[閒聊] 星空 metacritic 87 分 (46+ Reviews)

作者: kuninaka   2023-09-01 01:21:56
https://i.imgur.com/lRGC2Ud.png
這樣成績還可以吧
不過另外一個獨立製作的 RPG
SEA OF STARS,高達88分,整個吊打
https://i.imgur.com/Ty0TeJV.png
作者: ba12aba12 (ba12aba12)   2023-09-01 01:22:00
近年好玩的jrpg都不是日廠做的
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2023-09-01 01:22:00
差一分算吊打嗎
作者: larry0377 (ya)   2023-09-01 01:24:00
不行吧,星空是一樓預定GOTY等級的遊戲
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2023-09-01 01:27:00
探索薄弱、環境生成依賴程序、角色薄弱...NMS表示:
作者: larry0377 (ya)   2023-09-01 01:28:00
看那1000顆星球早有預告是這樣了
作者: kuninaka   2023-09-01 01:29:00
已經有說過大概一百顆是有設計過的?
作者: trtrtradam (Adam)   2023-09-01 01:29:00
星之海看很多人評價其實滿微妙的…有空試試看
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 01:30:00
說真的體量不一樣,預期也不一樣,這樣只看分數真的不公允
作者: hayuyang (Cloud)   2023-09-01 01:30:00
星空到底可不可以跟質量效應比啊
作者: larry0377 (ya)   2023-09-01 01:31:00
沒有吧,能有100顆設計過,那早就滿分了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 01:31:00
星空是以士官長3之後軟軟獨佔王牌的預期去檢視的。
作者: kuninaka   2023-09-01 01:31:00
確實一堆媒體給滿分阿XDD
作者: kuninaka   2023-09-01 01:32:00
又褒姒了一次
作者: ShenMue (莎木)   2023-09-01 01:32:00
歐洲媒體一堆拉分的 Eurogamer Edge 沒公開
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2023-09-01 01:33:00
一樓又忙著崩潰 之後又要玩到被劣了
作者: ShenMue (莎木)   2023-09-01 01:33:00
可能收在 85 上下
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-09-01 01:34:00
看起來就和FO4一樣的感覺 可以蓋東西 也不少地方可以逛但主角本身沒有太多變化和扮演感 加入陣營可能也類似FO4的陣營
作者: goodday5566 (好天五六)   2023-09-01 01:34:00
星之海 傳統點陣又是JRPG 只要不烙賽 至少都85起跳
作者: p200404 (謎~)   2023-09-01 01:34:00
星之海玩了一下之 覺得前面出的chained echoes還比較好
作者: kuninaka   2023-09-01 01:34:00
個人覺得縫合怪和罐頭星球可以有85已經很厲害了 XD還用祖傳引擎,一堆讀取
作者: Muilie (木籟)   2023-09-01 01:36:00
要扛不友善媒體,85打出風采了吧,Todd大概都沒想到還能有85
作者: kaj1983   2023-09-01 01:36:00
還是要看你對太空科幻背景感不感興趣吧,畢竟這題材的3A
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 01:36:00
chained echoes 美術差一截,吸粉力稍微差了一點
作者: kuninaka   2023-09-01 01:36:00
另外所有的評論都沒提到BUG喔
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2023-09-01 01:36:00
星之海其實蠻微妙的 尤其那個戰鬥 當然音樂跟像素很頂啦
作者: Ageg (Ageg)   2023-09-01 01:38:00
星之海我覺得蠻普通的 後面戰鬥很膩 看到小怪都想跑
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2023-09-01 01:38:00
這次別再亂搞想白嫖mod社群這種事就好
作者: Muilie (木籟)   2023-09-01 01:38:00
有啊,巴哈有提到,不過有種硬要說的感覺XD
作者: p200404 (謎~)   2023-09-01 01:38:00
遊戲機制目前我玩下來chained echoes大勝 不過可能我星之海還在一開始的緣故 可能後期變化很大美術則是星之海大勝就是了
作者: Ageg (Ageg)   2023-09-01 01:39:00
星空不到90我不太相信 早上玩就知道了
作者: Luciferspear   2023-09-01 01:39:00
怎麼可能這麼高分
作者: kaj1983   2023-09-01 01:39:00
馬來西亞中文媒體試玩的那個直播有提到bug很多但他只說bug很多很煩,沒明說有哪些bug就是
作者: kuninaka   2023-09-01 01:41:00
馬來西亞那個我覺得很偏見 就沒看了一直在說薩爾達有多好玩真怪 XD
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 01:42:00
星之海就是很古早味,以前就是這樣玩,標準回合制,以現在
作者: kuninaka   2023-09-01 01:42:00
其實星之海應該是JRPG加成50%歐美人都這樣,看到JRPG就給滿分
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2023-09-01 01:42:00
一樓又是那個臭嘴仔嗎
作者: Muilie (木籟)   2023-09-01 01:42:00
馬來西亞那個直接排除掉了,帶有色眼鏡在評的XD
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-09-01 01:42:00
星之海目前八小時就及格分而已 輸chained echoes不少
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 01:43:00
像是P系列換手,軌跡的什麼戰術連結,反正就是雖然是你一刀我一刀,但是發動我可以一連砍你十八刀這種
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2023-09-01 01:43:00
看起來畫面普普的 希望不太吃效能
作者: Eyrie (拎北是男的)   2023-09-01 01:43:00
馬來西亞那個好像沒玩過B社遊戲 一直拿死亡擱淺來比較 三小
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 01:44:00
測評滿多都講戰鬥古板啊,基本上給高分都給劇情的。
作者: manilo (manilo)   2023-09-01 01:44:00
星之海真的虛高,個人也覺得普普的
作者: kuninaka   2023-09-01 01:44:00
就是祖傳風味,BGS遊戲該怎麼樣就怎麼樣然後bug比較少
作者: kuninaka   2023-09-01 01:45:00
這次也是很多老人參與開發
作者: kaj1983   2023-09-01 01:45:00
馬來西亞那個剛說是PS粉所以不愛這遊戲XD
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2023-09-01 01:45:00
有戰略性的回合制倒還好 玩思考 但星之海戰鬥其實蠻淺的玩不出啥花樣 目押後面也很躁
作者: kaj1983   2023-09-01 01:46:00
這麼直接說自己是PS粉而不喜歡的還滿勇的啦
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 01:46:00
我覺得會煩躁是因為你其實沒辦法打出自己想要做的事情,
作者: manilo (manilo)   2023-09-01 01:46:00
星之海就不夠爽,大概是這種感覺
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-09-01 01:46:00
劇情文本對話太弱 塑造很普 到幽靈島還感受不到給劇情分的點在哪 希望後面有驚喜
作者: kuninaka   2023-09-01 01:47:00
UCG游戏评道的評論是星空太保守BGS應該知恥!!!
