星空第二輪可以繼承劇情
主角穿越到重啟後的宇宙
可以繼承屬性技能,還好不用重練,不然這次技能都是要看你技能決定做什麼事來升級==
,重練應該會崩潰
這樣就知道為啥記者要講直衝第二輪
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但是一般玩B社遊戲的人支線都解好解滿,要是不知道的人這樣能破下去再去跑第二輪體
會劇情世界線變動的人一定很少ㄚ
不懂為啥要這樣作,總之我決定改開始直衝第二輪了
作者:
skyofme (天空人)
2023-09-02 08:36:00你不第一輪解好解滿你怎麼知道第二輪什麼不一樣?我不太理解這個前提下直衝二周目的意義是啥
作者:
StBeer (熊出沒注意~~中.........)
2023-09-02 08:43:00那不如去交界地多打幾輪
作者:
skyofme (天空人)
2023-09-02 08:46:00變動程度只有新對話,那感覺也只是彩蛋性質的吧要拿來推廣第二輪我感覺份量不夠如果要把二周目當推廣點,我覺得就要像muvluv一樣或者像石頭門每一輪的故事都不一樣但前後是有意義的
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-09-02 09:02:00你怎會期待B社寫得出這種劇情
如果第二輪可以在宇宙中看見阿薩托斯然後全船崩潰,神作
:o不是 推二週目的也只有那位記者吧 todd反而是在藏二週目耶
作者:
ma721 (UndeadJ)
2023-09-02 10:53:00有新劇情
作者:
wolver (超級大變態)
2023-09-02 11:25:00第2輪好玩的問題在技能設計,第一輪你幾乎很難開到技能滿尤其是單一技能點裡面還有4個點,4個點還要做類似成就的