來源:https://www.3dmgame.com/news/202309/3876795.html
《星空》中的宇宙是一個巨大的世界,擁有數百個行星供玩家探索,擁有宏大的宇宙供玩
家遊覽。 理論上《星空》還沒有正式發售,但在豪華版解鎖的階段,就已經在Steam平臺
上攬獲了23萬名在線玩家。 但有玩家發現,在《星空》中並非每個行星都是平等的。 這
是Bethesda工作室的設計選擇。 工作室表示,這其實是對現實和人類在浩瀚宇宙中位置
的一種表現形式。
Bethesda工作室運營總監Ashley Cheng表示,《星空》中的一些荒涼行星的存在是由於工
作室需要在娛樂性和真實性之間尋找一個微妙的平衡。 Cheng在受訪時表示,並不是每個
行星都“應該像迪士尼樂園一樣”。 玩家遭遇荒蕪世界的另一個原因是,這種設計有助
於平衡期望值,強調了宇宙的廣袤,旨在讓玩家感受到自己在這個無限廣闊的太空中是微
不足道的。
Cheng表示:「宇宙的廣袤之處在於,玩家理應感到渺小。 應該讓人有種壓倒性的感覺。
每個人都擔心空蕩蕩的行星會很無聊。 但當年宇航員去月球的時候,那裡同樣什麼都沒
有。 而宇航員就沒覺得無聊。 ”
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-09-03 21:18:00開始講幹話了 這人= =跟暴雪學的嗎
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2023-09-03 21:18:00我信了
作者: kal8448 (kaloto) 2023-09-03 21:18:00
懶得做就懶得做,理由一大堆
作者:
melzard (如理實見)
2023-09-03 21:18:00你要先確定宇航員說的是真的捏
作者:
fhjqwefs (Kenshin)
2023-09-03 21:18:00可以接受
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-09-03 21:19:00確實,除了地球哪個不荒涼
作者:
std92050 (不想去上學)
2023-09-03 21:20:00開始教育玩家了
作者:
guogu 2023-09-03 21:20:00確實
作者: cherss410 2023-09-03 21:21:00
79XTX驅動程式逾時到我要吐了,豪華版坐牢
作者:
Dsfsddf (Dsfsddf)
2023-09-03 21:24:00確實啦 但你是在做遊戲欸
作者:
n3688 (none)
2023-09-03 21:26:00我又不是在玩國家地理頻道
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-09-03 21:29:00呃 可是事實是這樣沒錯啊
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2023-09-03 21:30:00作者:
leo79415 (Meega)
2023-09-03 21:30:00雀食
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-09-03 21:31:00
問題是你渺小有突顯出來嗎
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2023-09-03 21:32:00你踏出人類的一大步上月球 我宅在家玩星空 沒有不同吧
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2023-09-03 21:32:00所以你們是為了還原這種東西浪費運算資源跟記憶體空間嗎
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-09-03 21:34:00簡單說這是寫實太空冒險 不是像星際大戰那樣每顆都要文明
作者: jonwei (龍元) 2023-09-03 21:35:00
宇航員可不能一次探索好幾個星球啊
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-09-03 21:37:00==遊戲就是要以好玩為目標
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2023-09-03 21:42:00怎麼分辨幹話跟教育的區別?
玩家:為什麼宇宙這麼荒涼 開發商:因為本來就很荒涼幹!笑死
太空人登月球是為了人類發展 你他媽做遊戲是要薛玩家錢 做的更好玩不是應該的嗎
作者:
lsd25968 (cookie)
2023-09-03 21:46:00好的不學 偏偏跟暴雪學這種幹話邏輯
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-09-03 21:46:00笑死 雖然是事實 但這樣講超沒夢想的
作者:
Yan239 (彥)
2023-09-03 21:47:00星際公民,無人深空,星空,這三款怎麼排名
作者:
tsts8989 (tents89)
2023-09-03 21:49:00雖然說得是事實,但遊戲跟現實可以不一樣欸沒必要什麼都要照著現實設定,要說沉浸感..好啦但黑畫面讀取的次數麻煩再少億點吧這款我覺得就是缺個無縫開放世界的設計
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2023-09-03 21:49:00不是 那一開始吹1000顆星球幹嘛XD乾脆就說因為宇宙很荒涼 所以我們只做十幾顆有探索價值的星球
作者:
probsk (紅墨水)
2023-09-03 21:51:00It Just Works
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2023-09-03 21:52:00這幹話真的很符合事實
這應該是太空RPG注定要有的缺點,大家都知道宇宙超級大
作者: ziya (紫亞) 2023-09-03 21:55:00
