目前用起來ID組雖然機制有趣,但強度其實一般般
作者有說他會用Ame跟Gura的強度來做平衡
而實際上Myth的強度到現在還是不差
(雖然Ame數值上調過好幾次就是了,這次改版也有調攻擊效果)
目前個人感覺相對強勢的角色主要都是耐打的角色
因為我Marketing都是開滿,敵人數量多到全部迴避是不切實際的事
只有挨打後奶不奶的回來,沒有不挨打這回事
因此以Myth來說,Gura跟Kiara都是相對強勢
CouncilrRyS則是自帶恢復的IRyS、可以全力點恢復技的Fauna
跟多了恢復技的Mumei
但其實整個CouncilRyS的技能組都算是略op的強度就是了
後面比較明顯強的例如沁音,哈洽馬,櫻巫女等等
一期二期的時候就頗明顯在壓強度,例如祭的技能組就算加強後還是很微妙
ID組更是明顯,要嘛只有輸出(Risu Kaela)要嘛用輸出換生存力(Zeta Anya)
因此越後面的角色雖然機制有趣
但技能加成的數值跟Myth, CouncilRyS一比就容易偏破爛
不知各位有何看法