作者:
hayuyang (Cloud)
2023-09-10 09:48:22我是說戰鬥設計啦 不是出包那種有趣
槍有後座力回饋 有瞄準 有做出武器差異
原本只是以為又又又另一個宇宙神遊
以為只是賣油膩師姐的 (例如宇宙神遊賣武內臉)
但真的感覺有思考過遊戲機制的感覺
這款的戰鬥模式是他獨創的嗎?
還好吧?我有時會刷到巴不得能一個個跳過,反正最後大多只會auto 開下去等時間過去
讓我想起之前版友幫我找回的童年回憶Virtua Cop 2。有不有趣你可能要問會凹後期困難關卡的老玩家,特欄雖然好玩,但只有幾個輪流玩還是會有點膩。XD
作者: tn1983 2023-09-10 09:54:00
遊戲上肯定不算 手機上的話應該能算吧
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2023-09-10 09:55:00
應該要設計類惡靈古堡獎勵關
作者: dandes0227 2023-09-10 09:56:00
等你被自爆蟲海電過後就不會這樣想了
打Boss設計還可以 推圖的話你要跨戰力才能體會到遊戲性有的boss也是要一直切角色
作者: CCNK 2023-09-10 10:02:00
後面面對機制怪就要手操了 不然開不了爆裂
作者:
ymib (網路小白)
2023-09-10 10:04:00後座力回饋(X)搖臀晃奶(O)
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-10 10:15:00妮姬重要的一點是把大台槍GAME的計時圈導入遊戲裡還多了個不能打的白圈,那計時圈很古老了~VR戰警不知是不是第一款?如果覺得妮姬有些紅圈太78,你應該看看侏儸紀公園的多難打
作者:
qwerty110 (.............)
2023-09-10 10:18:00打野團協力我都懷疑是有人故意打白圈還是不知道白圈不能打XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-10 10:19:00很多故意的啦~不過不小心掃到的也有,白圈很脆弱
作者:
lsd25968 (cookie)
2023-09-10 10:19:00野團本來就會故意打白圈因為野團只是圖個方便 你真要刷分就是自己去其他地方糾團
作者:
lsd25968 (cookie)
2023-09-10 10:21:00倒不如說更早之前根本沒有0血後傷害大幅增加的設計 最早所有人都要坐牢等三分鐘 後來才有這設計 野團就省一堆時間了
作者:
s50189 (咕嚕米)
2023-09-10 10:22:00野團每天三場故意打白圈很正常啊實際在打的時候白圈交給好打的銃種去清 散彈不要動 協力就是這回事紅圈啦淦
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-10 10:25:00其實認真打紅圈也沒有很容易,時間限制還有圈圈血量~數量或是槍飄了一下
作者: jeremylouee 2023-09-10 10:26:00
本來就只是打完9階就趕快結束了吧,想打高自己揪
作者:
Lanceui (蘭空)
2023-09-10 10:28:00野團當然是只打9 打更多浪費時間而已
作者: CCNK 2023-09-10 10:32:00
在日服也會遇到認真的日本人過圈的
野團就是只打九啊 打滿就打白圈早早收工了要刷分一定都是自己找團從選角就開始配了
作者: CCNK 2023-09-10 10:39:00
我是覺得打完3次再打野團的 大可不必就是
作者: Louta 2023-09-10 10:43:00
協力名次最高最低才差2500 沒啥拚的必要阿單純給拚名次爽的大老拚的
剛玩真的覺得設計很有新意 應該是首創啦 不過玩久了還是會發現他內核還是個養生的放置遊戲xd
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-10 10:54:00講到紅圈還得是掘墓 機體爛的時候真的是全神貫注在玩
作者: CCNK 2023-09-10 10:57:00
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-10 11:00:00掘墓晃就算了,他的紅圈血量還不低,這就是他靠北難打的地方
作者: CCNK 2023-09-10 11:01:00
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-10 11:01:00容錯率也很低,一二階加上掩體只能吃一次鑽頭第三階如果是發出紫光的輪胎直接輾死妳= =
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-10 13:34:00開服的時候好像給人家搞到降低九成還八成忘了現在好像是降低20%,然後因為T10大幅增強角色所以能跨很大
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2023-09-10 13:41:00想看更多圈 去玩osu