怎麼不能接受事實嗎
作者: AirForce00 (丹陽P) 2023-09-03 21:57:00
這一開始就知道啊,哪裡有講錯???所以建築系統蓋的才是前哨基地啊荒涼,就拿來開採資源
作者: md3q6e (furu777520forever) 2023-09-03 21:59:00
確實 正常上外太空 哪來一堆外星人
作者: poeoe 2023-09-03 22:02:00
這就單純幹話啊 不然每個遊戲都設計的跟現實一樣 誰要玩
作者:
lover19 (アキラ)
2023-09-03 22:02:00確實本來就該這樣,到處都生機勃勃也是被嘴
作者: akles111 2023-09-03 22:03:00
差不多啦,怎可能全是生物,但現實附近星球就這樣ww
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2023-09-03 22:03:00這樣講那其他遊戲是不是野外也不該有一堆寶箱啊
你就算不考慮現實,那也想一下可行性嘛,每顆星球都有文
作者: akles111 2023-09-03 22:04:00
終究你也只能做幾個有生物的星球WW
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-09-03 22:06:00
沒寶箱的遊戲也有啊問題在B社就沒設想要文明或遺跡,而是選大而空的宇宙
作者:
ededws1 (ATMJin)
2023-09-03 22:12:00這樣符合現實我覺得還好,但應該到一個階段後開放資源雷達可以快速鎖定有價值的星球
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-09-03 22:14:00當初1000顆出來就有人嘴可以這樣說了 真的笑死 XDD
作者: kunxue0320 2023-09-03 22:16:00
一個到處都要跑讀取的爛遊戲就別要求太多了
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2023-09-03 22:16:00當初千顆就猜到一定是這樣 不然就只能像無人深空那樣自動生一堆
作者:
samsonfu (samson_fu)
2023-09-03 22:18:00無人深空:
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-03 22:19:00以前有低奇幻 星空可以開創新類別 低科幻了只比現代先進一點點的科幻世界 講求寫實
作者: Articunon (小斑) 2023-09-03 22:19:00
1000顆的時候不就知道了嗎?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-03 22:23:00當時吹一千顆時一堆人覺得九成是隨機生成的
作者: trtrtradam (Adam) 2023-09-03 22:23:00
宇航員跟玩家能類比嗎= =
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-03 22:24:00然後訪談說是新技術讓手工打造的結構跟元素進一步延伸
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-09-03 22:26:00無人星空
作者: mic73528 (jazzy) 2023-09-03 22:26:00
硬派寫實,跟地球比,人類確實沒找到不荒涼的星球
作者:
danieljou (ã‚~ã¤ï½ž)
2023-09-03 22:34:00教育味出來了
作者: pov (pov) 2023-09-03 22:44:00
就科幻了還要真實性
這跟教育沒關係吧這遊戲能讓我產生那種孤寂感我也覺得值得啊
作者:
lenta (Bianca)
2023-09-03 22:45:00只差一句沒有做好玩家期待感管理
作者: hsdcwtas 2023-09-03 22:47:00
No Man's Sky 都示範過一次所謂的多行星探索是怎麼一回事了
作者:
artjio (Achiever)
2023-09-03 22:50:00無人深空當初也說過類似的話,但至少人家還有探索
作者: winiS (維尼桑) 2023-09-03 23:04:00
月球撿些石頭回來就賺翻了
作者:
Tiandai (Tiandai)
2023-09-03 23:16:00笑死超級幹話 雖然當初我聽到1000顆星球也完全沒抱期望
作者: ethan0419 2023-09-03 23:35:00
不是 你做的是遊戲捏
作者:
cn5566 (西恩)
2023-09-04 00:20:00確實有生物的星球應該是極少數啦 但荒蕪的星球你把它做成可以去 至少要有點目的吧
作者:
kaizea 2023-09-04 00:31:00阿就可以在上面蓋基地挖礦了還要怎樣啦
真的不夠科幻,遊戲中是在追求什麼寫實感比如王國之淚地底那種 黑暗 壓抑 孤獨 恐懼,這還比較像太空探索會有的情緒
作者: f1731025 2023-09-04 00:52:00
無人深空需要更多故事和腳本 要比空誰都不敢說第一
作者: harryzx0 (DMD_LIFE) 2023-09-04 00:53:00
其實說的也沒錯
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2023-09-04 01:25:00
講出讓人夢想破滅的事實....
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2023-09-04 03:00:00以實際情況來說荒涼是理所當然的,但遊戲只有荒涼是沒意義的
作者:
stormNEW (再也不信人)
2023-09-04 04:11:00無人深空賣多少星空賣多少,阿原來是30元,神作確定
作者:
s540421 (虫它虫它)
2023-09-04 08:26:00開賣前宣稱有大量星球可供探索,荒涼是要探索什麼