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知名日本遊戲廠商SE(史克威爾艾尼克斯)在股票市場正在面臨困境。 隨著《最終幻想
16》的發售,其股價已從6月20日(遊戲發行於6月22日)的7540日元跌至目前的5342日元
。 至此,SE股價已經下跌了30%,市值損失近20億美元。
雖然《最終幻想16》媒體評價非常不錯,但未能轉化成強大的銷量,最終SE不得不承認《
最終幻想16》銷量沒有達到公司的高標準預期。 可能部分原因歸結於PS5獨佔,這可能也
是為什麼SE正迅速地讓這款遊戲登陸PC以及加強和Xbox的合作。
在今年年初《魔咒之地》的撲街讓《最終幻想16》變得對SE尤為重要,另外SE最近還發售
了一些小型遊戲,但多數也沒有熱賣。
在接受彭博社採訪時,日本遊戲行業顧問公司Kantan Games的CEO Serkan Toto表示SE在
他們的遊戲輸出上出現了問題,這是SE的老傳統了。 這些遊戲在MTC上都能獲得70分,感
覺還可以,但很容易被人遺忘。
位於日本東京的開發者Michael Prefontaine也同意這種評價。 他說:「用未完成,糟糕
或未測試的遊戲填充市場是不明智的選擇。 SE在沒有監管的情況下過度開發了太多遊戲
。 ”
此外,彭博社在SE內部的消息人士指責SE過於依賴製作人,據說這些製作人完全掌控遊戲
專案,有時候能損害遊戲的成功。
投資人們非常不看好SE的前景。 麥格理資本證券日本分析師Yijia Zhai與投資人們分享
了以下觀點:「我們仍然擔心該公司的遊戲開發結構和遊戲品質控制,這可能會限制其長
期表現。 ”
瑞銀證券分析師Kenji Fukuyama的評論可能更為嚴厲:“即使我們把目光投向未來五年,
也沒有多少東西能讓投資者對公司的未來充滿信心。 ”
SE下一個要發售的大作是《最終幻想7:重生》,2024年初發售,登陸PS5,之後是《勇者
鬥惡龍12》,發售日暫未公佈。