[閒聊] 個人認為P5比P4退步很多

作者: ALEX492 (ALEX)   2023-09-07 00:43:15
P5我覺得比P4進步的只有1.精細度 2.潮度
開門見山:最大的問題就是P5主角真的有點啞巴...,P4大概4、5句話隊友就會來問你意見
,通常是陽介讓你說,所以你基本上想到什麼,這個遊戲都能讓你說出來,代入感很猛,還
常常問你喜歡誰之類的。
但P5...隊友會把事情全部說完,然後問你怎麼樣,你只能回1.好 2.沒辦法了... 3.這樣做

雖然主角說話可能對事件本來就不重要,但多說一句話跟同伴回一句,兩句話可以感覺代入
感差很多。
下面的幾點我也覺得不如P4,但聽聽就好
說殿堂比P4進步嗎?
但我真的覺得很煩躁,P4殿堂雖然很多人黑,但就只是跟P5印象空間一樣,找路上下樓,而
P5殿堂保底一小時,還可能迷路真的超級燥。
然後COOP感覺少了P4的溫馨感,而且認識人的方式超怪的,P4是打工、跑社團,跟朋友從不
熟到熟識,在去互相幫忙。
P5是MONA說:我們去認識這個人可能對戰力有幫助喔,然後跑去找到一個本來應該毫無交集
的人,然後遇到他的問題,OK印象空間處理掉,有點粗暴,就感覺沒有P4那種交心的感覺。
主線也是,節奏很慢,基本都在幫新角色打殿堂,廢人化根本沒進展,但這可能不算缺點,
畢竟時間比P4多了兩倍,搞不好算優點
作者: ALEX492 (ALEX)   2023-09-07 00:44:00
當然P5還是好玩,但不能像P4讓我三天每天睡6小時都要打完
作者: justa596596 (鉤給)   2023-09-07 00:45:00
你提出來的感覺都是友團相關的,那4>5沒問題,但像是UI與其他的流暢度來說5>>>>>4,個人看法
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2023-09-07 00:45:00
P5的UI有個大問題,紅色很傷眼睛……
作者: forturely (史奈克)   2023-09-07 00:46:00
P3 FES玩完 P4G也玩完~P5我到畫畫老師進度就停了..我是比較劇情向 主角團要懲罰人過於中2..難投入
作者: hui000807 (Santa)   2023-09-07 00:54:00
p4戰鬥太無聊 迷宮也很無聊
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2023-09-07 01:06:00
劇情與同伴互動關係我也都是比較愛p4 當然p5演出/ui潮度是沒得比
作者: phantomzwei (黑羊)   2023-09-07 01:10:00
如果單看劇情,p4p5我都覺得很普,演出還是挺重要的
作者: liuba (風行痕)   2023-09-07 01:11:00
P4戰鬥無聊但是想跳過也是很快,P5就一定一跑流程
作者: smallsalix (小柳)   2023-09-07 01:16:00
P4夥伴感超強,真的是一群無可取代的朋友但我覺得迷宮方面P5做得很好吧不只潮 還能對應劇情 發預告信更是我很愛的中二環節
作者: AquaSKY (倢)   2023-09-07 01:29:00
第n屆異聞錄吵架大會開始
作者: abc10037139 (Elizadion)   2023-09-07 01:35:00
這種都見仁見智吧,不過硬要說P4贏P5的地方的話一定有動畫(?
作者: loboly (Brother_flower)   2023-09-07 01:47:00
P5迷宮說真的也很無聊
作者: rockheart (優しい風 )   2023-09-07 01:49:00
p4戰鬥再怎麼跳過也是好幾個小時,竟然一堆人可以無視
作者: DarkKnight (.....)   2023-09-07 02:04:00
P5 是地下空間超無聊....
