Re: [PM] 寶可夢的劇情難關

作者: risingheart (空翔)   2023-09-01 11:06:30
劇情難關的來源
早期真的是死在看不懂又資訊不流通會亂亂玩==
那個萬惡的四色板
我印象很深刻921地震那時候大停電放了好多天
小學放假在家就拿著GB坐在陽台打電動
那時開啟一個紅板存檔選小火龍就上
打小剛已經有概念要用巴大蝴或猴怪
但碰到小霞時就沒了概念 當時還不知道常磐森林可以低機率遇皮卡丘
走路草又長的好遜(小一生視角)不想練
火恐龍被寶石海星泡沫光線噴成白癡後就去旁邊草叢當十里坡劍神
練到噴火龍用切斬切死(切斬初代神技
黃金市以前玩莫名奇妙有買到飲料就進的去了
這次玩不知道這個條件就有卡關 又練出一堆十里坡劍神
後來金銀板出了就學的比較乖了 都有附帶買一本攻略翻
就比較沒卡奇怪的地方
到現在書櫃還有2~7代的攻略(當然是台灣版的)
到現在玩JRPG還是習慣先翻攻略或先查獎杯知道流程再上路
都是四色版心理陰影害的==
作者: TNPSCG (TNP)   2023-09-01 11:09:00
不知道有閃光摸黑用聽的過洞窟
作者: lolic (lolic)   2023-09-01 11:10:00
被卡比獸卡到天荒地老
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-09-01 11:12:00
四色版的黑暗洞窟可以看得出牆壁輪廓,熟了能直接走
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2023-09-01 11:20:00
其實就rpg解支線感 金銀的車票也是看不懂日文八成解不完
作者: wtfpan0621 (潘潘)   2023-09-01 11:41:00
我靈魂銀被禿頭大叔卡住不給過導致在旁邊草叢用10幾等的怪硬生生把火球鼠練成火爆獸,結果買攻略本才知道是要去領蛋
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2023-09-01 12:24:00
現在想想以前娛樂真的很容易滿足,一片四色可以玩超久沒一個字看得懂都能玩XD 現在遊戲就算全英文都有點懶

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