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 01:48:00
雖然有戰略但基本上你要多打一才能完全按照自己的藍圖進行但很多時候敵人都一票的,你根本來不及斷,結果又變成臉接也就沒有什麼戰略可言
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-09-01 01:51:00
對 而且他魔耗高技能少 小怪普攻動畫又慢還要QTE新鮮感一過直接變煩躁 常常要普攻補魔 節奏很糟糕
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 01:51:00
所以對於玩家的回饋感不夠,比較好的設計應該是玩家玩得好要有足夠的刺激或是犒賞機制,向換手換得好可以行雲流水無傷把小怪解決,玩家就會有成就感。
作者: kuninaka   2023-09-01 01:55:00
很古早味
作者: s8018572 (好想睡覺)   2023-09-01 01:56:00
星之海是回合rpg 懶叫比雞腿==
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 01:57:00
不過對於當年根本看不懂日文也在玩冒險王博物館的我來說,我的情懷感基本上蓋過一切煩躁。XD
作者: s8018572 (好想睡覺)   2023-09-01 01:59:00
難度曲線是高的? 意思是配東西 配點要精打細算? 有在願望清單 如果太難還是再等等
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 02:00:00
沒有那麼瓜張啦,我全點攻擊也是一路通關
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-09-01 02:00:00
養成也幾乎沒有 升等跟裝備加數值而已 解謎也沒有亮點中規中矩 探索回饋除了給收集的貝殼也等於零劇情如果也沒好轉這款甚至連及格都不到了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 02:01:00
難度是由於他小怪配置的關係。
作者: s8018572 (好想睡覺)   2023-09-01 02:01:00
huh 那我還是去把chained echoes 玩完好了XD
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 02:03:00
可能你的標準稍微偏高,這很明顯就是小品遊戲吧。
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-09-01 02:03:00
難度很低 基本上QTE應該成功一半也都隨便過 他有個機制是角色沒全死的話兩回合起立半血 所以很簡單
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 02:04:00
難度可以隨便調整啊,他有一堆聖物,你可以完全自訂難度比方說你可以提示爆擊和格黨時機,或是直接把對方傷害調低我是因為想體驗白紙感所以都沒有開,但是不太可能打不過說白了是一個感覺,就是你雖然不太可能輸,但是他沒有讓你
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-09-01 02:07:00
chained echoes單人開發很多都比較好 沒有要特別嚴苛啦
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 02:07:00
贏的很痛快這樣 XD這遊戲再怎麼樣給不及格,這應該是特別嚴苛吧確實有很多可以打磨的地方這是沒錯,但戰鬥配置更改一下整個流暢度應該就不一樣,看能不能用個patch改善之類但獨立遊戲來說能呈現出這樣的完成度,及格再往上應該不為過才對。
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-09-01 02:16:00
如果劇情也不行的話才會覺得不及格啦 應該是因為他們上一款messenger還不錯所以期待過高加上宣傳一直說致敬CT 沒玩過CT也有點小期待 結果缺點好多www
作者: p200404 (謎~)   2023-09-01 02:25:00
簡單來講就是 期待越大結果失望越大 後期還是這樣的話那就是個60分美術很棒的傳統rpg
作者: sova0809   2023-09-01 02:46:00
能不能上MOD才是重點
作者: kashiwa27 (UDON)   2023-09-01 02:50:00
87 台灣人最愛的分數
作者: Formsan   2023-09-01 03:26:00
87分 不能更多
作者: etetat2 (炸春捲)   2023-09-01 03:42:00
吊打? 現在網路真的酸酸好可怕
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-09-01 05:14:00
看起來就是純正的B社RPG XD
作者: Wazg56 (Wfjmdsf)   2023-09-01 07:06:00
87分很高了吧,主要幾個7/10分稍微拉低,但就算是給7/10分的感想也都是正面的。
作者: cowcowleft (cowcow)   2023-09-01 07:29:00
星之海音樂玩起來有仙劍的感覺,老人的港動
作者: Innofance (Innofance)   2023-09-01 08:15:00
偷偷說一下,新維加斯跟FO4 PC版都只有8487以B社作品來說不算太差了
作者: TKjoe619 (小亞)   2023-09-01 08:31:00
差一分叫吊打?
作者: gekisen (阿墨)   2023-09-01 09:07:00
星之海屬於那種優缺點都很明顯的作品

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