如題
在xy以前,封面神獸的特性除了紅藍寶石的降雨跟晴天外
其他都是一些什麼壓迫感之類沒啥用的特性
黑白龍的特性叫什麼兆級電壓/渦輪火焰聽起來超屌 啊實際效果就是破格
所以大部分神戰的時候,這些神獸是靠本身種族值+加招式在撐場,特性說實在沒太大用處
然後到了xy之後特性是加強自己屬性的攻擊氣場
同一時期紅藍寶石重製也強化成更強的終結大地/始源之海
日月,特性算是還過得去的免疫減益/減傷
當了劍盾,就很誇張了,本身種族就很高了結果還加一個攻擊提升
朱紫也是,明明天氣/場地就很強了,硬要加一個增傷,一個特性有兩個效果
以前感覺因為神獸本身種族夠高,所以特性就設計一個沒什麼用的
但是現在神獸不只種族強,還要加上很誇張的特性
這樣的設計趨勢,是不是不太好