https://i.imgur.com/7H2HJ0K.jpg
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蘑菇說當年每個少年的夢想都是進入Falcom工作
自己也不例外
在自己還沒有寫出月姬跟Fate的時候 最迷的遊戲是伊蘇
伊蘇代表的是他還沒成為商業人士前的時光
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2023-09-12 17:13:00
奈須蘑菇會怎麼寫伊蘇劇本
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-09-12 17:13:00那也要成為企劃才有機會(畢竟老公司新人要上要排?
作者:
shuten ( [////>)
2023-09-12 17:13:00我還以為是進入根源
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 17:13:00當年的「PC 遊戲少年」
作者:
Makeinu (Makeinu)
2023-09-12 17:14:00結果SE、BN、Atlus都發展的比這家好
作者:
ballby (波比)
2023-09-12 17:16:00拉垮了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 17:17:00P4 時代阿特拉斯確實跟法爾康差不多,是 P5 出來之後因為爆紅直接變成不同量級的
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-09-12 17:19:00現在賺得比Falcom還多了
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2023-09-12 17:20:00結果其他各大廠都在進步,只要Falcom過了這麼多年還是長這樣*只有
作者:
safy (Ty)
2023-09-12 17:20:00P4時代也沒有差不多, ATLUS的遊戲產量和類型還是比F社多
作者:
Annulene (tokser)
2023-09-12 17:21:00變少年的黑歷史
作者:
eva05s (◎)
2023-09-12 17:21:00一個P5吃到飽
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-12 17:21:00是不是作出閃軌以後就改變主意了(X)
作者:
safy (Ty)
2023-09-12 17:22:00F社還是維持軌跡依蘇, 新IP沒什麼印象
養自己老婆讓她出道 設立公司讓她寫最近想寫的東西天經地義
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-09-12 17:22:00
那是80年代的事情了
作者:
eva00ave (loxer)
2023-09-12 17:23:00法社是進步同時又退步
作者:
safy (Ty)
2023-09-12 17:23:00P4G還是VITA當初主推的遊戲, Falcom當時也沒被SONY特別看重
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-12 17:23:00falcom不是原本快島了嗎。沒有索尼幫忙psp開發
作者:
Owada (大和田)
2023-09-12 17:24:00不至於不至於
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-12 17:24:00然後後來就成為索尼四天王
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 17:24:00海之檻歌那時,台灣PC遊戲還很猛的咧,同期美術是超前的
作者:
safy (Ty)
2023-09-12 17:24:00歐 VITA當時還有魔龍寶冠 ,還有旗下香草社一堆遊戲
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-09-12 17:25:00
但家庭企業 傳產經營概念 但能上市穩穩活到現在也只能佩服了
作者:
eva05s (◎)
2023-09-12 17:25:002000年以前台灣遊戲在亞洲確實很強
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-12 17:25:00要說sfc時代之前 falcom有威過。不過ps ps2時代記得挺慘的
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 17:25:00結果現在差不多死了,法爾康也快把軌跡玩壞了 XDD
之前好像有人說過Falcom遊戲賣不到1萬套才會賠
作者:
safy (Ty)
2023-09-12 17:26:00台灣那時候PC遊戲...真的能賺到什麼錢嗎...
作者:
eva05s (◎)
2023-09-12 17:27:00軌跡早就壞光光了吧(遠目
只要有賣超過1萬都是賺 因為員工就50幾個人 開支少
作者:
safy (Ty)
2023-09-12 17:27:00真要說就是發展決策跟不上市場, 家庭企業這個毛病剛好發作
作者:
eva05s (◎)
2023-09-12 17:28:00但盜版猖獗也是真的
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2023-09-12 17:28:00現在的就...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-12 17:28:00一萬也太屌了吧
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2023-09-12 17:30:00軌跡爛歸爛 falcon不會倒吧 巴哈預購還在前3
P4時的A社跟Falcom 不相上下?是不是搞錯了什麼
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-09-12 17:31:00
Falcom財報一直都很好看啊 現金也很多 就只是摳而已
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 17:32:00軌跡在台灣有中華一番那樣的地位,中文化和入場時機點都缺一不可 XD
作者:
johnli (囧李)
2023-09-12 17:35:00現在就是靠東省西省財報才能看吧
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 17:35:00海之檻歌對標過來大概就是軒轅劍3和天之痕推出的時間點
作者:
johnli (囧李)
2023-09-12 17:36:00不然賣最好的軌跡到黎軌跌成這樣 還能跟以前差不多
作者:
liuba (風行痕)
2023-09-12 17:37:00他們本來就沒打算當大廠
但Falcon就厲害在,即使當時國產如日中天,他在當時台灣Pc玩家心中還是有一席之地,當年班上跟周邊班級,既玩軒轅劍3也會玩海之檻歌
不過我個人體感,朱紅血應該才是台灣最紅的卡卡布三部曲(空軌還沒出來前)
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 17:44:00天堂鳥和協和功不可歿,因為繁體中文化
作者:
eva05s (◎)
2023-09-12 17:44:00我只記得天堂鳥當年引入了不少色色遊戲....
