小妹我突然想到
今天pcs總決賽
基本上誰拿到藍方誰就贏
之前有個不信邪的天才 選紅方
下場就是不能出國
整個季後賽被賽評主播各種鞭屍各種消費
每個粉絲都在笑選紅方的
明顯藍方在這個賽區的優勢比較大
那這樣
這是遊戲設計不良嗎
還是單純賽區問題 其他賽區紅方也能贏
我們就是只會打藍方的賽區?
我很好奇
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-09-09 21:25:00
其他賽區也是藍方勝率高阿 55%左右吧實力差距不大或是實力差的賽區 會很明顯
作者:
SydLrio (狂嵐嘴砲)
2023-09-09 21:25:00藍方是下方嗎?
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-09-09 21:26:00
紅分除非實力差異大或是對手失誤多 只能拚黑科技不過也算某種程度鑑別強度 如果能贏紅方代表真的比較強紅方能贏
不過我一直有疑問是為何lol藍紅方必綁定先後選ban
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-09-09 21:29:00
LPL有時也會出現藍方輾央 紅方被輾
作者:
SydLrio (狂嵐嘴砲)
2023-09-09 21:29:00以前看到紅方技能往下丟會有角度差
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-09-09 21:30:00
除了地形 還有版本角過強或是過少 bp造成的最重要的巴龍 藍方非常好做視野 易守難攻
不是,為什麼LOL到現在都不改鏡像模式,傳說對決王者榮耀等手遊都有以視角來說紅方也是很不利不是嗎?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-09 21:32:00地圖不是有調整過~結果還是一樣?
鏡像應該還好吧 dota2也沒搞鏡像 主要還是先後選太不平衡
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-09-09 21:33:00藍紅方的問題主要跟地圖設計無關 跟當版本強勢英雄組合有關係 有時候可能是一個組合強但拆開來不強 藍方可能就得扛兩個ban或者是當時版本的龍/預視者對於遊戲走向影響的天秤問題
作者:
xianyao (艾瑪)
2023-09-09 21:36:00除了ban位以外 紅方一直比較難做巴龍視野
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-09-09 21:36:00能選一樣的角色其實就好了,那個堅持我不懂
作者:
SydLrio (狂嵐嘴砲)
2023-09-09 21:38:00兩方給10Ban可重複會好很多
作者: sfh20230 (pig3) 2023-09-09 21:44:00
其實中上很強 紅色方有優勢
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-09-09 21:46:00
去年世界賽應該就是最平衡的版本 超多角色可以出也可能是這版本上路不夠重要紅方可以拿上路counter5路裡面上路拿counter線影響最大 畢竟是孤兒線
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-09-09 21:50:00應該要來逆BAN了 BP後兩邊得交換一隻選好的角色
作者: dieorrun (Tide) 2023-09-09 21:57:00
比較想看全局BAN
藍方BP好做啊META角容易拿 紅方考驗康特破陣的BP能力也就是說隊伍拿不出第二套的在紅方必輸
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-09-09 22:11:00是說LOL的角色量應該能支撐上場過的角色不可再選的規則吧
作者:
chcony (星爆大法師)
2023-09-09 22:30:00小龍跟巴龍的位置每局隨機對調有沒有搞頭
一代PATCH一代神 紅方也是有強過 那時候藍方直接吃2BAN
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-09-09 22:54:00LOL平衡的問題是頭痛醫腳 常常有那種因為改了A裝備結果B英雄崛起 先砍一輪B發現問題還是有再回去砍A 結果B就殘廢好幾年沒人理