※ 引述《chordate (にんきもの)》之銘言:
: 現在不少遊戲中,
: 設定成藍色相當於魔力,
: 綠色則是中毒的狀態,
: 請問一下這種顏色設計的概念,
: 最早是起源於什麼遊戲,又適合時變成一般概念的呢?
遊戲中綠色不是通常都表示血條嗎
紫色才是遊戲中表示中毒吧
以前印象是似乎是在DQ還那個遊戲(忘了)的製作人訪談中看到
當年他們在決定表示的顏色時
會選擇用紫色來表示中毒是製作人的決定
因為製作人認為紫色的食物全都有毒
後來好像大家做遊戲都跟著用紫色的樣子了
不過年代久遠我也不確定當時看到的東西是不是正確啦