對 我人生首款Hgame就是天堂鳥貢獻的 XDDD
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-12 17:46:00劣化的是軌跡,主因是劇情拖太久又灌水
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 17:46:00本來人龍以前也都沒有中文化的啊,某一代開始發現翻成中文之後超好賣 XD
成也軌跡 敗也軌跡 想賺老粉的錢又推出搞老粉心態的故事 弄成超長篇也難吸引新人 只剩紅髮色魔的故事可以撐場了
作者:
eva05s (◎)
2023-09-12 17:49:00我覺得搞成超長篇就是敗因了,對新人來講要入坑有壓力伊蘇那種單元劇就還好
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-12 17:51:00其實tales系列也很常在玩前代角色客串或是造型皮膚,
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2023-09-12 17:52:00不過Atlus 最後還是被SEGA買走了,falcom則是走向一個系統多部曲的榨經費手段維持生計
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-12 17:52:00軌跡把故事一直拖著靠老角色撐場,把觀眾耐心磨光了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-09-12 17:53:00F就小公司 也滿足做小 人員沒有膨脹 也不需要特別去增長業績才有好收穫 你把他當公務員就好
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2023-09-12 17:53:00根本問題不是ys不賣嗎 軌跡銷量炸了還是比ys高
不過對我而言最讚的還是雙星物語二 萌萌的吸血姬艾爾文簡直時代創新巔峰 還有個若本老爸 簡直極品
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-09-12 17:54:00連音樂都擺爛的公司就不用再說啥了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-09-12 17:54:00倒是不用特別說得好像很爛…能一直活著也不是簡單的事
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-12 17:55:00空軌FC快要滿20年了,你覺得軌跡還有幾部XD
作者:
windr (天河銀明)
2023-09-12 17:56:00某個社長做到退休我越來越相信了XDDDDD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2023-09-12 18:02:00法爾空音樂什麼時後開始下坡的?我玩到閃2時覺得還不錯
作者:
liuba (風行痕)
2023-09-12 18:03:00大概就是閃2之後開始下坡
以前伊蘇很有快感阿 衝衝衝 撞撞撞 不是你死就是我亡
作者:
johnli (囧李)
2023-09-12 18:04:00BGM也是 3 4有印象的曲子只剩下幾首
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-09-12 18:04:00
雙星2真的很讚 但它暴死後 讓法社認為軌跡才是正道 後來的伊蘇 那由多 東京幻都 都被軌跡式劇情影響
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 18:14:00原文是「每個玩PC遊戲的少年」
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 18:15:00「每個少年」太浮誇
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2023-09-12 18:16:00法社就不願意擴大規模所以過了幾十年還是那樣子
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-09-12 18:18:00
法社在伊蘇1爆紅的時候真的很有名 雖然很大部分應該歸功於古代祐三的音樂
PC時期的YS只認識永遠的伊蘇,聽到有8時還有點驚訝
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-09-12 18:20:00
伊蘇一開始是真的有名啦 像薩爾達一樣的地位
作者:
ssarc (ftb)
2023-09-12 18:22:00法爾康最大顆的屎就是他們家社長法爾康原本對PC市場一心一意,但是被盜版整到幾乎倒閉,後來心灰意冷整個放棄,雖然後來steam崛起但是她寧可給別人隨便代理也不想重新專心自己來
話說法爾康兩大IP明明就是伊蘇跟英雄傳說 軌跡哪根蔥XD比較小的IP雙星物語跟GURUMIN也相當不錯 那時是全盛期
作者:
Eyrie (拎北是男的)
2023-09-12 18:29:00昨天才把海之檻歌的BGM翻出來聽 果然經典
作者:
johnli (囧李)
2023-09-12 18:31:00可是軌跡開始他就是根蔥了 伊蘇銷量已經輸很久了
不不不 你要知道空之軌跡只是副標 本體是英雄傳說6所以之後的軌跡也通通都是英雄傳說系列的啦
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-09-12 18:33:00
軌跡是廣義的英雄傳說 也是更廣義的屠龍者系列
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2023-09-12 18:33:00軌跡系列就是英雄傳說系列啦(不重要
很多業界老手都是法爾康培養出來的, 人家就樂當新手村
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2023-09-12 18:35:00最初空軌還會掛英雄傳說6,閃軌之後就英雄傳說就如同虛設惹
法社把小寺那代的jdk band搞掉後的音樂都不太行了,自廢武功
作者: sniperex168 2023-09-12 18:38:00
歐美還滿迷軌跡系列的,要倒還久的
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-09-12 18:41:00
歐美對軌跡一直搞這種同學會不會膩喔
作者: scott29 2023-09-12 18:43:00
現在型月應該有能力買下法爾康吧
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 18:46:00我真的滿想看看現在這幾作軌跡的銷量分佈 XD大家說歐美愛台灣預購高,但初動才五萬,到底誰在買,小精靈? XDD
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2023-09-12 18:46:00
海之艦歌當年真的很好玩重點是把歌曲與技能融入戰鬥當中
作者:
jack8587 (james)
2023-09-12 18:50:00空之境界很純愛啊,誰說蘑菇一定拆cp?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-09-12 19:05:00法社就更弱的光榮,專精在摳死當很難賠錢無雙銷量那麼爛居然是有賺錢的XD
作者:
chuegou (chuegou)
2023-09-12 19:19:00兒F夢
酸軌跡捧英雄傳說 然後才發現軌跡就是英雄傳說的概念嗎...
Atlus會被SEGA買走也不是因為A社,而是因為母公司啊
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2023-09-12 19:57:00海之檻歌真的超棒,以前F社故事和配樂真的很優
歐美steam版出的順序好像是空軌三部曲,閃軌四部,零碧,創,黎還沒有
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2023-09-12 21:33:00
新海誠點了個讚
作者:
fouto (なにこいつ.こわΣ(∵))
2023-09-12 21:41:00白髮魔女玩到最後哭出來