(玩的是英文版,所以不知道中文版的譯詞,見諒)
主線的劇情我給微負評。
簡單說,世界觀就是多重宇宙。
如果把該宇宙的神器碎片收集齊全,就能抵達UNITY並獲得穿梭到其他宇宙的力量,
然後輪迴重活一次。
老實說除了能解釋NG+這點還可以之外,沒什麼新意。
故事中最讓人不滿的對我來說是「躲掉創世相關的設定不去解釋」這點。
本來以為結局真的會回答玩家:
「神器的創造者是誰?」
「設計這個穿梭多重宇宙的機制是為何?」
「UNITY(所有多重宇宙的交集之地)的起源?」
……等等的問題。
結果就只曖昧地用「答案你心裡有數」的方式帶過了。
話說我的角色是選「有宗教信仰」的背景開場。
結果跟遊戲裡的牧師對話的第一句就是:「牧師,我對信仰感到迷惘。」
接著聊沒兩句就跳出「牧師,我不信神啦!(你將會失去你的角色背景)」的選項。
當下真的無言。
看得出寫這部分故事的作者本人應該是無神論者,所以他沒有寫、或寫不出讓玩家跟牧師
正面地交流信仰議題的對話。
本來想說,既然文本的立場這麼偏頗,
那主線勢必會給出一個堅實且基於無神論的創世說。
結果結局也不敢正面說些什麼,
只說人能透過多重宇宙進行輪迴轉生,宇宙就是個蛋生雞、雞生蛋的迴圈。
但這機制是誰而創的,又為何而創的?
「不解釋,懂的就懂。」
孬透。
編輯補充:
原文當然不是『懂的就懂』啦。
遊戲裡,玩家問說這一切的一切是為了什麼的時候,給的回應是:
「你會問這個問題本身就是答案。」
雖然我個人覺得以哲學角度來說這個答案不算太差。
就跟問「活著的意義是什麼?」,回答「活著本身就是活著的意義」一樣。
但是,在經歷龐大的太空冒險之後只得到這個答案就有點文不對題的感覺。
答案本身不爛,可是有必要用科幻劇情來說這個嗎?