[討論] 就不能遊戲歸遊戲,現實歸現實嗎?

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2023-09-03 17:35:27
1.這是一個擁有魔法的世界
2.但該世界曾經在630年前發生過人工魔法智慧失控問題
https://i.imgur.com/pg2UYIt.png 所以當局嚴令禁止使用危險的魔法裝置與魔法
https://i.imgur.com/UIbdjqW.png 連在舒壓用的遊戲裡都不例外
3.結果就變成玩家即便是在遊戲中碰到魔物
https://i.imgur.com/mwHzb39.png 也只能施放防禦魔法
https://i.imgur.com/e8XUCDo.png 因為政策關係,變成徹頭徹尾的糞game
這樣不會太過份嗎?不能在遊戲裡丟攻擊魔法會讓很多遊戲開發商綁手綁腳的吧?
作者: lolic (lolic)   2023-09-03 17:36:00
這部要貼飛天巴士強制轉生那幕啊超好笑
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-09-03 17:37:00
連防禦魔法都擋不住了,你放攻擊魔法就打的贏嗎…
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2023-09-03 17:37:00
這不就跟現實一樣嗎 槍枝暴力先怪電玩
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2023-09-03 17:38:00
要用補血魔法啊 把怪物血量補到破表就會睡著了
作者: lslayer   2023-09-03 17:40:00
只能用防禦魔法要怎麼打怪?人人都物理法師嗎?
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-09-03 17:40:00
因為這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-09-03 17:41:00
很簡單啊物傷或附魔武器就行了...然後以這類世界觀 防禦或輔助魔法應該是高度發展才對什麼上BUFF弱雞變超人都有可能吧
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2023-09-03 17:43:00
物理魔法呢
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-09-03 17:43:00
另外也有很多防禦魔法當攻擊魔法用的例子
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2023-09-03 17:44:00
防禦魔法跟輔助全部堆到身上 手撕魔物
作者: attacksoil (擊壤)   2023-09-03 17:45:00
不會去玩SAO?
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-09-03 17:48:00
禁止魔法還做有魔法的遊戲?做把槍不會喔
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2023-09-03 17:48:00
最好啦,六百三十年前失控,一路禁止攻擊魔法到現在的話,最好還有人記得攻擊魔法是什麼,更別說用在遊戲裡了
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2023-09-03 17:53:00
因為那遊戲本質是訓練你用魔法,那是魔法存在的世界觀
作者: waitan (微糖兒>////<)   2023-09-03 18:04:00
傑尼龜傑尼
作者: er2324 (er2324)   2023-09-03 18:10:00
沒有吧,那個防禦水牆不就往魔物下巴來一下了嗎?
作者: z635066 (洋蔥)   2023-09-03 18:31:00
哪來600年的「想當年」
作者: Arminius (奇怪的歐吉桑)   2023-09-03 18:33:00
這絕對SJW上身。誰都知道防禦魔法換個角度用就可以攻擊
作者: z635066 (洋蔥)   2023-09-03 18:34:00
會變成做陷阱跟魔力投擲武器的世界吧。「攻擊魔法破壞範圍沒意義的大,連結界跟陷阱都會破壞掉,是什麼垃圾」
作者: phantomzwei (黑羊)   2023-09-03 18:50:00
你一個不能用攻擊魔法的遊戲設一個攻擊性這麼強的魔物是哪裡有病?
作者: XKleadid   2023-09-03 19:15:00
淨化術淨化血液、護盾擠牆、護盾斷頭的玩法已經不少了
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2023-09-03 19:17:00
沒問題的,像火牆應該是防禦魔法吧,放敵人腳下就對了
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2023-09-03 19:43:00
對自己放一堆buff,用控場非攻擊法術來限制對手,拿一把附魔增幅的武器,也可以無雙吧
作者: Lhmstu (lhmstu)   2023-09-03 20:32:00
600年前,最好是現在人腦子裡還會有攻擊魔法的想法
作者: kons0815 (小芸)   2023-09-03 20:50:00
哪部?

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