https://www.youtube.com/watch?v=GPdxsXmAJnk&ab_channel=NatetheHate
Nate剛錄好的Podcast
跟MVG一起聊最近Gamescom在流傳的Switch後繼機閉門展示
這位的爆料可信度還是比較高的(自己覺得)
當初說Switch後繼機(當時還不知道是pro還是2代)有DLSS技術 他也是最早爆的那批
不過說這麼多 反正信不信還是看個人啦
就隨便看囉
以下節錄
1. 當時會場上展示的曠野Demo確認是4K60fps(好的你可以按上一頁了)
2. 記者(Eurogamer)在報導時少了一個很大的重點:讀取速度超級快
曠野從Menu進到遊戲畫面幾乎是秒進 少了那一長串的loading時間
相對於Switch是一個非常大且有感的進步
3. VGC原本報導Switch後繼機(後面方便統稱NS2)有DLSS 3.5的技術
但沒多久就從文章被撤下
有爆料者稱因為VGC搞錯了 實際上是DLSS 3.1
但Nate訂正這個說法
展示確實是套用了DLSS 3.5技術
不過沒有(或說沒辦法)用到全部的feature
例如沒有AI生成補幀
所以嚴格來說是DLSS 3.5的閹割版
可以確定的是NS2不會用超過DLSS 3.5以上的技術
4. NS2純效能比不過XSS
但加了許多NV的新技術去趕上那些效能更強的主機
但終究也只是在"特定情況"能接近 無法超越
5. 駭客任務demo不是實際在NS2上跑
是跑在預期性能(Target specs)的機器上
可能是電腦 甚至不是NS2的工程機
或著根本只是一段預錄的展示影片
有開DLSS+光追
而且單就光追的效果 是比XSX跟PS5的駭客任務demo還要好的
6. 這個demo只是展示NS2可以相容UE5開發的遊戲 以及搭配DLSS的效果如何
主要是向合作夥伴聲明 你們可以用UE5做NS2的遊戲
7. XSX及PS5當初在跑這個demo時fps約25 NS2未知
但就看過demo的內部人士都對NS2(Target specs)的表現感到驚艷
如果這項DLSS技術是NS2的標配 對開發者來說很令人興奮
8. 在Gamescom上有個針對NS2被大量討論的時間 2024/3
這是非常確切的時間點
但無法確定內容 可能是發售日 可能是揭露日
揭露日是比較可能的 剛好財年結束 宣傳個半年 下半年發售
發售日可能性很低 畢竟算上宣傳時間 等於近期就得公布
但這樣會打到老任自己的年末商戰
9. 也有可能是合作夥伴的遊戲軟體準備截止日(因為他們要公布&發售新主機了)
以索尼來說
當初PS5是把類似的截止日訂在9月中旬