人開發很多都比較好 沒有要特別嚴苛啦
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-01 02:07:00贏的很痛快這樣 XD這遊戲再怎麼樣給不及格,這應該是特別嚴苛吧確實有很多可以打磨的地方這是沒錯,但戰鬥配置更改一下整個流暢度應該就不一樣,看能不能用個patch改善之類但獨立遊戲來說能呈現出這樣的完成度,及格再往上應該不為過才對。
如果劇情也不行的話才會覺得不及格啦 應該是因為他們上一款messenger還不錯所以期待過高加上宣傳一直說致敬CT 沒玩過CT也有點小期待 結果缺點好多www
作者:
p200404 (謎~)
2023-09-01 02:25:00簡單來講就是 期待越大結果失望越大 後期還是這樣的話那就是個60分美術很棒的傳統rpg
作者: sova0809 2023-09-01 02:46:00
能不能上MOD才是重點
作者: Formsan (TrueBlue) 2023-09-01 03:26:00
87分 不能更多
作者: etetat2 (炸春捲) 2023-09-01 03:42:00
吊打? 現在網路真的酸酸好可怕
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2023-09-01 07:06:0087分很高了吧,主要幾個7/10分稍微拉低,但就算是給7/10分的感想也都是正面的。
作者:
Innofance (Innofance)
2023-09-01 08:15:00偷偷說一下,新維加斯跟FO4 PC版都只有8487以B社作品來說不算太差了
作者:
gekisen (阿墨)
2023-09-01 09:07:00星之海屬於那種優缺點都很明顯的作品