TV模式接近XSS的效能是有可能
但是要用xss的效能升到xsx還是ps5的表現
那真的是夢裡才有可能了= =
更不用說Dlss3沒這麼普及,大部分還是Dlss2
我覺得下世代能掌機模式跑出720p/60就很棒了
不過老黃現在屁股翹成這樣,擔心的應該是成本問題,對老任而言性能問題不大,更大的
問題在成本上,ns的價格就已經被嫌貴了,後來還有出純掌機版的Ns,Ns漲到399鎂的話
有點飆漲太多
不過我是覺得對玩家還好,現在物價上漲這麼多,玩家應該是還能接受,就是不知道會不
會影響到一般家庭的購入意願
PC DLSS不普及是因為pc使用者不一定有nV顯卡
等等,NV顯卡在以前都接近霸佔市場了欸,難道你買A卡?
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-09-08 12:06:00應該說目前持有人數多的顯卡DLSS還不是主流,調校也不一定穩(PC規格不固定)
DLSS終究是靠硬體驅動的,上一篇文章比較像是用軟體來處理DLSS,問題是老黃都不想這麼做了老任要怎麼作重點是支援DLSS3的遊戲到現在也沒幾款XD
不用tensor core就不叫DLSS了好嗎??
就說了,現階段你要假設老任有黑科技,能解決功耗散熱,能解決機體大小,能解決成本售價,那你要怎麼說都行...真能做到,老任也別搞遊戲主機了,不如轉戰其他領域當大佬
我上面的文章就說了,機體要變大才能壓散熱功耗問題我在上面那篇也有寫了,你自已去看
可是你要當掌機就不能太大阿==你不如說要你覺得要多大才能壓住那散熱問題
xss跑的動星空和rdr2,而且幀數畫質都很穩定,我覺得對ns很夠用了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-09-08 12:16:00電力加強版就是在維持相同性能下減少功耗達成電力加強的目的,我想後面大概也是走這路線
作者:
Cishang (辭..)
2023-09-08 12:16:00NS價格會被嫌貴是因為那個性能吧
NS已經多少大作就算閹割到爆都要上,最近看邊緣禁地3都要上NS
不是,都說要到達PS5的畫質,怎麼可能比deck小啊??
我的想法是ps4pro就頂天了,再上去真不現實,雖然PS5很爛,但差距擺在那
作者:
isaka (101%)
2023-09-08 12:26:00睡吧 夢裡啥都有有xbox1~ps4左右的性能 然後tech demo upscaling到看起來和現代主機沒差很多就偷笑了還是開發機的狀況
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-09-08 12:42:00
現在rdr2就有switch版本啊,只是那畫質...
作者:
isaka (101%)
2023-09-08 12:56:00看起來接近有很大解釋空間阿,一些優化好的遊戲要說PS4和5看起來接近也不是不行
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-08 12:56:00媲美就跟不下呂布差不多
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-09-08 13:06:00
醒醒 媲美是要一台幾萬