作者:
paidzou (人情紙薄)
2023-09-06 13:01:55如題
一款遊戲通常都是初代最經典
或是末代最知名
但世紀帝國最有名的不是初代
也不是之後出的新版
反而是世紀帝國2最有名
這是為什麼?
是因為剛好在對的時間點嗎?
還是因為有什麼不為人知的祕密?
有沒有希洽
作者:
Lisanity (桃園劉在石)
2023-09-06 13:02:00因為好玩啊
作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2023-09-06 13:03:00三度跟二代玩法差太大,當時又有硬體負擔
作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2023-09-06 13:04:00神話世紀、王國的興起反而比較接近AOE2的玩法
作者:
soulmola (superass)
2023-09-06 13:05:00一句話 豐富
作者:
LonyIce (小龍)
2023-09-06 13:07:00很多遊戲都是二代經典啊
作者:
maxty (maxty)
2023-09-06 13:07:00伐伐伐伐伐木工
作者:
efkfkp (Heroprove)
2023-09-06 13:16:00戰役超經典已經是文化教材等級的,席德.貞德.成吉思汗.阿提拉.薩拉丁等等等,玩完他們的事蹟我小一就倒背如流了,放假的娛樂是去圖書館翻這些歷史人物的傳記跟相關史料圖書,歷史課從小到大都拿滿分明明其他背科很爛。其他人覺得背一堆死人骨頭跟英文一樣煩,我想說這不是生活常識嗎?他們都說並沒有誰會把國高中歷史課本當常識XD
作者: EEloveyou (天天光顧) 2023-09-06 13:19:00
因為有乏罰罰筏木工
作者: DarkyIsCat (黑肉貓娘讚) 2023-09-06 13:20:00
天時地利噢嘍嘍~
作者: jimm900 (小胖) 2023-09-06 13:22:00
現在還能一直更新文明真的屌
作者: sunwell123 2023-09-06 13:22:00
據說全效工作室一開始不想把世三放到世紀續作裡而是一個獨立IP,但比爾蓋茲介入說噗行你們要叫它世紀帝國三總之玩法上有很大的落差,包括牌組以及自動存放資源、後期無限資源建築等等,應該讓人很不習慣牌組看上去升級解鎖很有趣,但問題在等於你不練就無法拿到後期卡牌,對戰勝負會因為等級差距愈拉愈大;雖然輸了也有經驗值,但應該沒人覺得靠輸的升級很有趣吧
作者: sunwell123 2023-09-06 13:28:00
加上地圖和基地規模都變小,模擬城市要素也因而削弱
作者: kyoko3678906 2023-09-06 13:28:00
問就是陶晶瑩
作者: sunwell123 2023-09-06 13:29:00
現在決定版把升級門檻拿掉很友善了打AI的話三代比二代好玩一點,戰役就中規中矩了,二代歷史人物敘事比較合胃口,但其實也很看寫手,專注在人物上的都比較好。成吉思汗戰役我覺得敘事就弱了點
作者:
jjjj222 (綠色藥水)
2023-09-06 16:54:00星海2就沒星海1好啊魔獸也是3比較有名
作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2023-09-06 16:56:00紅色警戒是2代比較有名,泰伯倫是3代比較有名C&C3/RA3對標AOE3、SC2