作者: aegisWIsL (多多走路)   2023-09-07 02:06:00
P4戰鬥無聊到我過完第一個迷宮後直接改簡單莽過去了
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2023-09-07 02:06:00
P4太老了,但校園跟夥伴到現在還是最頂的好玩的話P5 好太多,菜菜子再可愛也補不了系統缺陷
作者: frog0824 (某蛙乙名)   2023-09-07 02:09:00
P5不論迷宮或地下空間都很無聊,常常玩到睏
作者: dkambition (克制君)   2023-09-07 02:15:00
只玩過P5,玩不下去。殿堂真的燥,主線劇情...跟前面某樓一樣,主角團懲罰太中二看不下去
作者: ALEX492 (ALEX)   2023-09-07 02:17:00
確實不喜歡這種解謎的迷宮,跑回去玩FF10也是差點玩到吐
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2023-09-07 02:27:00
p4迷宮跟p5殿堂我覺得見仁見智 不喜歡戰鬥的人p4確實煩躁感比較低 反之p5有趣多 我覺得問題是p5塞了印象空間進來 等於兩邊缺點都有 優點只有一邊
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2023-09-07 02:33:00
p4迷宮走到睡著不過我比較喜歡鄉下但感情線還是要給能十艘跳的劇情各有千秋 畫風p5
作者: zeromxg0 (零)   2023-09-07 02:41:00
因為P5才回去玩P4,覺得根本虐待自己,怎麼P4可以老成這樣,應該說 P5進化太多才對= =
作者: sck3612575 (setsuna)   2023-09-07 03:00:00
純粹是獨佔在p4已經被騙夠了沒理由再支持p5抱歉我搞錯主題 Lul
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2023-09-07 03:02:00
劇情很主觀,不過我比較能肯定的是P4動畫改編的比P5 好。P5主軸同P4一樣埋了伏筆讓玩家去揭露隱藏敵人都做的不錯,P5最高潮就是用騙局達成目的。P4尋求真相的結果是要先壓制住情感不要私刑,才會導向推論出事件真兇。不過P5故事一直用倒敘玩家知道主角會被抓走,驚喜度比較低就是。
作者: SGBA (SGBA)   2023-09-07 03:04:00
就算劇情跟社群P5也是比P4好 殿堂進步太多了好嗎...
作者: PSP1234 (PSP1234)   2023-09-07 03:11:00
p5迷宮不能說無聊 但玩起來也很痛苦 尤其是第二輪之後
作者: VSirin (V. Sirin)   2023-09-07 03:54:00
劇本表現P4細膩很多 讓人玩到動真感情的遊戲
作者: gundriver (淺草一郎(假名))   2023-09-07 05:07:00
每天睡6小時很簡單吧
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2023-09-07 05:13:00
p5r沒玩p5的話剛開始比p4痛苦,地圖船上那悶到有夠煩劇情上比較喜歡p4尤其社群跑上來真的有種夥伴感p5結局普通,但p4真結局摘眼鏡個人非常喜歡p5r結局改的比p5差...介面上p5要贏p4一定當然啊,p4一開始ps2上耶w上面說的剛開始是體育老師那,5r聽說有改善
作者: ba12aba12 (ba12aba12)   2023-09-07 05:43:00
老實說兩個都是垃圾
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2023-09-07 06:03:00
可是P5的騙局我超欣賞 做得很契合 還配合聲優梗超強
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2023-09-07 06:06:00
但獅童後的很不優尤其那個元氣彈(X4的收尾,迷霧 不需要靠眼鏡整個下來就很不錯
作者: Sopure13 (純粹如此)   2023-09-07 06:40:00
p4的coop有點微妙 湊數的很多 非主角群就小西弟 海老原比較喜歡p4主角群人格成長比較寫在社群 p5寫在戴面具 coop比較像補充說明 這部分我又相對喜歡p4一點
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-09-07 07:12:00
天下第一跟天下第二差距極小
作者: s32244153 (Hir0)   2023-09-07 07:33:00
P4都十幾年前的遊戲了能不舊嗎....
