Re: [緋染] 緋染最近算對新手友善了吧?怎麼熱度

作者: ChikuwaM (翻譯竹輪)   2023-09-05 22:45:10
時隔多日
在批踢踢被討論的緋染文是這個
蠻感慨的

我認為自己是蠻輕度的玩家
也慶幸自己入坑時機好
剛好遇上立華奏+人氣精選池
因此拿到T0角之後
就很輕鬆的度過主線劇情(除了第四章)

坦白說雖然我玩這遊戲的流程還算順暢
但是也真的很容易膩 很容易長草
現在連每日登入石頭都懶得領了

目前是還想繼續看主線後續劇情
再加上對某些角色有感情
所以才沒有刪遊

我剛剛還在跟有玩緋染的朋友討論
為啥這遊戲很容易長草

他是覺得為什麼沒有一個經營的機制
讓玩家去搜集星癌體的殼
然後去協助蓋避難所
再讓一些居民居住
把鐘樓那邊計算人類數量的地方
真的變成遊戲
增加沒事可做時的可玩性

大島家店鋪只出現在活動劇情裡
我也覺得很浪費
它搞不好可以轉化成養成系統的一部分
做成讓玩家去搜集素材與GP的東西
總比打那什麼超無聊的淩鏡戰有趣多了

還有一個我朋友吐槽的點是
這遊戲的新卡面跟劇情的連結度好像不高
更正:而且只有遊戲出了SS卡之後 記憶庭院才有新故事
而故事又不一定跟卡面有關
譬如蒼井的女僕卡
劇情是跟月歌約會 女僕蒼井根本沒出現
反而是蒼井像公主一樣被月歌照顧

而其他S卡、A卡不知道要幹嘛
除了普遍都不太能上場之外
A卡的作用還有個拿200石
S卡就基本上毫無劇情了?

寶珠迷宮更是超無聊的東西
就不能跟時之修煉場一樣自動化嗎?
反正在迷宮裡除了跑步加打怪
也不能幹嘛
唯一的互動就是撿地上的道具
有跟沒有一樣
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2023-09-05 22:57:00
記憶庭園的故事劇情哪裡需要抽來ss解鎖… 是看完劇情後會送對應的ss戰型飾品 單純看劇情的有a或s的角色戰型就能全看了
作者: samuel0330 (samuel)   2023-09-05 23:06:00
曾經覺得這些服裝沒出現在故事蠻可惜的,但回想以前玩時空貓就覺得還是算了。很容易搞成四不像的劇情。
作者: marain (明天到了)   2023-09-05 23:15:00
什麼時候變成要SS才能看劇情了 你的遊戲好像跟我不太一樣
作者: room1301 (新井輝)   2023-09-05 23:34:00
服裝有獨立故事我記得魔法少女Magicami的還不錯(?)
作者: staco (staco)   2023-09-05 23:50:00
反正就是除了強度之外,還有很多可以賣角色的方式可以做
作者: ominous0602   2023-09-06 07:41:00
蓋避難所這個想法不錯耶 我也希望有些小經營機制但會不會是飛機社技術力的問題 而不是不想做!?
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-09-06 09:45:00
一些趣味要素倒是偶爾會出現在劇情活動,像是做料理開店等等

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com