作者:
asd911420 (CowboyDick)
2023-09-02 22:02:18如題
我這兩天在玩星空啦
玩著玩著想起一堆星際作品
包括星際大戰在內
好像很多星際題材的作品都喜歡把一顆星球塑造的很小很單調
明明光是地球就大到靠北了
地貌氣候什麼的也有很多
更別說城市、城鎮、國家、生物、人種
但絕大多數星際題材都好像一個星球就一種地貌、一個種族、一點點特色生物
甚至基本都只有一座城市
還讓好幾個星球組成一個政府
也太奇怪了吧
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-09-02 22:03:00貧乏的想像力和畫質的沉迷
作者:
NARUTO (鳴人)
2023-09-02 22:04:00如果美國拿下一顆行星來殖民 那的確可能都是美國風格啊
作者: trtrtradam (Adam) 2023-09-02 22:04:00
$$
作者:
protess (釣魚宗師)
2023-09-02 22:05:00錢哪來?
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-09-02 22:05:00不然一個遊戲連一顆行星都探索不完
作者:
yao7174 (普通的變態)
2023-09-02 22:06:00因為沒有必要做很大 三國無雙八就是個實例了 就很大而已沒甚麼意義 你用不到這麼大的地方的話就不要做這麼大
作者:
ridecule (ridecule)
2023-09-02 22:06:00這樣才有特色
作者:
hom5473 (...)
2023-09-02 22:06:00單顆星球描寫得那麼詳細 那還玩啥星際 一顆星就玩不完了
作者:
sokayha (sokayha)
2023-09-02 22:06:00雖然也是出於需要所以簡化了 不過其實人在上了一個scale的時候 在印象上也會把之前所在的層級自然的簡化 例如說"就是一個小鄉村 沒什麼特別的" "台灣就這樣 也沒什麼好
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-09-02 22:06:00大又不好玩,本來就要比例縮小==走到死你就爽了嗎
作者:
sokayha (sokayha)
2023-09-02 22:07:00所以習慣跨星系以後 對單一行星的印象簡化 其實也是很正常的感覺
作者:
pauljet (噴射機)
2023-09-02 22:08:00你說反了 如果太空旅行成本很低 會變鋼彈世界觀 好幾個星球同一文化
Star Citizen 就蠻大的 最近又開始免費玩了
你看BOTW一塊大陸也才一個京都大,要真的做到一顆星球大小只會空到不行
不要說整個地球了,把美國一個州都完整做出來都辦不到
其實還有個原因,現在地球會這麼詳細是由於只能住這邊,一旦人類有能力移居且有得選很自然就會選適合住的地方,講白了大家都會住歐洲那一帶,人都聚集在那就很好找,
作者:
pgame3 (G8goat)
2023-09-02 22:15:00光是詳細幾個星球的太空歌劇小說就可以寫兩三千頁了,你電動這樣根本做不完
如果人類在其他行星生存,來回都容易 還真的會越單純
擴展到星際就變成一區域幾個住人星球的概念罷了...
作者:
eva05s (◎)
2023-09-02 22:17:00當管理層面上升到整個銀河系,一顆星球真的算不了什麼...
尋找宜居行星的成本有那麼低的話 人類也不會沒事執著
作者:
WLR (WLR™)
2023-09-02 22:18:00想還原比例的話,就不用玩了,宇宙太大,人類太小
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-09-02 22:20:00
實際上你搞星際旅行,只能體驗星球上一兩個都市風情而已
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-09-02 22:21:00
就像給你3天去美國放假,你不可能每個州都逛到
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-09-02 22:22:00
所以根本沒必要做這麼多,做了就是白搭又吃效能或空間
你這輩子連自己腳下的地球都沒探索完了還要求遊戲每個星球這樣嗎
作者: storyo11413 (小便) 2023-09-02 22:22:00
出張嘴當然很簡單 所有遊戲題材都限制只玩很小部分
不奇怪啊 你看看手上有多少人 開工一天要燒多少錢再去想想你的問題
作者: storyo11413 (小便) 2023-09-02 22:23:00
你是看到哪個遊戲能玩遍整顆地球?
實際上就是把一個開放世界裡各式各樣的城市、地貌、風土人情拆開來當成一個個星球
作者:
jjjj222 (綠色藥水)
2023-09-02 22:23:00你是不是沒出門過, 地球上90%地方都什麼鳥都沒有,宇宙基本上就是什麼沒有的一個地方, 你遊戲這樣做怎麼玩
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可愛) 2023-09-02 22:24:00
遊戲最好能做那麼大...
就算不考慮侵權 給你複製各家開放世界的世界觀當星球
那容量就是最大問題了 還有玩家需不需要這麼多內容?
如果只在一個星球活動那當然想怎麼做就怎麼做,但顯然不是,而且說到特色不就最好越簡單越容易讓人記住嗎
作者:
akway (生活就是要快樂)
2023-09-02 22:35:00王國之淚就多大了 才占一個星球多少比例?
作者:
eva05s (◎)
2023-09-02 22:38:00有大部分人一輩子連自己生活的城市都不會走遍吧
作者:
ericayou (vorka era)
2023-09-02 23:15:00作者:
Arminius (奇怪的歐吉桑)
2023-09-02 23:22:00不需要跟故事無關的設定,光設定就設到飽的作品很冗餘
作者: pov (pov) 2023-09-02 23:26:00
遊戲性優先常識
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2023-09-02 23:28:00$$$$$$
作者:
TCPai (荒野遊俠)
2023-09-02 23:33:00他其實就是把地球多元環境的格局拉大但你每個星球都有沙漠海洋冰原,反而讓每個星球都變一樣
作者: f1731025 2023-09-02 23:42:00
沒人之空 真的他媽的又大又空
除非做設定是做興趣的(這種人其實意外的多) 不然根本不會想填滿每個星球每個國家的每個城鎮的歷史人文去r/worldbuilding是可以看到很多把單純的寫設定當興趣的人啦
在看星際惡德領主也有這樣的感覺 主角要建立後宮 結果說自己統治的星球 領民的美感太奇葩 跟主角喜好合不來 我一整個問號 一個星球的人類給你挑 結果居然沒半個人合主角胃口總不可能一個星球的人都長超醜吧 主角是統治到醜人的星球喔
作者:
Arder1010 (Arder1010)
2023-09-03 04:16:00嫌容量太多了是吧
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2023-09-03 04:41:00做很大 沒有比較好玩
作者: xhenryz (綠茶倒床上) 2023-09-03 06:09:00
outer wild就幾顆超小的星星&星體就可以探索超久了
作者:
vans24 (Vans)
2023-09-03 07:13:00$$$$$$$$$
是說做不出來的話為什麼還要用星球星際這種名字如果跑車浪漫旅沒有跑車只有卡丁車你們能接受嗎?反正都有方向盤油門換檔有賽道體驗都差不多