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-09-07 07:47:00
社群劇情p5遠大於p4 殿堂是越前面越長 但第二輪開始戰鬥都是輾壓 而且道具都不用拿了 所以其實快很多只要拿了秒殺去殺一次處刑者就全部撞死了印象空間就是個拿樂秒殺後全部撞死才去的地方
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2023-09-07 07:49:00
p5玩一半棄了,醫生是整個遊戲唯一動力
作者: o07608 (無良記者)   2023-09-07 07:56:00
P5殿堂打再快,該解的謎該繞的路一樣跑不掉,至於印象空間跟P3塔、P4迷宮比起來就差在後期有戰車開而已
作者: lpdpCossette (科賽特)   2023-09-07 07:56:00
p5迷宮同一個解謎要玩家重複做太多次了
作者: o07608 (無良記者)   2023-09-07 07:59:00
然後P5社群因為要切主題,一個比一個還苦大仇深,P3P4就是很單純的日常生活產生的羈絆,主題調性不同而已主線和主角團描寫的話,P5R有影薄春和路人學妹扯後腿,比起來肯定最差沒問題
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-09-07 08:12:00
5的殿堂解謎煩死 又臭又長 整體時數超過4兩倍
作者: zealotjacky (狂戰)   2023-09-07 08:23:00
P4的關係是Commu(nity) P5是Coop(eration)所以你覺得P4比較有人情味是正常的,P5跟人建立關係一開始本來就是"覺得對方有利用價值所以建立合作"後面才會跟關係人慢慢建立起另外一層友誼
作者: airplus (瑞德)   2023-09-07 08:29:00
P5的介面設計剛開始覺得很潮,但開開關關幾十次就會覺得很傷眼了,覺得至少該做個選項讓玩家可以選擇精簡版介面
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-09-07 08:34:00
看起來是選最低難度Auto看劇情的玩家 那會覺得迷宮4比5好正常 畢竟過四代迷宮不用腦
作者: Armour13 (鎧甲)   2023-09-07 08:41:00
P5是遊戲好玩 劇情很難說是好
作者: horazon (Horazon)   2023-09-07 08:56:00
社群:P4贏,主要是P5解法太暴力劇情:我喜歡P5的主題,但P4的敘事比較有趣音樂各有長處&經典其他我覺得都P5贏,但我其實覺得女神/P系列戰鬥都很普通
作者: tedandjolin (瀟湘)   2023-09-07 08:57:00
P4迷宮真的難打 我直接放棄看動畫補完
作者: Tiyara (------)   2023-09-07 09:04:00
女隊友4>>5,女配角5>>4
作者: horedck02 (風風喵)   2023-09-07 09:36:00
要p4的夥伴感就要去玩p5s啊p5s怪盜團互動就很p4的味道又有公路旅行元素
作者: helen112986 (但願睡到自然醒)   2023-09-07 09:46:00
我喜歡5那個騙人的手法 但是4有菜菜子跟陽介 大勝(?)
作者: papazzz (趴趴)   2023-09-07 09:47:00
P5殿堂明明很棒,還是沒有指引跟一鍵掃蕩就不會玩了?
作者: skyblue351   2023-09-07 09:48:00
社群方面P5的解法太暴力+1,有問題?偷心來解決
作者: lomorobin (翰)   2023-09-07 09:54:00
P5入坑的,後來打完P4G後也明白為何老玩家會覺得P5搔不到癢處,劇情跟社群的塑造的確是P4G深刻很多,但是P5在遊戲性上的改進還是很明顯的,P4的迷宮真的是倒吃甘蔗,前期50%的戰鬥都很艱困。
作者: o07608 (無良記者)   2023-09-07 09:59:00
普通難度的話還好吧,前期我有卡關的只有雪子城隱藏王路上不小心抓到思兼神才過的
作者: uafone (尤俞斯)   2023-09-07 11:30:00
P5R白金率高達25%左右 不知道是不是60hr以上白金率最高的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-09-07 11:38:00
P5迷宮解密我覺得並不長就是了除了第一個殿堂包含一堆教學才弄得很長外後面的謎題大多都很簡單 每個殿堂有自己的主題然後一點一點加難度而已
作者: liuba (風行痕)   2023-09-07 11:41:00
因為P5R的白金簡單很多,甚至不用打二週目的額外boss
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-09-07 11:42:00
社群我依然是認為p5大勝p4
作者: liuba (風行痕)   2023-09-07 11:42:00
社群穩穩跑基本上一周目也都會滿
作者: kyoko3678906   2023-09-07 11:54:00
陽介=P4真主角劇情各有千秋 戰鬥的話P5大勝P5R要一週目滿真的很簡單 我第三學期每天都不知道幹嘛
作者: horse2819 (風要飛翔)   2023-09-07 11:57:00
p4贏的的確是 日常夥伴感比較強 p5日常能在多一點就好了 但其他我覺得p5都贏

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